[情報] FFXV將回應玩家意見以及釋出試玩版 2.0

看板FinalFantasy (Final Fantasy, FF - 太空戰士 最終幻想)作者 (擁有幸福...)時間10年前 (2015/05/12 22:57), 編輯推噓5(502)
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http://gnn.gamer.com.tw/0/114640.html 《Final Fantasy XV》直播節目中透露 將回應玩家意見以及釋出試玩版 2.0 更新 (特約編輯 尊師 K) 2015-05-08 18:43:53   SQUARE ENIX 預定推出的 PlayStation 4 / Xbox One 遊戲《Final Fantasy XV》, 在上月 27 日,公開由遊戲監督田畑端主持的最新直播「田畑 D 的 動態時間報告 Page 5.0 FFXV:玩家意見反應速報特別篇」,在直播中除了公開全世界玩家對於遊戲試玩版的 意見外,田畑監督也直接對比較常見的問題作出回應,並且宣佈將會推出反應過玩家意見 的試玩版 2.0 更新。 田畑 D 的 動態時間報告 Page 5.0 FFXV:玩家意見反應速報特別篇   以下是最多人提出的 15 種意見,以及田畑監督的回應: 1:「鎖定系統不方便」 其實在試玩版正式完成,開發小組自己下去玩的時候,也有這種感覺。關於這點已經開始 修正。 2:「鏡頭拉太近,很難掌握全體情況」 有很多玩家反應,一但進入亂戰,就完全無法掌握周圍情況。田畑監督本人也感覺地形和 鏡頭角度之間沒有配合得很好,所以也正在調整當中。 3:「鏡頭操縱不方便,反應很遲鈍」 也很多人反應鏡頭在操縱時的靈敏度太低。這點也一樣在調整當中。 4:「AI 太笨了,同伴只會礙事」 不少玩家反應遊戲同伴的 AI 設計並不是很優秀。製作小組正在改善同伴擋在主角移動路 線上等有問題的行動。 5:「畫面邊線有鋸齒。而且還很容易掉格」 完成版將會使用平滑畫處理,鋸齒問題應該會改善很多。關於畫面張數,田畑監督表示會 努力調整到最好。 6:「角色動作很寫實,但也因此讓人感覺很鈍重」 有些武器因為重量問題,似乎會讓人覺得有點笨重。關於這一點,製作小組預定會有更進 一步的調整。 7:「至少加個小地圖和方向標示吧」 預定會加入小地圖和方向標示。而關於能顯示怪物位置的雷達功能,目前正在檢討當中。 8:「希望有不需要消秏 MP 的迴避方法」 田畑監督表示,其實遊戲裡有名為迴旋閃避(ドッジロール),不會消秏 MP 的迴避方法 。之所以沒有在試玩版裡用上,是因為還沒有準備好讓玩家能更換特殊能力。 9:「常要躲起來等 MP 耶。希望能減少消秏量,或提供不用 MP 的行動」 這一點也是會在完成版中有所改善的要素之一。 10:「戰鬥太難了。不,是太簡單了」 正在檢討是否要加入難易度選項。 11:「戰鬥操作性很差,太單調」 在完成版預定會加入調整按鈕設定。如果有加入難易度選項的話,也許還能加入更多技術 性要素。 12:「衝刺有體力制很煩人。其實也沒跑得多快」 在完成版中,露營時可以選擇要做什麼料理,推薦大家吃可以強化衝刺能力的料理。 13:「希望除了戰鬥中之外,也能使用位移(シフト)來移動」 到 2 月前,其實都還是隨時可以使用位移,但開發時出現許多程式問題,所以試玩版才 會加以限制。另外在完成版當中也會追加更多能使用位移的地點。在遊戲中甚至會有必須 要善用位移,才能夠通關的情景。 14:「希望可以用迴避來取消攻擊動作」 雖然目前是已經加入這項要素,但並不是所有攻擊動作都可以取消。 15:「程式問題太多」 將會重新檢視遊戲,並且修正各種程式問題。 番外篇(北美地區特別事項):「主角聲音好怪!」 在完成版中似乎會修正角色配音。 番外篇(歐洲地區特別事項):「席德妮太性感了,請讓隊上加入女性吧!」 席德妮並非性感型角色,而是開朗活潑的女性。也許是因為男性開發人員十分努力的關係 ,所以讓角色表現超出預期了 常駐隊伍成員雖然不會有女性,但是在女性客串角色參加隊伍時,也許會有什麼變化,敬 請大家期待。 預定提供試玩版更新檔案「-Episode Duscae- VER2.00」   目前提出的這些問題都已經開始修正,其中還有不少已經修正完成。而隨著遊戲開發 經過,還打算要在 5 月中旬,推出試玩版更新檔案。   而且還在檢討是否要加入四個角色會分頭行動的「個別行動任務」。比如說在早上先 決定好要如何行動後,角色就會分散成一人單獨行動,或是兩人一組。而且對話等互動, 似乎也會因為隊伍人數而有變化。完上在露營地集合時,還可以看到角色互相報告今天行 動的結果。 「-Episode Duscae- VER2.00」 【確定】 強化 AXB(追加連攜等】 調整鏡頭以及鎖定系統 追加戰鬥動作 / 調整平衡‧修正程式問題 【檢討中】 個別行動任務 / 穩定畫面張數 原文消息來源: http://dengekionline.com/elem/000/001/044/1044960/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.230.22.90 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/FinalFantasy/M.1431442678.A.AE5.html

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動作搞得這麼繁雜 結果變成魔物獵人
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05/13 04:09, , 2F
連露營也跟魔物獵人的烤肉致敬了
05/13 04:09, 2F

05/13 14:39, , 3F
也許是因為男性開發人員十分努力的關係....
05/13 14:39, 3F

05/13 20:55, , 4F
那四個牛郎人員就是女性開發壓倒男性的意思嗎
05/13 20:55, 4F

05/15 18:18, , 5F
4個男生沒意見,但是都好醜,如果是FF14那種人設就好了
05/15 18:18, 5F

05/27 04:56, , 6F
「常駐隊友沒女性」掰
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06/16 11:21, , 7F
很難想像一個開發10年的遊戲有這麼多基本的問題...
06/16 11:21, 7F
文章代碼(AID): #1LKXJshb (FinalFantasy)
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