Re: [心得] Final Fantasy XIII-2星盤點法
看板FinalFantasy (Final Fantasy, FF - 太空戰士 最終幻想)作者foolkids (翼をください)時間14年前 (2012/02/16 09:09)推噓5(5推 0噓 15→)留言20則, 5人參與討論串2/2 (看更多)
※ 引述《AzureSoul (荊棘翅膀)》之銘言:
: 一、前言
前言恕刪
: 二、星盤與能力值
: 星盤中有很明顯的大星、小星,小星加的能力值是固定的,不
: 論選的是那個職業都沒有差別。大星則不同,點大星的時候,
: 選不同職業會增加不同的數值:
: ATK: 物理攻擊+2
: BLA: 魔法攻擊+2
: DEF: HP+6
: HEA: HP+6
: JAM: 偶數等級時,物理攻擊+2 奇數等級時,魔法攻擊+2
: EHN: 偶數等級時,HP+6 奇數等級時,魔法攻擊+2
: 三、點法
: 星盤中共有183個大星,405個小星。所以目標是將183個大星充分
198 390 198
: 運用。小星既然升級數值是固定的,所以不用特別管他。
: 1.最佳魔攻:
: 從上表可以知道,會加魔法攻擊的是BLA和奇數等級的JAM /EHN
: 。因此,最簡單的點法就是BLA點98次,JAM /EHN兩項共點85次
98
: (而且是要點在奇數等級上。比如說lv2->lv3,或lv8->lv9)
: 這樣在角色的最後數值上,就會加366點魔攻。
392
但是實際上,一開始可以點星盤的時候,セラ已經被系統點了
ATK一大;BLA一小,所以最佳配置是BLA點97次,JAM/ENH兩項
各點49次;剩下2次給ATK或JAM點物攻。
所以セラ最佳狀態是魔攻+390;物攻+6
: 2.最佳物攻:
: 同樣從上表得知,加物攻的是ATK和奇數等級的JAM,因此唯一的
: 點法就是ATK點98次,JAM偶數點49次(因為必須是偶數,所以也
: 只能點98/2=49次)。剩下36點就任選魔攻或HP。
51
實際狀況是,ノエル在一開始已經被系統強制點了DEF一大;而
且還點了ATK一小,所以最佳配置是ATK點97次,JAM點49次物攻,
剩下51點可分配給BLA/ENH的魔攻。
所以ノエル最佳狀態是物攻+292;魔攻+102;HP+6
: 現在要點大星的職業和數量已經確定了,那數量呢?這邊要提醒一
: 下,以最佳物攻來說,ATK要點98次大星,也就是說lv1-99全部都要
: 點在大星上,而JAM在升級時,只要是升到單數級,也一定要全部點
: 在大星上,否則無法達到最佳物攻。因此,在順序上就會有一些需
: 要注意的地方:
: 1.不要太快點滿ATK/BLA。因為JAM/EHN是只有在奇數或偶數時才符
: 和需求,但如果一開始直接把ATK/BLA點滿,到最後有可能會沒辦
: 法達到完美數值,特別是追求最佳魔攻的時候,因為JAM /EHN都要
: 點在奇數點上才有用。
: 2.JAM/EHN要記得選出來。如果點滿BLA了,JAM/EHN還沒開出來,那
: 這次星盤升級前接下來的幾個大星就會浪費掉了。
: 四、小結
: 簡單的說,在XIII-2中,要讓最終角色數值可以達到最佳物攻或魔攻
: ,是要預先規劃好的。也就是:
: 最佳魔攻:BLA點98次,JAM /EHN兩項共點85次
: 最佳物攻:ATK點98次,JAM偶數點49次
: 不過老實說,因為還沒足夠的CP點滿星盤,所以在規劃上還是覺得有
: 些疑問,會PO這篇心得文最主要的目的其實是:
: 有沒有善心的版友可以提供給我兩個主角的星盤順序..
