Re: [問題] FFVIII

看板FinalFantasy (Final Fantasy, FF - 太空戰士 最終幻想)作者 (天‧來‧變‧幻)時間19年前 (2006/06/26 00:03), 編輯推噓4(402)
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※ 引述《sobluesk (sobluesk)》之銘言: : 1.什麼叫卡片精製? : 2.又什麼叫卡片變化? : 3.武器一定要改良嗎? : 4.卡片的規則到底是什麼? : 有請高手 : 感激不盡 獻醜一下來寫寫看卡片規則...有錯還請大家指正了...m(_ _)m 卡片規則初看會有點複雜難理解...多玩幾場就會比較容易理解... 規則有 卡片玩法的規則 卡片交易的規則 跟 傳遞卡片玩法的規則... 初玩卡片先注意力放在玩法本身...順了之後在來凹個區域你喜歡的或是不喜歡的規則... 又...下頭一些說法基本上是英文版的說法...我只有玩過英文版...日文說法我就不知了@@ [玩法的規則] 卡片拿出來看一定都會有四個數字...那就是卡片的強弱基本判定... 有些時候你會看到一些卡上的右上方又有一個圖案...這是卡的屬性... 畫個閃電就是雷屬性...畫個龍捲風就是風屬性...還蠻好認的... 一般來講遊戲初期在學園玩都是基本規則... 就只是比大小... 例如對方先放了一張Gesper長這樣... 1 1 5 4 那你在它旁邊放一張Cockatrice... 1 2 1 5 6 1 4 2 這個時候相鄰的兩個數字六大於五...所以對方的牌就會翻過來變你的... 這階段還挺好贏的... 出了學園之後就開始有其它各式規則... elemental same 跟 plus elemental就是你放牌的格子上也會出現屬性符號... 那如果你有同屬性的放下去會有全數字加一的效果... 不同屬性會全數字扣一... 避免誤解的是...卡片本身無屬性放在有屬性的格子一樣會扣... same跟plus可能會是初玩的時候會突然很頭痛的規則... 比如說對方已經先在場上放了Blood Soul跟Blobra這兩張牌而且中間有空位像下面那樣 2 2 1 1 5 3 6 1 那你在中間塞一張Gesper 2 1 2 1 1 1 5 5 3 6 4 1 注意中間那張牌左邊是一...跟他左手邊那張卡相鄰的也是一... 右邊的五是同樣道理... 這個時候雖然沒有誰大過誰...但是有same...那麼左右兩張都會翻過來變你的... 附注的是...不限左右這種組合...上下左右只要符合這個一樣的條件就可以... 附注之二是...兩邊的牌不一定要都是對方的...一張是一張不是也可以發動same... plus基本道理相同... 但是這次從相同改成了相加... 場上有兩張牌Geezard跟Blobra 1 2 5 4 5 3 1 1 那你中間塞一張Red Bat的話會變成... 1 6 2 5 4 2 1 5 3 1 1 1 注意這邊的 4+2 = 6 = 1+5 相鄰數字之和一樣...那麼左右兩張都會翻成變你的... same 跟 plus發動之後都還有機會發動combo...所謂的連鎖... 連鎖的判定聽說就回到一般正常比大小了... 因為same或plus翻過去的牌如果還有相鄰的牌可以翻的話會繼續翻下去... 初期不熟悉的時候很容易就這樣被電腦給一瞬間翻光... 剩下是open跟random... open是玩牌的時候可以先看到對方的牌... random則是沒辦法自己選要用哪些牌...由亂數決定... 喔...還忘了有一個sudden death...這個是玩到有勝負為止...和局會強迫你再玩一次 但不是太好用...因為手頭上的牌會有變動...會是你上一場結束時翻得結果... 例如你被對方翻一張然後你翻了他另外一張... 那下一場你的手牌會變成你翻的那張在你手上...他翻的的在他手上...<=聽得懂嗎?? 不懂也沒關係...玩過一次就知道啦... [交易規則] 這邊關係到怎麼有效贏牌... 如果是One...贏一場只能選對方一張牌拿走... Diff則是看你最後的比數...贏越多拿越多... Direct是你有翻到的才能拿...