[軌跡] 軌跡是不是很適合做rougelite遊戲
最近玩了光榮的無雙深淵
就是純粹的割草爬塔,然後抽獎搭配武將變強這樣
發現這模式意外的適合軌跡系列:
1.一脫拉庫的角色, 角色池破百沒問題
2.用伊蘇爽快的動作水準來割草
3.爬塔可是法社的專業
4.劇情就是軌跡日常,大家都被吸進某個空間只能組隊打怪
玩家一定能馬上適應
另外軌跡比無雙深淵有優勢的地方:
5.蒐集角色大廳尬聊
6.羈絆劇情可以當作通關獎勵,讓玩家有反覆破關的動力
比起光榮的劣勢:
7.引擎太爛,怪物一多就lag不然就是now loading...
這樣應該比甚麼庭園好玩多了吧!有沒有搞頭
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