[心得] FF3 放到如今也好玩

看板FinalFantasy (Final Fantasy, FF - 太空戰士 最終幻想)作者 (當肉)時間2年前 (2022/10/02 07:14), 2年前編輯推噓9(9022)
留言31則, 11人參與, 2年前最新討論串1/1
精華剪輯,內有雷 https://youtu.be/vf7q-ywhUII
-------- 故事 在很久很久以前,一切都處於虛無的狀態 但漸漸地分成光之世界與暗之世界,兩邊都有了生命,相安無事 那在一千年前,光越來越強,形成了光之氾濫 此時人們才發現當失去平衡時,世界終將回歸虛無 所以當時就出現了四位暗之戰士,消除了光之氾濫,重新恢復了平衡。 那如今因為人為陰謀,暗之氾濫正在崛起,而光之戰士是時候挺身而出了。 https://i.imgur.com/JAEII7R.jpg
多達22種的職業 三代的職業真的是有夠多,而且每個都有各自的特色 像是最初的洋蔥劍士,能力值最低,能穿的裝備也不多,但是快接近滿等時卻是最強的。 學者能夠洞察敵人弱點,而所丟出去的傷害道具都會獲得增強,用砸的砸死敵人。 風水師會依照環境而給出傷害法術,待在洞窟給土法術,待在水裡給水法術。 每個職業都有其特點,如何搭配就是有趣的地方。 https://i.imgur.com/8XBXDQt.jpg
https://i.imgur.com/LQ7RnLb.jpg
首次出現召喚物 那其中兩個職業,幻術師與魔界幻士,則能夠召喚出召喚物 像是耳熟能詳的希瓦濕婆、雷神拉姆、火神伊弗利特、巴哈姆特等等。 ↓重製版最初希瓦濕婆的模樣↓ https://i.imgur.com/xQRKnWa.jpg
↓重製版最初巴哈姆特的模樣↓ https://i.imgur.com/JHS38of.jpg
恰到好處的農度 以重製板來說,都有自動戰鬥與加速跑步的情況下 一代有點小農,二代直接農爆,每走幾步路就遇到怪,玩到有點煩躁 而三代根本恰到好處,一點都不農,難度也持續保持,完美。 https://i.imgur.com/88JJQ9D.jpg
前期主線不明 如果要我說三代唯一缺點的話,那就是前期主線太過於零散 雖然後期完美的把前期所埋下的伏筆一口氣收束起來 但前期的零散真的有讓我一度想說,我是在玩什麼。 身為光之戰士被告知要拯救世界,但前期我卻一個個幫助國家災難 哪邊出事往哪邊跑,不說我還以為當上的是里長戰士 直到中期才有一點點光暗對抗的要素,劇本終於想起光之戰士的使命了。 https://i.imgur.com/vYY8CND.jpg
心得 小時候聽過,最終幻想1、3、5基數代是玩系統 2、4、6偶數代是看故事,直到破格的7代出世。 那目前從頭開始玩玩到3代,的確1、3代比2代好玩太多了 但2代的故事與BGM卻是最讓我印象深刻的。 那3代可以說是打響最終幻想這塊招牌的起點 而且真的非常好玩,就算把3代放到如今來玩,也是一款值得一玩的佳作。 裡邊添加了許多有趣的小細節 像是你可以在旅館彈鋼琴,所有NPC都會跑出來跟著起舞 或者接到一個小任務,要玩家騎著陸行鳥繞大陸一圈,就能得到獎勵 這應該是最初最初的陸行鳥賽車的雛型吧XD 那如果想要接觸最終幻想的玩家,三代真的是適合入坑的遊戲。 -- 當肉的遊戲介紹 https://www.youtube.com/channel/UCxr7xxXKpyQ1NKS2vOVjiUg -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.143.189.9 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/FinalFantasy/M.1664666094.A.D75.html

10/02 09:36, 2年前 , 1F
3D版有鐵巨人 比較好刷洋蔥裝... PR刷得很痛苦 XD
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10/02 11:25, 2年前 , 2F
前期主線不明.......
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10/02 12:10, 2年前 , 3F
邁向神作的開始
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10/03 00:06, 2年前 , 4F
應該說原來的版本,一開始真的不太知道這四人是哪裡
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10/03 00:06, 2年前 , 5F
來的?為何突然要去冒險?但是3D版則幫四人加入了明
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確的角色設定,四人有各自的設定,也有和NPC各自的互
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動。另外我印象中紅白機版本好像還是要小小農一下職
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10/03 00:06, 2年前 , 8F
業的熟練度?還有個啥點數?不足還無法轉職?畢竟我
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當時是小學生,記憶很模糊了。
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10/03 07:05, 2年前 , 10F
轉職要點數
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強迫練功
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那個點數 255看起來很多 但轉職一下就用完了
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10/03 09:02, 2年前 , 13F
好在PR版取消了
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10/03 09:27, 2年前 , 14F
職業等級提升=轉到該職業要消耗的C點數降低
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10/03 09:34, 2年前 , 15F
高等魔法職要轉高等物理戰職 如果要省點數
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10/03 09:35, 2年前 , 16F
還要先轉 初等魔法職 轉初等近戰職 再轉高等 XDD
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※ 編輯: asdkindkind7 (101.9.194.27 臺灣), 10/03/2022 19:05:39

10/04 11:16, 2年前 , 17F
句子開頭常出現"那"很促咪
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10/05 02:58, 2年前 , 18F
3代的背景概念 5代有借用不少 連ロンカ都拿去用
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10/05 02:59, 2年前 , 19F
不過印象中5代沒有對ロンカ介紹太深 5代有但感覺不夠
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10/05 03:06, 2年前 , 20F
以前也是發行很久才拿卡帶來玩 印象最深的是那時只能
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10/05 03:07, 2年前 , 21F
在原野記錄 所以Eureka到黑暗的雲 很長一段無法記錄
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10/05 03:07, 2年前 , 22F
中間失手or想反悔很不方便 到黑暗世界更是沒得回頭
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10/05 03:08, 2年前 , 23F
那個年代 不知有多少小孩因為記錄問 打到被長輩罵的
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10/05 10:59, 2年前 , 24F
真的,我就曾經玩到Eureka時被我爸罵過
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10/05 11:00, 2年前 , 25F
就是因為迷宮內不能記錄 最後被迫在未存檔時關機
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10/05 22:25, 2年前 , 26F
有魔法無限複製,錢用不完沒這煩惱。雙頭龍飛鏢隨便砸
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10/05 22:25, 2年前 , 27F
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10/14 00:30, 2年前 , 28F
四代的月之地下溪谷也是 一直要打到很後面才有記錄點
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10/14 00:30, 2年前 , 29F
而且為了拿幾把最後武器也是殺一隻退回來一次 走個幾
10/14 00:30, 29F

10/14 00:30, 2年前 , 30F
圈等級都拉高了
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10/25 00:08, 2年前 , 31F
FF3 是我第一個全破的遊戲,好希望有 switch 版本Q_Q
10/25 00:08, 31F
文章代碼(AID): #1ZECdkrr (FinalFantasy)
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