[心得] FF13 召喚獸系統分析

看板FinalFantasy (Final Fantasy, FF - 太空戰士 最終幻想)作者 (悠久之風)時間16年前 (2009/12/16 13:45), 編輯推噓7(7011)
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參考之前的日本節目影片與日文wiki的心得 圖文版: http://www.wretch.cc/blog/eternalwind/12980141 FF13中每位角色至少都有一隻對應的召喚獸 召喚召喚獸必須花費TP值(タクティカルポイント|Tactical Point) TP值可以在戰鬥結束時根據戰鬥評價獲得,或是使用特定的道具補充。 (在影片中可看到道具名稱是エーテルXXXX,後面四個字看不清楚) 在戰鬥的指令中選擇「TPアビリティ(TP Ability)」 > 「召喚」 > 「召喚獸名」 欣賞完華麗的動畫後,就可召喚出召喚獸進行戰鬥 召喚出召喚獸後,其他的夥伴會暫時退場(類似FF10) 此時TP值會轉變成Drive計量表,這個計量表會隨著召喚獸攻擊敵人而增加 召喚獸的數值以SP值(Summon Point)表示,會隨召喚獸受到攻擊或時間經過而減少 在SP減到0之前,按方塊鍵可以進入「搭載模式(Driving Mode)」 這邊同樣也有一段華麗的動畫 在搭載模式中,召喚者可駕駛或騎乘召喚獸進行戰鬥 根據不同的按鍵組合可使出不同的招式,不同的招式有不同的消耗量(コスト|cost), 左下方黃色的數值是總消耗量,當總消耗量歸0後,召喚獸就會退場 所以召喚獸的玩法應該會是這樣: 1. 在召喚獸的SP值歸零以前,盡量多累積Drive計量表 以增加進入Driving Mode後可用的消耗量 2. 進入Driving Mode後,消耗量還剩很多時可以選擇自己喜歡的招式使用 消耗量快用完時,再使用最後一招花費全消耗量的招式 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.113.214.122

12/16 14:23, , 1F
"至少"一隻!
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12/16 15:01, , 2F
不知道殘餘SP的多寡跟最後一招全消耗的威力有沒有成正比
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12/16 16:02, , 3F
除了已公佈的外有隱藏招換獸應該是可以預期的:p
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12/16 16:04, , 4F
據說有12體 不知道是包含進化型還是不同的12體(這應該
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不算劇透吧?)
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華麗的動畫?= = 和789甚至10相比還好吧?
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12/16 16:29, , 7F
說到隱藏招喚獸 之前FAMI通的訪談好像有提到會有隱角耶
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12/16 16:59, , 8F
動畫只看一次 通通按掉...
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12/16 18:49, , 9F
說到隱角 7之後好像就沒了? (8沒完過 但也沒聽說0.0)
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12/16 19:07, , 10F
8沒隱角
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隱藏招喚獸 8有吧??? 伊甸 仙人掌 跟巴哈姆特都算吧
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不是主線會拿的就算隱藏招喚獸不是嗎???
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他說隱角...不是隱藏召喚獸
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12/16 19:25, , 14F
喔 抱歉 隱角 8的確是沒有 = =
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8的隱藏召喚獸記得有賽連.紅玉.奧丁.魔列車.基加美修.
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敦貝利.仙人掌.伊甸...
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是說像7由非 偉盛特 6雪男 模仿 這種不特別解任務 不會加入
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12/16 19:35, , 18F
8好像有芭樂...
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文章代碼(AID): #1BA7FUO2 (FinalFantasy)
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