Re: [情報] FF6上架囉!
看板FinalFantasy (Final Fantasy, FF - 太空戰士 最終幻想)作者lainhoter (來因小管)時間10年前 (2014/01/19 10:11)推噓3(3推 0噓 4→)留言7則, 5人參與討論串4/4 (看更多)
話說FF6改成手機版過後 似乎有點怪怪的
光是那詭異的移動方式 至少可以學學FFD固定下來也比較方便
否則配上加速鞋 移動真的變成一種悲劇
在初學者洞窟跟著光走那段 還有歌劇院洛克限時那段
超想摔手機的
還有是我感覺錯誤嗎 人物放大後 地圖似乎便小了
在找馬修的那座山 SFC版可是爬了很久 可是手機版一下就找到了
到底是因為人物變大所以移動較快 還是手機版把地圖變小了呢?
音樂的部分 到底還是 FF6的強項 聽說還重新配過
不過不知道是不是手機的關係 我用的是 新一機
有時後換場景 音樂不會跟著換 需要跳出才行
移動時的人物圖 可能是和FFD使用相同的模組吧
所以必須要重新畫過 可是這也是讓我很反感的一點
就是他們超愛舉手的 在FFD尤其過分
動不動就把手舉起來 在FF6有稍微克制 還是很醜阿
馬修的格鬥 和凱恩的必殺劍 的輸入模式 是一大亮點
自動模式 見仁見智 趕進度很方便
帶著馬修和凱恩 戰鬥超輕鬆 相對也無趣 而且不會比較快
以前沒有這項功能 馬修的必殺技 就不太享用 普攻還比較快阿
總之 FF6也是大叔我的一個童年回憶阿
以下是目前找到個一個賺錢BUG 想看請開燈
在一般情況之下 設定影忍丟手裡劍或者必首 攻擊對手
丟一個 少一個 直到用完為止
但在自動模式之下 第一次還是會扣一個
之後在不關自動模式之下 則不會損失多餘的手裡劍或必首
但是 如果一場戰鬥敵人的數目可以讓影忍攻擊多次的話
那每多丟一次 手裡劍或必首會不減反增
我印象中這個BUG 在GBA版似乎好像也有
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● 1 ˇGossiping 綜合 ◎《八卦板》 爆!louisman/YU0
抓到了 八卦版是綠色的!!!
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