Re: [心得] Final Fantasy Dimensions 簡單分享

看板FinalFantasy (Final Fantasy, FF - 太空戰士 最終幻想)作者 (我要什麼?)時間13年前 (2012/09/26 10:57), 編輯推噓0(0019)
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剛開始玩覺得這遊戲劇情有點鬆散 光與暗跳來跳去 一樣的武裝魔法要玩兩次 感覺有點多餘 不過相對的也挺耐玩的XD 玩了好久才玩到八位主角會合 似乎才正要進入高潮 不刻意練功 等級已經超過60級了 (最高應該也是99吧?) 記得以前玩FF5跟6 全破時也沒有這麼高的等級 不過敵人很強>< 每一兩場戰鬥就要補血一次 常常還沒到儲存點就快用完MP了 道具要常常補貨才行 這是我第一次玩FF會拼命買道具 相對於等級 職業練等我覺得就慢許多 目前一個角色 最多只有兩個職業練滿 而且主角會合後 只能用五個人戰鬥 所以有些練滿的職業還無法上場 融合技也只能每個角色個別學會 所以要謹慎選擇每個人要練的職業以及想學的融合技 話說 在光與暗世界的最後兩個城鎮 會遇到牙齒收藏家 請問有沒有人知道 去哪裡可以獲得牙齒阿? 我上網google 都沒找到關於牙齒的資訊 另外 會有自由操縱飛空艇環繞世界的時候嗎? 目前都只能跟著劇情跑 還無法自由行動 我想回去蒐集舞蹈跟記憶阿>< ※ 引述《juncat (六月貓減肥中)》之銘言: : 沒雷的遊戲基本流程 : 光與暗戰士們輪流行動 基本上每章開始都是: : 1.一個村莊會販售上一章等級的武器防具(上一章沒開到的寶箱幾乎都買的到) : 2.稍微逛迷宮 接著收到第五位同伴(他的職業就是該篇標題) : 3.這時候多半能買到高一級的武器防具與魔法 基本上不常逃跑+把舊裝備賣一賣 : 錢都夠你換完整套武器防具與買完魔法 : 4.收到第五位同伴接著都馬上要打該章節最後的迷宮 在這之前可以先去打召喚獸 : 會有莫古跟你說哪邊有召喚獸可打 收到第五位同伴後一定都能夠去打 : 打召喚獸的迷宮會拿到一些較強的裝備 : 順利打完召喚獸後 該章最後迷宮就很簡單(跟召喚獸無關 是裝備與等級都提昇了) : 5.打完該章最後迷宮才會拿到新職業 並且馬上就切換到光/暗戰士的另一邊 : 通常最後一隻王都會噴一把新職業用的武器 : 迷宮方面路線都算單純 多半不是寶箱就是正確的道路 : 把所有職業的章節都打完後8個戰士會匯合 是選裡面5人作戰 : 選擇法是很單純把排列順序作交換 前五人參戰(並且只有這五人有經驗拿) : 剩下三人平時可以使用他們的魔法 : 由於光與暗的戰士們職業是固定這些組合 一開始最好先想清楚要用啥職業&角色 : 共通職業: 戰士 武僧 盜賊 黑魔 白魔 赤魔 召喚(匯合後所有召喚兩邊都能用) : 光的職業: 龍騎士 吟遊詩人 記憶士 騎士 導師(高級白魔) : 暗的職業: 獵人 暗黑騎士 舞者 忍者 巫師(高級黑魔 以前叫魔人吧...) : 職業等級不算難練 從頭到尾都不換職業 也很少逃跑 到拿到全職業前大概都能練滿一職 : 幾個職業的心得: : 戰士 一職都很好用的職業 能穿重裝武器傷害也不錯 戰技的第一招耗魔低傷害高 : 建議所有近戰職都先學到第一招在換其他職業 : 整體職業缺點是MP低很容易乾 但建議練滿學到最後的連擊 : 武僧 初期傷害略低於戰士(除非武器屬性對) 技能要學到爆裂拳才會翻身 : JLV 20學到的地裂斷也很強 建議可以練滿 : 龍騎 會一堆屬性吐息但是都吃智力 本身智力不高所以吐出來傷害都很難看 : 跳躍要花費較長的時間傷害也不是相當漂亮... : 騎士 跟戰士接近且MP較高 但技能耗魔也稍高 多了些防護技能 配合融合技 : 開場可以幫忙放buff也不錯 能裝備聖劍 : 暗黑騎士 跟戰士相近且MP較高 與騎士相比 技能耗魔低但會扣血(最大血量去算) : 當時血量如果低於所需要的血量 技能用完會死掉要注意 能裝備暗黑劍 : 忍者 速度快 不過忍術一樣吃智力所以傷害沒很高 : 另外二刀流不是單純打兩次變二倍傷 單次攻擊會略低但打兩下所以比其他人痛 : 吟遊詩人 特效歌曲(提升攻擊 速度)使用下去會開始唱歌 ATB表慢慢跑(仿FFXI!?) : 唱完之前都不能做別的事情要注意 優點是配合其他職業做出的融合技 : 練個 1可以配合賊做出全體排列交換的號令(就不怕被偷襲了) : 練到14可以配合白魔做出融合技全體加速 : 練到17可以配合白魔做出融合技全體解狀態 : 舞者 特效舞蹈(降攻擊 速度) 跟吟遊詩人一樣ATB慢慢跑 沒看到啥特別好用的融合技 : 召喚師 各種召喚在光與暗分開時也是各自使用 匯合後大家都能用 : 召喚多半都是打全體 除非屬性對否則用黑魔直接轟比較快 : 練到5可以學到MP提升20%不錯 一開始可以學出來再換別的職業 : 赤魔 能用4級的黑白魔初期還不錯 練到15會用魔法劍(看攻擊力) : 能穿的裝備雖多但不上不下 物理傷害輸純近戰 法術也沒黑白魔強 : 一樣練滿20能有連續魔可用是唯一的賣點吧 : 記憶士 會讓我聯想到模仿士但不是模仿 技能"備忘錄"在戰鬥中能隨機抽選各種技能 : 也就是能同時用各種職業的技能(只要能抽到) : 初期屬性超低 需要隊伍前五人有個記憶士在回頭去舊的場景撿記憶(會發光) : 然後能自由提升屬性也能重製屬性 有根性收集滿的話 理論上很強 : 能裝備全部的裝備也是一個特色 : 另外武器種類有很明顯的附帶屬性 : 劍: 無屬性且傷害中等 (最中庸) : 槍: 固定風屬性 傷害略低同等劍類一點點 : 斧: 固定對植物類增傷 傷害高於同等劍 命中會偏低 : 匕首: 中期會拿到一些有特效的 傷害低於劍 : 拳套: 中期就有各式各樣屬性 傷害與劍接近 : 聖劍: 固定帶聖屬性 傷害也較同等劍高 常看到+智+精的 : 暗劍: 固定帶暗屬性 傷害也較同等劍高 常附帶+力 : 忍刀: 幾乎都帶有對人型增傷 傷害略同於同等劍 : 屬性很明顯對於飛在空中的怪用風屬性都很痛 : 唯一要注意的是光的騎士篇 威爾茲山 最好帶槍以外的武器(因為頭目是風屬性) : 總體心得來說 : 職業系統很像FFIII FFV 在混入FFXI的一些技能與職業特色 : 故事分為光暗兩邊延長遊戲時間(等於裝備與怪物能重複使用) : 雖然沒有近代FF系列華麗的3D畫面但戰鬥節奏更快 : 當初價格870雖然嚇走不少人但是個人認為很值得了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 211.20.191.237

