Re: [情報] FF1~3 2D復刻終極版已上架 (iOS/Android)
看板FinalFantasy (Final Fantasy, FF - 太空戰士 最終幻想)作者ragnakuei (奎)時間3年前 (2021/08/02 08:33)推噓5(5推 0噓 29→)留言34則, 7人參與討論串4/5 (看更多)
※ 引述《leon19790602 (())》之銘言:
: ※ 引述《chan324 (北極熊)》之銘言
: : 我看人玩ff3 感覺難度有比較低..
: : 而且不死鳥羽毛 竟然能買到一隻1000
: : 我記得fc reff3 都不能買吧
: : 只能靠寶箱跟敵人掉落?
: : 忍者有恢復fc版的強度 賢者沒有
: : 導師跟巫師 比賢者好用!!
: 所以這個所謂原汁原味的pixel版其實改了很多,像ff2戰鬥系統也改很多,原本ff2只要
: 前排有站人,後排是絕對不會受到物理攻擊的。
: 現在也改成會被打到了,那個瑪利亞拿弓變成完全沒有意義,站在後排不拿盾就是被敵
: 人當靶子打(沒拿盾迴避率就是暴低,傷害吃好吃滿)
: 然後拜這個改動所賜,以前可以拿雙盾一直空揮練盾牌熟練度,練爽再結束戰鬥,迴避
: 率輕鬆提升,敏武第一次加入就能練到迴避率6,整個大陸敵人打你都必定miss。現在拿
: 盾變有傷害加上敵人沒辦法用前後排控制目標,迴避率有夠難練的。
: 狀態法術機率都被調低,敏武的互換術前期越級打怪超好用,現在幾乎放不中了,即死
: 系法術:傳送、異次元、青蛙術等成功機率也被大改,練到10級成功率差不多也只有10
: %,青蛙術改成施法成功敵人會"逃走",拿不到錢跟掉落物有夠靠北,整體難度提升不少。
:
昨天試玩一下 FF2 PR 的一些想法:
1. 雙手拿盾,但仍直接練 空手+盾
2. 二手流損傷拆開計算,第一手打死怪,第二手可以換怪 (大推
3. 自動戰鬥時,普攻/攻擊法術,無法依照上回合的動作來鎖定自己。
- 換句話說,要靠半自動戰鬥在初期練高 武器技能、法術技能,就要練白魔法
- 以往自動戰鬥可以持續用神聖術打自己,然後補血,來練到 16 級
這次要想一下怎麼練了 !
4. 觸控移動模式,可以點擊至隱藏通道。(3 代的觸控移動無法點至隱藏通道)
5. 全怪物都可普攻,原本是前二排可以
6. 可在戰鬥中直接換包包內的武器 !
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※ 編輯: ragnakuei (111.253.134.108 臺灣), 08/04/2021 06:13:12
※ 編輯: ragnakuei (111.253.134.108 臺灣), 08/04/2021 14:42:29
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