Re: [心得] 閃軌心得和軌跡系列綜合雜感
不專業玩家路過也分享一下心得,自己第一次接觸軌跡系列就是從空軌約艾開始的,
直到零碧都一樣很喜歡,後來看到網友對閃的各種負面意見後,我的軌跡旅程就從此
止步完全沒興趣再接觸閃...。
我覺得軌跡系列最迷人的特色,就是宏大的世界觀、豐富細膩的劇情、人物角色刻劃和
對白,以及有深度且多變化的主支線,無論是主配角甚至是 NPC,都是活靈活現的存在
而沒有任何人是多餘。
從旁觀者來看,我會覺得最根本的問題就是法社說故事的能力漸漸變差了,失去了這個最
核心的軌跡特色,才會引發這麼多不良效應,而這點討人厭的社長要負責。
現在玩巫師三很意外地帶給我類似當年剛接觸空零碧時的感動,或許法社該像波蘭蠢驢
學學,檢討一下自己當年明明擁有同樣強的劇本敘事能力,但又怎麼一步步地自廢武功
~XD
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Numb---Linkin Park
I'm tired of being what you want me to be feeling so faithless lost under the
surface.Don't know what you're expecting of me.Put under the pressure of
walking in your shoes.
(Caught in the undertone just caught in the undertone)
Every step I take is another mistake to you.
--
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