Re: [問題] ff6中Strength與Stamina

看板FinalFantasy (Final Fantasy, FF - 太空戰士 最終幻想)作者 ( 藍色小雞雞 快噴滑雪板)時間17年前 (2008/03/13 03:44), 編輯推噓5(507)
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※ 引述《meteor9 (Kuromi 你很可愛 >///<)》之銘言: : Strength與Stamina兩者 : 哪個會直接影響到武僧Sabin的物理攻擊力? : 另外兩者主要是會影響什麼方面的能力? : 感恩 ^^ 我不知道英文版的4種人物屬性排列是怎樣的(因為我都只玩過SFC日文版) 日文版的排列順序是這樣 力量     → 影響純物理傷害大小,包含各種人物物理攻擊系特技 這個應該是你說的Strength 速度或敏捷  → 影響速度表的快慢因素之一,另一因素跟裝備重量有關 體力或耐力  → 影響你的人物升級後HP增加量,另外跟物防也有一點點關係 這個應該是你說的Stamina 魔力或精神力 → 影響魔法傷害與魔法系攻擊技能傷害 武器物理攻擊力→ 影響純物理傷害大小,包含各種人物物理攻擊系特技  防具物理防禦力→ 影響敵人的純物理攻擊傷害大小 物理攻擊迴避率→ 影響敵人的純物理攻擊命中率 魔法防禦力  → 影響敵人的魔法攻擊傷害大小 魔法攻擊迴避率→ 影響敵人的魔法攻擊命中率 另外在 SFC版6代中,上述數值都不變的話 等級愈高,物理與魔法攻擊力也會愈高 至於物理與魔法防禦力,我就沒有研究過了...... 另外你說的格鬥家,應該是Mash吧 他的特技有3種類別        指令  效果 純物理攻擊:← → ←          敵一體防禦無視的攻擊(亂拳破)       X Y ↓ ↑  敵一體攻擊(摔技)       ← ↖ ↑ ↗ → ↘ ↓ ↙ ← 敵一體防禦無視的攻擊(夢幻鬥舞) 以上3種,只跟力量以及武器物理攻擊力、等級有關,另外我當初Mash練到99級 力量應該有70以上,最弱的← → ←打暴龍每次都有8千以上的傷害,摔技都是9999。        指令  效果 純治療系 :R L R L X Y  自己以外的同伴回復HP       R L X Y → ←  犧牲自己回復同伴        指令   效果 魔力攻擊系:↓ ↙ ←  敵一體聖屬性攻擊(聖光鬥氣彈)       ← ↙ ↓ ↘ →  敵全體炎屬性攻擊(炎焰鬥舞)       ↑ ↗ → ↘↓ ↙←  敵全體風屬性攻擊(風刃擊) 本系應該是物理與魔法複合攻擊,但是力量對於傷害的提升遠低於魔法對傷害的提升, 所以我乾脆歸類在魔力攻擊系。另外本系攻擊若沒有注意敵人屬性,會幫敵人補血。 全部練到99級很簡單,去鬥技場弄出4個經驗加倍的道具 然後專打暴龍或雷龍,用透明術+即死術超簡單的 如果要偷東西,就把即死術換成河童術就好啦 另外我忘記模仿士高高能不能學魔法了 不過模仿士和雪男我都沒有用,因為前面12個就可以分3組打王啦 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.171.211.193

03/13 07:44, , 1F
英文版的馬修就是Sabin 另外高高會使用出場人物的魔法
03/13 07:44, 1F

03/13 13:37, , 2F
透明術+即死術對暴龍或雷龍好像是沒用的,次次都是Miss
03/13 13:37, 2F

03/13 13:37, , 3F
大概是GBA版把他們強化了(即死無效)
03/13 13:37, 3F

03/13 16:56, , 4F
這是只有超任版的Bug 後來復刻版就修正了
03/13 16:56, 4F

03/13 17:04, , 5F
後來有看到情報說 透明+停止一樣有用 只是我沒有把網址
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03/13 17:05, , 6F
留著 也沒有作實驗 orz
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03/14 00:59, , 7F
體力會影響一些負面狀態的被彈率,當然一些必中的攻擊
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03/14 01:01, , 8F
是絕對無法躲掉 另外物理迴避率好像沒有用,都是看魔回
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然後把防禦撐到255再擺在後排,除了無視物理防禦的攻擊
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都會是0 ,這跟損傷計算公式有關 不過印象中好像沒人可以
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把魔防撐到255就是 而且魔法一堆無視防禦的
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03/14 07:11, , 12F
河童裝有234的樣子?
03/14 07:11, 12F
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