Re: [問題]請問ff8怎樣才能拿到預敵機率0 ?

看板FinalFantasy (Final Fantasy, FF - 太空戰士 最終幻想)作者 (當正太真好)時間19年前 (2005/10/16 19:07), 編輯推噓2(201)
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※ 引述《gingkoginkgo (Kunimitsu Tezuka)》之銘言: : ※ 引述《Liether (just.))》之銘言: : 還有啊 我實在是不會玩卡片 (還沒贏過Orz) : 規則有點類似比大小吧? 可是例如說我有張卡從上到下的數字是9.86.2 : 那麼到底是要比哪個數字呢? 又9.86.2 三個數字到底代表著什麼? : 說明書說的不清不楚的A_A 1 1 1 ← 一個牌四個號碼 1 實例: 1 1 1 1 2 1 ← 二比一大所以右邊的牌贏了 1 2 1 ← 一比二小所以上面的牌贏了 1 1 1 這是最簡單的例子了 如果將牌放在對應屬性上的話,牌的點數都會加一 same的規則:相鄰的卡片有兩邊數字相同 1 2 1 1 1 2 1 2 1 2 2 ↖ 如此就達成same的條件,右邊和下邊的卡都贏過來 2 plus的規則:相鄰兩邊的數字合計相同成立 3 1 5 5 3 1 5 5 3 1 7 ↖ 如此就達成plus的條件,右邊和下邊的卡都贏過來 1 邊緣同樣的規則:假設外圍為A,一邊數字相同即成立 1 1 1 1 1 1 A 1 ============== ← 這裡已經是外圍了 如此也可贏過右邊的卡片 ============================================================================= 特殊規則還有 展示牌面(open)–可看見敵我的牌 先得點勝制(sudden death)–平手後使用平手當下的牌繼續分出勝負 隨機選牌(rundon hand)–電腦任意選五張牌參賽 交易規則則有 單張(one)–勝者只能選一張 分別(differ)–比較輸贏的卡片數,差數即為勝方可選的卡片數 直接(direct)–牌局結束後,己方顏色的卡片即為所取得的卡片(雙方皆可取得) 全部(full)–勝者拿走全部卡片 ============================================================================= *其實就用最簡單的強卡戰略以及(full) 這樣要贏也容易,一次也可以搶很多卡~ 像什麼特殊規則的除了屬性之外其他我都很少用,邊緣也算有點實用處啦 追加(plus)和相同(same)這我幾乎是很少用到… 反正到了後期拿了一堆腳色卡後,什麼追加規則的根本對我起不了作用 強者恆強阿!ˋ(′~‵)ˊ -- 別把這遊戲看的太仔細 !! -- ※ 編輯: yoseii 來自: 61.64.64.26 (10/16 19:10)

10/16 19:19, , 1F
還有一個規則是combo 可以追加搶過來的牌 常倍這招反敗為勝
10/16 19:19, 1F

10/16 22:15, , 2F
好詳盡的說明A_A 我來試試看Orz 非常感謝!
10/16 22:15, 2F

10/17 17:38, , 3F
yoseii大就推一個
10/17 17:38, 3F
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