[討論] 手機的表現風格跟3DS哪個好?

看板FireEmblem (聖火降魔錄 - 聖火降魔錄if - Fire Emblem)作者 (外嫩)時間7年前 (2017/02/22 19:58), 編輯推噓7(7013)
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先消毒不是很懂3DS跟手機的硬體規格 但是我覺得手機上這種表現方法也不錯,當然未必要用Q版的人物 就只是用比較細緻的2D表現方法好像也不會比3DS的3D差? 因為我覺得3DS不知道是不是受限於硬體限制 地圖上跟戰鬥畫面的人物表現、顆粒都很明顯 感覺這樣還不如好好用2D的? 如果是像蒼炎曉女那種水準當然很棒 但是3DS兩款的Q版人物總有種不上不下的違和感 (我自己是更偏好用GBA那種風格下去強化) 不知道各位怎麼看? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.113.10.146 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/FireEmblem/M.1487764697.A.71F.html

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其實我覺得手機上表現的比GBA還少 不知道是不是記憶
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美化
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倒也沒有,GBA的點陣表現到現在也還是不錯的
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手機的解析度比較高 但是gba戰鬥畫面的流暢度還有人設
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我覺得比較好
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像heros的eliwood hector 真的崩壞 hector明明就是斧男
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帥氣第一人
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FEH某個繪師畫風特別不同 像那個美國隊長和hector
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雷萬 舞孃 美國隊長 赫克托 還蠻明顯的
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以前的2D還是有作動畫呀
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手遊版戰鬥中特殊攻擊都只有插靜畫
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現在的2D應該可以比這好
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不過沒作XD
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這玩法爽是爽但是武器壞很快啊XD
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現在硬體較好 較細緻是一定的
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解析本來就比較高 要比以前畫面差也難
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不過有些表現偷懶沒作=0沒得比 XD
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這次守到好多個606 其中一個還+10右手 讓我很納悶他是被
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我哪隻打死
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文章代碼(AID): #1OhNpPSV (FireEmblem)
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