Re: [問題] FF2像素重製版BUG?

看板FinalFantasy (Final Fantasy, FF - 太空戰士 最終幻想)作者 (())時間2年前 (2021/08/04 17:17), 2年前編輯推噓4(405)
留言9則, 5人參與, 2年前最新討論串2/3 (看更多)
FF2是我小學生時代第一款FF,所以對它很有愛研究很多,儘管現在來看它很多設計很麻 煩。 前言結束,來回覆原PO問題,這不是BUG。 FF2PR用了一些先前重製版的新增功能, 所以每戰鬥十場就會強制升HP,想避免血升太多唯一方法就是盡量逃跑。 至於熟練度問題,FF2不論武器、魔法的熟練度,只要熟練度到達9,在戰鬥時至少都要 使用兩次以上才會增加%數,等級越高一場戰鬥就要使用越多次,所以只要太快將戰鬥結 束,熟練度是完全不會增加的,這版也是一樣,我已經練到全員各武器都16滿級,已確 認肯定是練的上去的,練的方法就是拿傷害低的武器一直狂砍就會升上去了。 至於能力值應該不可能有升不上去的問題, 我最終雖然沒全能力99,但也不少都99了。 https://i.imgur.com/HHuxLC9.jpg
https://i.imgur.com/X6D7Dzz.jpg
https://i.imgur.com/fZ4TIm5.jpg
https://i.imgur.com/oLDLKig.jpg
對了,FF2PR的敏西迪亞之塔不用用S/L大法凹給誰加能力了, 塔頂的加能力水晶球改為"全員都加"。 我再補充這次FF2PR回歸的一個系統,就是"魔法干涉值",這是一個隱藏數值,只有FC版 本的FF2有,後續的重製版都拿掉了,也就是裝備會影響魔法的成功機率及傷害數值(唯 一不影響的只有究極術,免疫),武器、盾牌、重甲類影響最多,會讓即死法術幾乎放不 中,傷害法術只剩3分之1傷害,如果想玩法術者請留意,這點我也是看日文攻略網才知 道,實際實驗後的確如此,拔掉干涉值高的裝備後,即死術又回到先前手機版的放一次 幾乎全中的清場效果。 附上所有裝備魔法干涉值的攻略網址,數值越大降低越多。 https://reurl.cc/og2Zpl -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 124.218.39.3 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/FinalFantasy/M.1628068674.A.308.html ※ 編輯: leon19790602 (124.218.39.3 臺灣), 08/04/2021 17:55:25

08/04 18:15, 2年前 , 1F
魔法干涉值?阿不就像dnd穿重甲有機率施法失敗
08/04 18:15, 1F

08/04 18:17, 2年前 , 2F
感謝大大的回答,感恩感恩
08/04 18:17, 2F

08/04 18:19, 2年前 , 3F
魔法干涉值的話,日本的說法是,誰是FC版FF2最大的陷阱?
08/04 18:19, 3F

08/04 18:19, 2年前 , 4F
答案是裝備框,因為只會看出攻擊力和防禦力....
08/04 18:19, 4F

08/04 20:18, 2年前 , 5F
最喜歡二代 而且覺得FC版音樂最好聽
08/04 20:18, 5F

08/04 20:42, 2年前 , 6F
魔法干涉值優點:練損傷魔法打自己可以打輕一點!
08/04 20:42, 6F

08/05 11:14, 2年前 , 7F
老遊戲 有很多都有隱藏設定 特別有醍醐味
08/05 11:14, 7F

08/05 14:20, 2年前 , 8F
我記得 FC 版還有一個特點:升了精神,智力就容易下降!
08/05 14:20, 8F

08/05 22:19, 2年前 , 9F
記得以前玩大家智力都是1 因為太常物攻了
08/05 22:19, 9F
文章代碼(AID): #1X2bj2C8 (FinalFantasy)
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