Re: [問題] FF13 BREAK值問題

看板FinalFantasy (Final Fantasy, FF - 太空戰士 最終幻想)作者 (悠久之風)時間14年前 (2011/09/03 14:13), 編輯推噓2(205)
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難得有人問這種細節的問題XD 破防持續時間計算公式 連鎖持續時間: 連鎖計量表減少到零前所剩下的時間,最多為45秒 ATK攻擊敵人時,連鎖計量表上升值較少,但連鎖持續時間較長 BLA攻擊敵人時,連鎖計量表上升值較大,但連鎖持續時間較短 破防花費時間: 目標從連鎖計量表為0開始,到進入破防狀態所花費的時間 破防持續時間=(連鎖持續時間-破防花費時間)x2,但破防狀態的持續時間最多也是45秒 ※ 引述《simon301 (仙草)》之銘言: : 各位好 小弟目前邁入冥碑跟龍龜地獄 : 目前正在求道坡中混戰 : 之前破劇情因為有小練一下 所以怪都很快打死了沒有什麼感覺 : 但現在在打怪時發現 : 一旦怪物衝破BREAK值時 連鎖技量條的下降速度 似乎會隨某些情況而有所不同 : 有時後BREAK破了之後掉的很快 有時後感覺就是讓你慢慢打 : 同一種怪都會有相同情況 : 請問這是跟什麼有關呢?? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.113.214.122 ※ 編輯: longwind 來自: 140.113.214.122 (09/03 14:21)

09/03 14:45, , 1F
看來這篇是正解了 感謝公式分享
09/03 14:45, 1F

09/03 14:47, , 2F
這也是為什麼偷襲的連鎖下降時間 幾乎會有持續最久的原因
09/03 14:47, 2F

09/03 14:47, , 3F
太感謝拉!!!
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09/03 18:35, , 4F
連鎖持續時間看不太懂耶?連鎖計量表減少到零,是從什
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09/03 18:35, , 5F
麼時候開始算減少到零?
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09/03 19:29, , 6F
BREAK條滿後就開始算了
09/03 19:29, 6F

09/03 19:30, , 7F
原來是這樣 難怪我怎麼試都是45秒XD
09/03 19:30, 7F
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