[心得] CCFF7 遊戲介紹及全破心得(無捏)

看板FinalFantasy (Final Fantasy, FF - 太空戰士 最終幻想)作者 (浪跡天涯的宅神)時間17年前 (2008/07/17 00:14), 編輯推噓10(10014)
留言24則, 7人參與, 最新討論串1/1
PSP上最期待的遊戲之一,畢竟是該平台第一款FF原創作品。 一到暑假就馬上去定美板,還等了兩個禮拜 @_@ 預告片的氣勢和板友的討論,讓人感覺這是魔物等級的大作, 破關後我也不否認這是款好遊戲,但卻和原先的預期相去甚遠。 要我說的話,這只算是很棒的RPG小品。 ======================================== 先來介紹這代比較創新的系統 戰鬥: 雖然是ARPG,但這代的戰鬥已經和動作遊戲差不多了, 可以說是FF系列第一款動作遊戲吧 XD 戰鬥模式有點類似惡魔獵人, 會自動鎖定一個目標,攻擊、法術會自動瞄準那個目標; 另外還可以防禦、翻滾,算是相當容易上手。 後期可裝備六個魔石。 也就是戰鬥中除了砍,最多還能用六種法術,變化不少。 DMW(Digital Mind Wave): 遇到怪物後會有一台拉霸不斷運轉,那就是DMW。 轉到特定的數字組合便會獲得增益效果; 轉到特定人物組合便能使出大決或召喚獸。 需要注意的是這個系統「完全靠機率」, 玩家無法操控,只能由道具增加某個技能的發動機率。 支線任務: 只要走到存檔點就可以接任務, 任務大都是叫你做些雞皮蒜毛的小事,過不過對主線也沒影響。 進行方式有點類似魔物獵人,一組任務打完會出現新的, 總共的任務數量實在多到爆,遊戲時間大約是主線的3倍吧...... 任務內容就是進入一個小地圖,殺掉理面王就完成了。 由於任務隨時都能接, 所以常發生走到魔王旁邊去接海灘度假任務的情況 XD 但畢竟是方便我們PSP玩家,這種事就別太計較了。 ======================================== 心得: 戰鬥方面,沒有動作遊戲的流暢,也沒有RPG的深度。 普通攻擊時,連續攻擊同個目標會有四段砍法, 但每砍一下都要頓個半秒鐘,遊戲節奏整個被拖下來。 開場動畫的感動在進入戰鬥後馬上跌到谷底。 近戰的要訣就是盡量繞背、敵人出招抓時間翻滾,沒了。 法術方面,魔石種類不少,特效也很讚; 但後期法術MP耗很大,又很懶得吃補品; 加上普通砍威力不差,所以絕大多數時間還是用砍的。 法術還是很威,但普通砍真的已經足夠了, 最後就變成耍帥和輔助性質居多。 魔石應該都是看網路上的資料吧,一個一個試很麻煩。 只破主線也不太需要頂級的魔石。 主要是給追求強大數值的玩家用的。 也許有人說這遊戲的重點在支線任務,強的怪都在支線任務才出現, 但我破關時任務大約才30幾趴,光這樣花的時間就已經快超過主線了。 任務的內容也是千篇一律, 送你到一個小地圖,找到王殺掉,如此無線循環...... 個人認為支線任務單純是方便打發零碎時間, 長時間破任務真得很容易膩。 後期難度較高的任務與其說需要技巧, 不如說是在考驗耐心和細心程度; 配招和裝備限制也很死,數值不夠高一下就被秒了。 DMW系統很適合Zack跳躍式思考的個性, 它成功使戰鬥流程簡化,增加戰場上的變數; 但卻大幅降低遊戲的戰術性,你沒辦法視情況發動適合的招術; 也常發生只剩一隻小怪卻召喚出Odin的可笑局面。 太空戰士的許多經典要素在這代也不復見, 沒有飛空挺; 沒有路行鳥; 沒有夥伴; 沒有隱藏要素......(這應該不算捏吧 XD) 畫面算精緻,但整體表現仍不如魔物獵人, 視角不能自由移動,間接降低玩家的視覺印象; 遊戲中盤後就沒甚麼精彩的動畫; 召喚動畫很讚,但也沒辦法想看就看。 劇本老實說也沒多好,題材在現在來說算是老梗; 沒有夥伴這點更是降低劇情的廣度。 大概是很多細節要到本傳才補完,沒做太詳細吧。 ================================== 也許真的是對這款的期望太高,所以舉了一大堆缺點 實際上,遊戲中人物的刻劃、精湛的敘事手法、熱血的場面、華麗的戰鬥, 這些部分還是稱得上極品。 如果不把它當成FF本傳、魔物獵人等大作, 算是相當值得一玩。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.124.8.181

