Re: [問題] FF13 敵人情報

看板FinalFantasy (Final Fantasy, FF - 太空戰士 最終幻想)作者 ( )時間16年前 (2010/03/15 09:32), 編輯推噓5(500)
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※ 引述《wisdomstar (那年夏天...)》之銘言: : 在觀看敵人情報時 右邊的小圖示 分別是 火 冰 雷 水 ? ? 物理攻擊 : 魔法攻擊 ? 代表的是什麼 看不太出來 ?代表還沒取得該項資訊,可利用TP指令的「偵查」取得,一個敵人最多需要偵 查三次可以取得全部情報。第一次偵查會顯示不良屬性的耐性還有屬性魔法的抗 性、物理耐性、魔法耐性等;第二次顯示一般掉落物;第三次顯示稀有掉落物資 訊。 由於掃描要耗費TP點數,因此常常見到的大眾化雜魚敵人就利用增加戰鬥次數取 得資訊就好,只有冥碑任務目標和稀有敵人才有用偵查指令的必要。頭目的話通 常擊敗後即取得全部資訊,但通常需要偵查一次讓AI自動針對弱點攻擊。 狀態描述: 弱點:敵人弱點,針對弱點攻擊可以造成大傷害,獲得資訊後AI會自動針對弱點 攻擊(如果攻擊角色 BLA職務有點出該屬性的魔法的話) 標準:不是弱點,只能造成普通傷害 半減:有抗性,會造成比正常狀況還低的傷害 無效:此屬性法術敵人有絕對抗性,無法造成傷害 吸收:用此屬性攻擊目標,不但無法造成傷害,還會幫目標補血。 Break Chain上升量應該是跟連鎖耐性成反比(不考慮 Early Break、 Lucky Break、 Break不可能的狀況)不過有時候弱化魔法造成的上升量會比普通魔法 要高。 當打到冥碑任務 M31你就知道我在說什麼了……。 另外在第11章前有非常少數的敵人只有一次收錄機會,錯過就沒機會了,要打全 敵人情報存檔的人請多多留意。 -- ____ _ _ _ _ ____ _ _ ____ _____ ____ (_ _)( \( )( \/ )( ___)( \( )(_ _)( _ )( _ \ _)(_ ) ( \ / )__) ) ( )( )(_)( ) / (____)(_)\_) \/ (____)(_)\_) (__) (_____)(_)\_) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.166.15.98 ※ 編輯: cassine 來自: 218.166.15.98 (03/15 09:56)

03/15 10:21, , 1F
11章之後有些敵人都必需先上弱化才好打
03/15 10:21, 1F

03/15 12:40, , 2F
有一段稍微有誤 Chain上升量和傷害無關
03/15 12:40, 2F

03/15 13:26, , 3F
文中的「正常」 遊戲內是寫「標準」是嗎? O.O?
03/15 13:26, 3F
※ 編輯: cassine 來自: 140.112.4.170 (03/15 15:17)

03/15 17:50, , 4F
chain的上升量還跟chain的耐性有關喔,按R1的左上角
03/15 17:50, 4F

03/15 19:35, , 5F
那個數值就是了,越高chain越難升
03/15 19:35, 5F
文章代碼(AID): #1BdOuT_t (FinalFantasy)
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