: 也就是183個大星和405個小星的順序,像是:
: 1 大
: 2 小
: 3 小
: 4 大
: 5 小
: : :
: : :
: 588 小
: 最後祝大家都可以點到理想的數值喔~
沒有順序(其實也沒有很必要)但有每盤數量,如下:
星盤 大星 小星 累計 升級項目(順序可自訂,建議先開職業,避免卡住)
Lv.1 9 10 19 ATB+1
(兩主角一開使就被強制各點了一大一小,第一盤小星只有10,後面改成11)
Lv.2 9 11 39 ATB+1
Lv.3 9 11 59 開職業(1)
Lv.4 9 11 79 開職業(2)
Lv.5 9 11 99 開職業(3)
Lv.6 9 11 119 飾品+20
Lv.7 9 11 139 飾品+20
Lv.8 9 11 159 飾品+10
Lv.9 9 11 179 職業Bouns UP(1)
(Lv.10開始小星改成21)
Lv10 9 21 209 職業Bouns UP(2)
Lv11 9 21 239 職業Bouns UP(3)
Lv12 9 21 269 職業Bouns UP(4)
Lv13 9 21 299 職業Bouns UP(5)
Lv14 9 21 329 職業Bouns UP(6)
Lv15 9 21 359 職業Bouns UP+(1)
Lv16 9 21 389 職業Bouns UP+(2)
Lv17 9 21 419 職業Bouns UP+(3)
Lv18 9 21 449 職業Bouns UP+(4)
Lv19 9 21 479 職業Bouns UP+(5)
Lv20 9 21 509 職業Bouns UP+(6)
(Lv.21的小星是31)
Lv21 9 31 549 必殺技(反正很渣,最後開就好)
(最後一盤,小星數30)
Lv22 9 30 588 點滿收工,沒有獎勵
把握重點就是:
1.職業先開,這樣彈性比較大。
2.物攻特化的ノエル,在魔攻上會有51點大星可點,而且BLA可大可小,而且
又沒有奇偶數問題,所以要把BLA當成緩衝區來看待,別太早點完。
轉換星盤的時候會連兩顆大星,可以連點兩次ATK,如果一開始ATK衝太快,
那就要讓JAM保持可以點大星的等級,這樣就可以ATK->JAM這樣點。
3.セラ則相反,要把ATK當緩衝區看待,別太早點完;但是魔攻就點掉195點
了,剩下3點可以給ATK,所以要盡量讓它點小星。而因為魔攻散在三職業
上,所以要盡量讓這三個職業先開出來,然後盡量保持在下次點大星可加
魔攻的狀態。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 60.249.243.250
→
02/16 09:16, , 1F
02/16 09:16, 1F
→
02/16 09:17, , 2F
02/16 09:17, 2F
推
02/16 09:26, , 3F
02/16 09:26, 3F
推
02/16 10:01, , 4F
02/16 10:01, 4F
→
02/16 10:01, , 5F
02/16 10:01, 5F
其實沒必要 怕出錯的話 把握幾點原則:
1.累積一次多一點再點(我是遇到打不過才點 大概一次都可以點2-3盤)
2.點之前先存檔 避免點錯
3.JAM/ENH這兩個限制多 先點滿
4.最後兩盤前 另存一個紀錄點 避免發生憾事
這樣的話 應該就可以輕鬆玩了 每點一次都要算 真的會很累
推
02/16 10:01, , 6F
02/16 10:01, 6F
hi 我是日版每一盤自己人工算的 還是說中文版是小星每輪增加?
→
02/16 11:24, , 7F
02/16 11:24, 7F
→
02/16 11:26, , 8F
02/16 11:26, 8F
→
02/16 11:28, , 9F
02/16 11:28, 9F
推
02/16 12:34, , 10F
02/16 12:34, 10F
→
02/16 12:35, , 11F
02/16 12:35, 11F
→
02/16 12:36, , 12F
02/16 12:36, 12F
^^^^^^^^^^^^^這邊你對 我記成都是B了 改一下內文
→
02/16 12:37, , 13F
02/16 12:37, 13F
→
02/16 12:38, , 14F
02/16 12:38, 14F
→
02/16 12:39, , 15F
02/16 12:39, 15F
推
02/16 12:40, , 16F
02/16 12:40, 16F
→
02/16 12:41, , 17F
02/16 12:41, 17F
→
02/16 12:41, , 18F
02/16 12:41, 18F
→
02/16 12:42, , 19F
02/16 12:42, 19F
→
02/16 12:43, , 20F
02/16 12:43, 20F
※ 編輯: foolkids 來自: 60.249.243.250 (02/16 13:06)
討論串 (同標題文章)
完整討論串 (本文為第 2 之 2 篇):
FinalFantasy 近期熱門文章
PTT遊戲區 即時熱門文章