07/17 00:16, , 1F
推薦這篇文章
07/17 00:16, 1F

07/17 00:33, , 2F
不是...D.M.W.嗎? 還是...我一直記錯? 囧
07/17 00:33, 2F
已更正

07/17 01:29, , 3F
話說前陣子有人分享CCFF7的影片,不知有沒有人願意分享^^
07/17 01:29, 3F
youtube上很多吧

07/17 08:22, , 4F
任務只玩了"30幾趴"就可以高談批評?大空洞打過了沒?體力衝
07/17 08:22, 4F

07/17 08:23, , 5F
到255沒有技巧與招式輔助,包你連魔王都見不到咧,可笑。
07/17 08:23, 5F

07/17 08:24, , 6F
那麼熱血感人的劇情被你講得一無事處,也不知道該說些什麼
07/17 08:24, 6F

07/17 08:26, , 7F
隱藏要素?源氏系列拿了嗎?平家之魂?
07/17 08:26, 7F

07/17 08:28, , 8F
什麼叫高等怪物也請打過了難一點的任務再來闊論吧
07/17 08:28, 8F
給幾個同學試玩過,都是打一兩個任務就膩了; 過到100%只能說你很厲害, 但不能否認任務設計不佳的事實。 如果都要玩到100%才能發心得那國外那些評論網站也不用混了。 找過打魔王的影片,老實說看了很想睡覺

07/17 10:08, , 9F
推樓上
07/17 10:08, 9F
※ 編輯: madturtle 來自: 59.124.8.181 (07/17 10:27)

07/17 10:52, , 10F
就支線任務方面 我跟你的看法一樣
07/17 10:52, 10F

07/17 10:52, , 11F
但就劇情方面 他為FF7本傳還有AC補完了很多地方唷
07/17 10:52, 11F

07/17 10:53, , 12F
推薦心得文章
07/17 10:53, 12F

07/17 11:04, , 13F
哈我是說全劇情的影片,好像是自己剪接的
07/17 11:04, 13F

07/17 12:35, , 14F
對於任務感想和原PO一樣 但也認同Negri大 後面任務可是
07/17 12:35, 14F

07/17 12:36, , 15F
非常有挑戰性 能100%算是普通 (我就玩2輪都有達成100%)
07/17 12:36, 15F

07/17 12:37, , 16F
若照你所說不用注重戰鬥技巧 即使全255後面也是被電假的
07/17 12:37, 16F

07/17 13:00, , 17F
法米通的評價是白金殿堂。在評論什麼是高等怪物之前,自己先
07/17 13:00, 17F

07/17 13:01, , 18F
打過再來說嘴會比較好。找過打魔王的影片?沒玩過就可以評論
07/17 13:01, 18F

07/17 13:01, , 19F
07/17 13:01, 19F

07/17 13:02, , 20F
"劇本沒多好"這一段依舊強烈不苟同
07/17 13:02, 20F
法米通沒看過, 但你確定每個評審都有破到100%? 都打過魔王? 劇本好壞見仁見智,可能我沒玩過FF7比較沒感覺, 印象不太好是因為它的表現手法時好時壞, 像砍飛彈那邊就很囧,沒有一點緊張感; 潛入基地也蠻無厘頭的; 結局很感人到是沒錯。

07/17 13:10, , 21F
DMW的確是鳥了點的系統XD
07/17 13:10, 21F
※ 編輯: madturtle 來自: 59.124.8.181 (08/05 02:41)

12/10 17:35, , 22F
推這篇 老實說 劇情一點也不感人 就一個熱血笨蛋赴死的故
12/10 17:35, 22F

12/10 17:36, , 23F
事而已一堆人吹捧的像是神作一般 可能是他們遊戲玩得太少
12/10 17:36, 23F

12/10 17:37, , 24F
了吧 這種貧乏的遊戲內容跟老梗劇情也能哭? 淚腺真發達..
12/10 17:37, 24F
文章代碼(AID): #18VXvvXo (FinalFantasy)
文章代碼(AID): #18VXvvXo (FinalFantasy)