要注意的是你被翻的也會被對方拿走... All就不囉嗦了...贏的拿全部... [傳遞規則] 這邊開始是無止盡s/l地獄...如果你各種規則都OK很熟都會贏的話這邊可以不用理會... 然後這邊實在小弟不太會說明...我只能盡量...詳細的話巴哈姆特精華區應該會比較好用 這邊的用途在於控制各地的規則...可以讓他只出現你喜歡的規則... 通常一個城鎮算一個區域... 一個區域有他用的規則... 當你從一個區域A玩一玩之後去到下一個區域B會有一些情況發生... B區如果已經有A區的規則...那你玩牌就會直接變成B區的規則... B區如果沒有A區的規則...那你按方塊對話要求玩牌的時候就會出現 "你知道我們這邊不用的規則...要不要把這規則也加進來玩"之類的對話... 如果選要玩...那就會有機會B區之後就多加某一個A區的規則... 選不玩...那就有機會B區的人不會再問你要不要加A區規則... 說得很複雜...@@"...而且這帶有機率問題... 實例... 之前在學園玩...莫名的手頭上有same random one這些規則好了... 然後現在要跑去F.H. 假設F.H.的規則目前是same random one elemental... 那你玩牌之後通常之後就是same random one elemental... 又...假設F.H.目前規則是plus elemental... 問玩牌的時候會問你要不要加學園規則...這個階段一直不停的拒絕... 拒絕夠多次以後他就不會再問你要不要加學園規則... 那麼這時候玩牌就會變成只有plus elemental... 但是如果一但他問你要不要加學園規則玩...你說要... 那麼第一場會變成全部規則一起上same random one plus elemental全都一起來... 之後會隨機決定可能會變成F.H.之後的規則是 "原本F.H.的規則plus elemental" 加上 "隨機取學園規則same random one之中的一個" (嗯...年代有點久而且我的FF8不在手邊...這邊我不是很確定是不是只隨機取一個) 或者是 "原本F.H.的規則plus elemental隨機拿一個掉" 上述兩種情況中的一種... 不過並不一定要真的玩下去才會改變...只是要洗規則的話... 在進卡片游戲畫面還會問你一次Yes/no...這時候退出一樣會有洗規則判定... 洗規則還有很多很複雜的情況... 如果一個地區有全規則...那玩完之後有機會隨機拿掉一個規則... 然後Zell家鄉港口處有一個人你跟他玩他不管怎樣都是基本的one規則... 這在你手頭上有對你不利的規則你又不想就這樣一直傳到別的區域的時候是很好用的 就可以先跟他玩過...然後在去下一個你想玩的區域... 因為你沒有上一個區域規則...自然不會有那些洗規則判定... 卡片皇后就更複雜了...你可以花錢請卡片皇后散播規則... 不過這部份小弟就又更不清楚了... (我好像是花錢買到一個不想要的規則散播出去害我超銼...從此嚇到不敢去找他買規則) 以上...寫得很亂...如果有值得參考的地方就看看吧... 有錯誤的地方還請版友指正了... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.166.202.66

06/26 08:45, , 1F
推!
06/26 08:45, 1F

06/26 10:17, , 2F
講的很詳細~ 強者一個..我都不會去玩卡片遊戲 >.<
06/26 10:17, 2F

06/26 11:18, , 3F
大推~~ by曾經把卡片全收集完的笨蛋= =
06/26 11:18, 3F

06/26 11:36, , 4F
◆ 這一篇文章值 1000 銀
06/26 11:36, 4F

06/26 13:01, , 5F
樓樓上 能夠把卡片全收集完是強者阿 囧
06/26 13:01, 5F

06/26 13:17, , 6F
肯花時間誰都收集的完阿= =(不過這個時間很長就是了)
06/26 13:17, 6F
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