Re: [心得] FF12國際版破關。

看板FinalFantasy (Final Fantasy, FF - 太空戰士 最終幻想)作者 (烏拉拉)時間16年前 (2009/11/18 20:58), 編輯推噓1(101)
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※ 引述《leon0824 ()》之銘言: : 幾年前玩過日版,最近花了兩個多月破了國際版。(上班沒啥時間玩....) : 心得簡單的來講就是︰ : 比初板好玩太多了!!!! : 撇掉劇情一樣都是虎頭蛇尾沒變外,我覺得有幾點很重要,可以感覺到國際版的誠意。 : 大優點︰ : 1.四倍速高速化。(這個太重要了....初版我 討伐全完成+全招喚+主線 就120小時了。) : 2.黃道12宮職業系統。(這個真的分類的很細,相當有趣有挑戰性。) : 3.新武器、一些新裝備,舊武器改良。(例如忍刀不再都是闇屬性了。) : 4.尋寶更有趣,武器、防具、裝飾品、技能、魔法撿爽爽。(初版垃圾太多了....) : 5.魔法修改。(多數都可打範圍。) : 6.傷害限界突破。(爽度滿點!!) : 小缺點︰ : 1.雖然招喚獸有改良了....不過還是用不太到。 : 2.必殺技還是沒啥用。 : 職業我是選︰ : 路人 ︰輕戰士 路人女︰赤魔 空賊︰騎士 : 兔女郎︰黑魔 護衛男︰武士 公主︰白魔 : 讓我有點後悔的是選了︰赤魔 跟 騎士。 : 赤魔是前期很活躍....可補可放黑魔可砍,但中期後期就開始就有點虛掉了。 : 騎士則是很雞勒....拿石中劍之前都沒啥他可以出場的份。 : 應該捨一隻換可以用 物、魔破壞的。 : 再來談談我覺得好用的排名︰ : 1.輕戰士︰血多,小刀連擊不差,能裝的裝備也相當好,有極好用的藥品知識。 : (這很重要啊,緞帶入手時間太晚,丟萬能藥都靠他) : 可裝忍刀,後期打鴨子饅頭拿柳生漆黑一樣猛到不行。 : 2.武士 ︰武士我會給第二是因為後期血牛太多,如果沒有他會打超久。 : 但前、中期基本上是冰箱角色,基加美修一登場就是他出頭天之時。 : 唯一可裝源式小手的職業。(連擊太重要了。) : 國際版除正宗外....又多了一把正宗I,還是單手。 : 後期裝備︰正宗I,源氏全套。 : 人檔殺人!佛擋殺佛啊~~幾乎都是3~5hit在跳,刀刀破萬!!!! : 3.黑魔 ︰多數魔法範圍系,國際版MP回復又快,基本上巨集弱點設好, : 敵人一靠近隊伍就是被燒死、冰死、電死....etc。 : 不過後期比較用不到....因為怪都被武士砍光了,boss血多也沒她出場的份。 : 但基本上是一個相當好用的職業。 : 4.白魔 ︰前期可以用赤魔取代,但有些好用魔法是赤魔沒有的。 : 中、後期開始活躍,不死系變多後,(後期超多。)回復魔法自補傷敵兩相宜。 : 最強回復魔法可以給不死系︰範圍內15000up的損傷。= = : 打BOSS也是常駐角色。 : 因為沒有選時魔,前中期沒有加速術沒啥差,後期打BOSS就丟魔片,彌補一下缺憾。 : 補一下國際版三隻血牛心得。 : 我打的順序是︰魔神龍 > 鴨子饅頭 > 歐美嘎。 : 魔神龍沒什麼特別的,跳過。 : 鴨子饅頭打兩次︰隊伍是 輕戰士、武士、白魔。 : 輕戰士 裝柳生漆黑,一刀破兩萬....(是的,就是兩萬 = =) : 武士 裝正宗I+源式全套,平均一刀一萬三到一萬五、常常5hit在跳。 : 白魔 負責放輔助魔法加補血,輔助魔法以魔防提升那招優先,可以讓牠必殺很容易 43 我也是超喜歡太12的,不是故事,而是世界觀太符合我的菜 另外ps2的多羅羅的日本古代妖怪世界我也很愛,太12戰鬥風格也是我喜歡的主因 玩起來其實很像網路遊戲單機版,但很好玩就是了,原本很喜歡太10 但太12玩後我覺得這我更喜歡,國際版一定要推的,四倍速如果沒有的話 就會像肉燥飯不加肉燥,個人職業限定也是我的菜......... 裡面目前我只玩一論,我是參考網路玩家的說法,武士的攻擊好像魔力越強 物攻越強,所以我給王女這職業,..... 我記得裡面有永遠只能一級模式,我有小小看一下對岸的打法,召換獸就有用了 我記的任務裡有隻地獄龍,在地下王宮,我的武士也是全都收集完,但好像打他沒辦法 破萬?????,等級我8x,怎會這樣.............{還是我記錯了} 另外那2隻小龍真的很強@@"..........不過我真的玩這種遊戲很肉腳 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.122.251.171

11/20 19:45, , 1F
的確武士攻擊傷害是這樣算,不過我感覺沒差很多耶
11/20 19:45, 1F

11/20 19:47, , 2F
像我打鴨子都讓他保持貧血,裝源氏小手,一直連擊就好
11/20 19:47, 2F
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