Re: [心得] 太八Omega Weapon
看板FinalFantasy (Final Fantasy, FF - 太空戰士 最終幻想)作者teiyou (teiyou)時間20年前 (2005/12/09 22:10)推噓1(1推 0噓 0→)留言1則, 1人參與討論串3/4 (看更多)
※ 引述《kando (期待零三代^^)》之銘言:
: 打太八練等級絕對是錯誤的
: 太八的敵人等級=我方等級的平均
: 所以我方等級越高,敵人的攻擊力和血都越高
: 但我方單次攻擊和血最高只有9999,不像太10一樣可以限界突破
: 玩太八就是盡量不要升級阿~~打敵人賺AP(把敵變成卡片)就好了
: 低等級破關法就是盡量去抽取強力魔法.
: 像我都是3人打OMEGA一開始3人都各抽一次究極魔法.抽完就跑
: 如此耐心一點所有人都有究極魔法100
: 接和到攻擊時Squall就獅子心一樣每發9999
: 當然血和功擊力都要接80%up或60%up才能升到頂端
: 像我在玩到最後時每人血都9999,最強極限技時也是每人單次攻擊9999
: 這樣低等級(每人約21級)超強,血多.敵人也必較弱,OMEGA也會比較好打
其實也不要說練等"絕對"是錯誤的
練等有練等的挑戰性
雖然我之前也是不升等主義(是真的完全不升等喔 所有人都是原始等級)
但是這樣打什麼都沒有挑戰性了
Omega三回合KO~連Megido Flame都還沒看到就結束
這樣還有樂趣嗎~?(.....其實也是有啦 欺負弱小的樂趣orz)
所以最近開始走隨性練等~通常會在D3初期左右就有人LV100了
過去自從太八上手之後就再也沒有敗在Ultima Weapon手下過
直到這次打了LV100的Ultima Weapon才知道他的動作有多快
想順便抽滿Ultima幾乎不可能了
而且等級夠高的情況下很多普怪都會用出意想不到的技能
多少也增加了遊戲性 不會總是主角群強得一面倒
敵人比較弱 比較好打固然是好處
但是讓LV100的Omega仆街的成就感卻不是LV10的Omega比得上的~
總之~太八的系統是很耐人尋味地~
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◆ From: 218.165.125.27
推
12/11 16:46, , 1F
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