Re: [問題] 關於FF各代的評價...

看板FinalFantasy (Final Fantasy, FF - 太空戰士 最終幻想)作者 (gologo)時間19年前 (2006/10/29 10:03), 編輯推噓3(300)
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我破過1~9 難度方面 其實有分劇情卡關與戰鬥難度 劇情卡關除了不知接下來怎麼走外 有時還有不少主線小遊戲 如果反應太遲鈍過不了也會卡關 FF7的主線小遊戲相當多 不過這些大多有攻略就可解決 先不討論 在戰鬥方面 我就比較不喜歡看攻略 喜歡自己找出要怎麼打倒眼前的敵人 最笨的方式就是操等 除了FF8 比較一下各代的戰鬥難度 一代:系統比較簡單的一代 不過難度可不低 一開始的隊伍組成影響很大 在攻擊和防守補給方面最好取的平衡 由騎士 格鬥家 黑魔法師組成的隊伍火力 很強 可是補血太弱 迷宮很難破到後面 所以最好加一個白魔法師 四個格鬥家 的隊伍也是有人玩 後期幾乎所有的小怪都可一擊必殺 但只能靠恢復藥撐 而且前面幾個版本無法存檔 所以不小心一掛就重來 敵人方面 怪的血都不多 連最後大魔王血最少的版本都只有兩千多 但是這代補血術使用相當有限 又無法補魔力用道具復活(指老的版本) 所以一場戰鬥如果造成創傷 對後面影響很大 前面比較難打的地方就是土之迷宮 迷宮有點大 土之精靈血多攻擊力強 還會一次 出現一堆會石化的鳥 龍類的怪物 吐息非常痛 砂蟲的地震有機率全體即死 頭目因為血少不會太難打 不過四大魔獸的防都蠻高的 一代算是最難的一代 二代:比較有名的就是可以越級打怪 一開始有分兩個死亡區 一個是北方一個是南方 北方的怪大概是遊戲進行到十分之三時的強度 南方是十分之六左右 一開始去都是送死 不過可以先撐過北方區 打到寶後賣掉 在去南方一個村莊買裝備 接下來主線就都輕鬆破了 怪物強是強在特殊狀態魔法與吸血攻擊 防也都越來越高 頭痛的小怪 有一隻會用全體混亂的惡魔 石巨人類的怪物都很硬 還有一隻豹會用 全體即死 但這代攻擊類魔法都不太痛 頭目也大多很弱 只是些比較大一點的小兵 三代:這代頭目類的怪物才變的比較多 也明顯較小兵強 大城堡的一隻鳥人是最容易卡的頭目 雖然這個頭目就只是會無腦電人 但是基數 設定的太高 所以並不好打 當初第一次打還以為是必敗的戰鬥 遊戲中無腦攻擊的頭目還滿多的 像最終頭目只會無腦發氣功 四大黑暗戰士 無腦電人的狗 無腦普攻的雙頭龍 及很多只會拼命放大絕的頭目 要打贏頭目也不難 只要一回合補血量補的回來就好 因為這代每級魔法的存量 不像一代都只能個位數 而且回復術補的量也比前兩代多 所以比較不用擔心補給問題 而且職業又可視需求 適時調換 整體難度比一二代低 只是有些特殊關卡很麻煩 像是有三關需要全體變小人 這時物理攻擊都變廢物了 防也變弱很多 還有黑暗洞窟的分裂怪 附帶一提 FF3開始後敵人的防大多都被捨棄掉了 除了少數強調皮硬的怪外 大多的怪防成長幅度都很低 所以主角砍的傷害幾乎是不斷向上成長 FC上FF戰鬥難度排行:1>2>3 四代:這代系統感覺比較像國內RPG 等級到了就自動學會魔法 這代感覺戰鬥比較單純 但卻是小怪非常強的一代 中期後 小怪打人就都痛的要命 後期不但打人痛 而且怪的血都非常多 頭目的話 這代有些頭目的攻擊法就比較有變化了 像是第一隻龍會啟用防禦狀態 (這裡插撥一個FF傳統 四到七代 第一個王都會啟動防禦狀態 防禦狀態時 我方什 麼都不要動就好 不然會被大決反擊) 後面有幾隻王都喜歡倒數放大決 最強的就是奧丁 倒數完後全體就痛死 還有巴哈姆特 理拜亞桑 有一隻獨眼頭目 會用全體死亡宣告 在時間內沒有打倒他 就GAME OVER 無法可擋 還有一隻牆壁魔 也是時間到 它靠近過來 就會馬上被大屠殺 還有搞笑的怪物 有一隻怪會一直偵測自己 告訴你弱點是雷 可以不管他慢慢砍死 他就好 用雷打他 會被他大決反擊 還有一隻血數萬的怪 只會不斷偵測我方 卻完全不會攻擊 先寫到這裡 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.127.198.83 ※ 編輯: gologo 來自: 140.127.198.83 (10/29 11:12)

10/30 01:19, , 1F
看到老手的文章真是心有戚戚焉!
10/30 01:19, 1F

10/31 02:37, , 2F
推阿~寫的超詳細!
10/31 02:37, 2F

11/01 17:12, , 3F
原PO是老手,因為我也玩過LV1只能用9次的FF1
11/01 17:12, 3F
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