[心得] FEH戰鬥傷害計算

看板FireEmblem (聖火降魔錄 - 聖火降魔錄if - Fire Emblem)作者 (影特狼)時間7年前 (2017/02/22 21:09), 7年前編輯推噓2(204)
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閒來沒事來灌個水 簡單整理一下EFH中戰鬥傷害的算法 =============================================== 攻擊分為物理攻擊和魔法攻擊 劍、槍、斧、弓、忍 使用的是物理攻擊 魔、龍、杖 使用的是魔法攻擊 在沒有任何生剋關係的情況下,傷害計算就是單純的加減法 物攻角造成的傷害就是 攻擊者攻擊力-被攻擊者防禦力 魔攻角造成的傷害就是 攻擊者攻擊力-被攻擊者魔防力 唯一的例外是用杖的角色 用杖角色造成傷害是 (攻擊者攻擊力-被攻擊者魔防力)/2 小數點無條件捨去 也就是說攻擊力40的杖 打魔防25的人,造成的傷害會是7而不是15 有相剋關係的話則將攻擊者攻擊力*1.2後再扣除被攻擊者的防禦力或魔防力 有特效關係的話則將攻擊者攻擊力*1.5後再扣除被攻擊者的防禦力或魔防力 當被剋的話則將攻擊者攻擊力*0.8後再扣除被攻擊者的防禦力 擁有相性激化,深綠之斧之類增加減少相剋效果的技能的話 則會再改變乘上的係數 例如ロイ(劍)相性激化3(相剋增減20%)的話,打槍會變成0.6倍,打斧會變成1.4倍 另外會影響傷害的就是增益效果 主要可以分成三類 1.強化類,強化後的能力會以藍色表示,應援、鼓舞、祝福、覺醒都是屬於此類 本類別最大的特徵在於無法疊加,有同種類的增益效果的話取最高者 マリア的パニック會將此部分的效果從+變成- 2.一擊類,只有在自己發動攻擊時才會啟動的效果,例如男主角鬼神的一擊 3.紋章類,周圍的同伴在進入戰鬥時才會啟動的效果 與強化類不同的是,就算是同樣效果的紋章也可以疊加 有增益效果的話,在計算時會先計算增益效果,再來計算生剋與特攻 也就是說 假設攻擊力30的男主角(一擊攻+6),站在ルキナ的旁邊(紋章攻+4) 在妹妹幫男主角上攻擊應援後(應援攻+4),男主角砍防禦力20的斧兵的話 造成的傷害會是32 ( 30 + 6 + 4 + 4 ) x 1.2 x 1 - 20 = 32.8 攻擊力 一擊 應援 紋章 相剋 無特效 防禦力 傷害量 而奧義的話根據招式算法會不相同 影月、月光等魔穿防穿的招式,是將上述算式守備力的部分再乘上係數 星影、流星是將上述算出的傷害量乘上係數 緋炎、氷華寫說[ダメージに加算]的招式則是將對應能力乘上係數的值直接加到傷害量上 最後提一下追擊 如果攻擊者的速度高出被攻擊者的速度5以上的話,則會造成追擊 傷害量相當於兩倍 一般而言都是 攻擊-->反擊-->追擊 擁有ソール・カティ的リン在50%血以下則會變成攻擊-->追擊-->反擊(如果還沒死的話) 擁有勇者系列武器的角色符合追擊條件的話則會出現 攻擊--->攻擊--->反擊--->追擊--->追擊 這樣誇張的四連擊 =========================================== 資料來源 http://appmedia.jp/fe-heroes-wiki/655101 http://www.nicovideo.jp/watch/sm30637927 http://www.nicovideo.jp/watch/sm30595654 以上 如果有錯誤的地方還麻煩版友指正一下,感謝 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.43.204.219 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/FireEmblem/M.1487768994.A.2F1.html

02/22 21:29, , 1F
海哥滿血被高速的打是攻擊->反擊->追擊->追擊反擊嗎?
02/22 21:29, 1F

02/22 21:34, , 2F
是的,兩方都發生追擊,同樣以攻擊->被攻擊的順序進行
02/22 21:34, 2F

02/22 21:41, , 3F
紅打藍時打比較不痛也是有乘倍數嗎?
02/22 21:41, 3F

02/22 21:43, , 4F
屬性不利*0.8
02/22 21:43, 4F

02/22 21:44, , 5F
相性不利就0.8倍(有相性激化的另當別論
02/22 21:44, 5F
※ 編輯: ghostlywolf (114.43.204.219), 02/22/2017 21:47:24 ※ 編輯: ghostlywolf (114.43.204.219), 02/22/2017 21:51:02

02/22 21:52, , 6F
已補充相性不利與相性激化的部分
02/22 21:52, 6F
※ 編輯: ghostlywolf (114.43.205.242), 03/08/2017 20:43:14
文章代碼(AID): #1OhOsYBn (FireEmblem)
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