Re: [問題] 睽違二十幾年首玩FF8,有什麼建議呢?
看板FinalFantasy (Final Fantasy, FF - 太空戰士 最終幻想)作者hamasakiayu (ayumi)時間3天前 (2025/09/01 15:58)推噓6(6推 0噓 6→)留言12則, 4人參與討論串3/3 (看更多)
※ 引述《IronHand (小花*)》之銘言:
: 沒想到NS居然有出FF8!!
: 記得第一次玩FF8是電腦版,傻傻的在學員打暴龍打到很高的等級,然後就...
: 世說我記得FF8有個路型鳥養成的小遊戲,路型鳥會幫你找到具,到具有分四個等級
: 電腦版的可以在遊戲領取路型鳥小遊戲的道具之前先輩分小遊戲的紀錄檔案,
: 取出道具之後再把輩分的檔案貼回去覆蓋取出道具的紀錄檔案
: 這樣就可以無限領取高等道具,好像還能拿到主角最強武器需要的道具
: 就可以在遊戲中期就把主角的武器強化到最強,打起來才比較輕鬆
: 不知道NS的路型鳥小遊戲變成怎麼玩?
我以前也是在學院門口就練到六十多
當時能解決暴龍還覺得自己好強
結果被表慘
後來就開金手指一路輾過去搞出最強的幾個魔法
裝上去後全程靠男主連續劍
劇情啥的當時也根本看不懂
長大了看別人玩才知道
這遊戲是卡牌遊戲啊(無誤)
現在看我還是覺得遊戲機制可以設計得更好點
為什麼一定要反傳統不喜歡人練功啊
每個人都有自己的打法啊
就算是怪物要跟著主角等級走
也該他們一個正常的增強曲線
而不是等練高後,小怪都打不太死
隨便小怪動一下就跪一排
那你幹嘛設計等級與經驗值這種東西啊?
古早遊戲真的滿滿的惡意
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