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討論串[東京] 東京ザナドゥBOSS戰BGM......
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推噓8(8推 0噓 8→)留言16則,0人參與, 最新作者christsu (christine)時間10年前 (2015/10/03 21:06), 10年前編輯資訊
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簡單回一下:. 我個人是覺得類似,但是流暢感沒有YS那麼優秀。. 我沒有玩過那由他或是雙星之類的F社ARPG遊戲,或許類似這幾款?. 整體而言還是RPG的升級制,然後加入大量動作要素,例如地面攻擊和空中攻擊,. 每到一個迷宮(類似閃軌的舊校舍)就會進入出擊畫面,選定同行者之後出擊,. 第一章是無法再
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推噓9(9推 0噓 3→)留言12則,0人參與, 最新作者tarantella (Arithen Jacks Zhang)時間10年前 (2015/10/03 11:35), 編輯資訊
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關於音樂的問題,我不會說我的觀點,不過我講一個歷史故事給大家聽。. 大家都知道貝多芬,他一生寫下九首交響樂,以他當時所處的年代,他的知名度就是現在好萊塢重量級配樂大師那樣。. 但是並不是每個人都喜愛貝多芬所寫得交響樂,特別是第七首交響樂,被許多愛樂迷批評,甚至有樂評者說這是酒鬼所寫得音樂,因此也引發
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推噓10(10推 0噓 12→)留言22則,0人參與, 最新作者christsu (christine)時間10年前 (2015/10/02 23:50), 10年前編輯資訊
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剛打完第一章,第一章的故事是蠻老套的(死),因為不知道男主角對這個. 城鎮有多深的感情,所以看到他發動能力時的台詞,忍不住噴笑出來。他. 自己也說這是動畫還是輕小說嗎^^;;. 希望後面會有點出乎意料的爆點。. 至於閃軌影子則是處處有,應該說是F社植入性行銷做得很好,再加上這. 次的背景做得非常逼真
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推噓32(34推 2噓 51→)留言87則,0人參與, 最新作者wwa928 (無藥可救的馬尾控)時間10年前 (2015/10/01 21:32), 10年前編輯資訊
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防雷頁. 呃,姑且放個防雷頁了,但是不客氣地說跟實況到第一話為止,. 覺得這劇情似乎沒有防雷的必要......= =. 無怪乎大家輕小輕小地喊,就連沒看什麼輕小說的我覺得這展開實在*&^@#*&$^....... 基本上打到第一話異界裡,怎麼覺得又重玩了一次閃軌一樣。. 好了,人設、劇情、操作什麼的
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