[軌跡]FALCOM 日經報告

看板Falcom (法爾康)作者 (pl132)時間6小時前 (2025/12/28 07:44), 編輯推噓1(103)
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轉自巴哈 https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=973&snA=18909&tnum=4 目前FALCOM的經營模式 https://tinyurl.com/26gwucu5 明年遊戲狀況 除了2nd跟伊蘇X以外還有一部新作跟移製作發售預定 https://tinyurl.com/2xlxddrp 目前在職人員比例 https://tinyurl.com/23e2fkgt 圖像設計師 (Graphic Designer) - 42%: 程式設計師 (Programmer) - 19%: 遊戲企劃 (Game Designer) - 15%: 負責劇本、關卡設計、系統數值等。在 Falcom,社長近藤季洋本人也是這部分 的資深成員(兼任劇本與製作人)。 其他 (Others) - 12%: 包含上述的非開發人員(管理、行政等)。 企劃設計 (Planning Design) - 6%: 這通常指負責包裝、周邊設計、宣傳素材等平面設計類工作。 音效創作 (Sound Creator) - 6%: 著名的 Falcom Sound Team jdk 成員。 【RPG】市場份額 (2024年) 市場背景:這裡專指純「RPG」類別, Falcom 的占比: 日本Falcom (2.5%) 巨頭壟斷: Square Enix (51.4%):2024年初有《FF7 Rebirth》等)。 Atlus (11.5%):《女神異聞錄3 Reload》、《暗喻幻想》等。 Pokemon (10.1%):寶可夢。 SEGA (7.4%):如《人中之龍8》。 Spike Chunsoft (4.5%)。 這幾年發售狀況 https://tinyurl.com/2a7gdwun https://tinyurl.com/225sjjh9 https://tinyurl.com/22kxemx9 https://tinyurl.com/26gkhtjo https://tinyurl.com/26gkhtjo 日本Falcom 的未來中長期戰略與產品開發計畫 (2025-2026+)。 未公開/開發中的神秘專案 1.新作 Title C:【東京Xanadu 新專案】 2.新作 未發表 Title D:(開發中,完全未知) 3.新作 未發表 Title H:【軌跡系列 (最新作)】 應該是界之軌跡2了。 4.新作 未發表 Title I:【伊蘇系列 (最新作)】 黎一有看到有把人氣稍微帶回來,結果黎二+界這麼一搞,我看界2難看機會很大 空軌重製只是老人回味而已 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.195.194.185 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Falcom/M.1766879040.A.3EA.html

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笑死,空軌發售前社長信誓旦旦說軌跡難靠老粉維持,中
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間謎操作一堆氣死老粉,空軌發售後股東大會說只是喚醒
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軌跡老粉的熱情。不要臉
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12/28 13:32, 46分鐘前 , 4F
這次股東會的發言真的氣死一堆老粉了
12/28 13:32, 4F
文章代碼(AID): #1fK6z0Fg (Falcom)
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