[新聞] FFXV日文版詳細實機遊玩影片 將結合開放
看板FinalFantasy (Final Fantasy, FF - 太空戰士 最終幻想)作者pili (霹靂狼煙之古原爭霸)時間9年前 (2016/08/29 18:35)推噓2(2推 0噓 2→)留言4則, 3人參與討論串1/1
http://gnn.gamer.com.tw/1/136641.html
《Final Fantasy XV》公布日文版詳細實機遊玩影片 將結合開放世界與線性兩種玩法
(GNN 記者 Sam 報導) 2016-08-29 12:22:27
SQUARE ENIX 製作,預定 11 月 29 日同步推出繁體中文版的 PS4 / Xbox One 角色
扮演遊戲《Final Fantasy XV》,現公布一段長達 33 分鐘的日文版實機遊玩影片,供玩
家參考。
這段實機遊玩影片跟先前配合 gamescom 公布的影片類似,是擷取自現階段開發完成
的 PS4 / Xbox One 正式版,但內容較為精簡,且版本為日文版(GC 釋出影片為英文版
),包括配音演出在內。內容取自故事序章的部分,包含廣大開放世界的探索與戰鬥,以
及與登場角色的互動。
https://www.youtube.com/watch?time_continue=1735&v=WpFD6Hcx-Fc
此外,總監田畑端在接受日本 FAMITSU.com 訪問時透露,之所以會決定延期,是因
為遊戲的爽快感還不足,主要是最佳化的程度不完全,因此會出現一些異常的狀況,像是
流暢度下降、角色動作不自然等,希望針對這些問題進行改善,以及進一步提升包括視點
運鏡在內的遊戲平衡度。
他表示,考慮到全球有許多玩家是在沒有網路或連線品質不佳的狀況下遊玩,連日本
都有兩成以上的玩家沒有連上網路,歐洲與南美洲的非連線比率與連線品質狀況甚至更差
,首日更新的解決方案將無法滿足這些玩家的需求,因此決定延期推出,將後續最佳化的
成果直接納入正式版。
在內容部分,《Final Fantasy XV》將由 0~15 共 16 個章節所構成,前半部為自
由探索的開放世界架構,後半部則是以故事劇情為主展開的線性架構,主線遊玩時間總計
約 40~50 小時。預計在本篇的最佳化告一段落之後,會著手展開下載內容(DLC)與
VR 虛擬實境內容的開發。
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