討論串[閒聊] FF的戰鬥系統~
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最喜歡ATB﹐因為最有戰鬥的感覺。. 當一個單位正在進行他的動作時﹐其他單位的時間仍然會繼續跑﹐感覺很棒。. 有些特殊情形會把所有人的時間暫時鎖住﹐例如太長的動畫或跟戰鬥無關的過場動畫。. 總之各方面都很有戰鬥的感覺。. 以下面FF7的戰鬥為例子﹐. http://www.youtube.com/w
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大家聊一下FF哪一個戰鬥系統是你最喜歡的?. 1. 回合制(出現在1~3代). 2. ATB,全名Active Time Battle(出現在4~9代、X-2~11代). 3. CTB,全寫為Conditional Turn-based Battle (出現在10代). 4. ADB,全名Activ
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