[閒聊] 社長韓媒訪談:現有80人同時開發7款遊戲
https://gamefocus.co.kr/detail.php?number=173212
Falcom社長接受韓媒訪談
1.韓媒問到為何重製版沒有把FC跟SC合併為一作,社長回答是因為要忠於原作
且SC有需多高潮場面需要重新製作,如果合併就沒辦法將後半段精彩的呈現出來
2.艾絲蒂兒在當年是很難得一見的女性主角,但20年前社會觀念跟現在不同
不少NPC以當年對女性的價值觀對她惡言相向,所以時常思考要怎麼刪改
有一句NPC對她說「以女生來說妳十分傲慢」的台詞,有社員覺得不妥要刪
為了這個台詞社員分成兩邊討論很久,最後還是為了艾的人設保留
3.在開發界軌的時候有工作人員主動跑來說他願意付出三倍努力
請讓他調到空軌重製的開發團隊
4.我們創作的故事很經典,不脫父母子女、或非血緣兄弟姊妹的故事,
是人類的基本主題,即使時代變遷也依然能夠被人們所接受。
就像經典黑白電影到現在也永不過時,這就是我們堅信的Falcom風格
5.軌跡續作真的跟空軌2nd同步開發中
6.我們正在同時籌備七款新作,雖然聽起來很多,但我們現在社內有80人
目標是逐步建立一套開發多種遊戲的體制,考量到只開發軌跡,社員會厭倦的狀況
所以正在朝向發售多面向的遊戲發展
7.Falcom沒有考慮遊戲行銷或是哪些角色比較受歡迎,
只思考自己擅長做什麼還有做什麼有趣,於是有了現在的遊戲陣容
8.軌跡的問題來自於20年連載,有的人還有新的創意,有的人已經覺得重複厭倦了
該系列通常都是開發前要確定劇本,一旦確定製作進度就很緊張。
就是這樣20年下來累積出來的問題
空軌重製則是早有劇本,所以製作上就能自由發揮,無須等待
我(社長)的工作就是考慮這些因素,規劃專案順序,
決定下一步該做什麼。這正是我(社長)的主要方向。
Falcom是一間力求完美的公司,請關注我們未來的發展
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所以到底是誰常常在那邊重覆把劇本改來改去的阿...社長?XD
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