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牙齒收藏的在世界融合後(拿到飛空船後)會在莫古山洞裡
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尾巴收藏的也會在那邊 (開地圖找看看吧)
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8人會匯合後可以把不參戰的三人轉白魔(導士)戰鬥完當補血機
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職業等級後面也不算難練 一場戰鬥大約會有40左右
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目前有一個三職練滿的(忍蒙舞) 現在等級是78 小怪基本上打
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完一場還是要補血 走迷宮一路放大招打 會沒魔的都是近戰
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黑魔可以吸魔(一次約吸50上下) 白魔則是有很多補血機能用
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目前用三近戰 騎士(配戰技+雙持) 威力最大的是神聖劍
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暗騎(配戰技+二刀流) 最強是暗黑劍(不過有時候屬性剛好不對
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忍者(配拳技+舞蹈) 最強的技能是...劍舞 (讓我很意外)
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其次是爆裂拳 地裂斷打全體不錯 練半天練出的夢幻鬥舞則是
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相當普通(特效普通 威力普通) 配舞蹈是發現讓忍者跳補血舞
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也能補個全體1000出頭又順發 又能跳吸魔舞(主要是劍舞好用)
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目前傷害單次最高是 核爆+巴哈姆特的融合技"十億核爆"
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可以打出突破9999的10XXX傷害(配魔力集中) 不過無法當作
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連續魔使用 所以結果最強的是用連續魔連發兩發隕石或究極
09/26 11:33, 16F

09/27 14:58, , 17F
tifa的能量儲存器是ff7中最大的謎題阿--我玩過ff7,看不懂
09/27 14:58, 17F

10/02 08:54, , 18F
獵人先練滿20學亂打,轉忍者可用二刀流,一次可打8下
10/02 08:54, 18F

10/02 08:56, , 19F
MP消耗又少.我覺得最好用的..(剛已破關了)
10/02 08:56, 19F
文章代碼(AID): #1GOcy7pn (FinalFantasy)
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