Re: [閒聊] 若是把閃軌主線劇情以及VII班精簡化(雷

看板Falcom (法爾康)作者時間8年前 (2017/08/29 21:29), 編輯推噓35(36153)
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拜STEM... 我是說Steam 所賜最近終於玩了閃一... 整體來說或許是因為已經看了一堆 負評讓我期待度不算超高吧... 所以結果打下來感覺意外的好 XD 實際上閃一跟FC/零 幾乎完全走同樣的套路 (認識腳色+周遊各地,熱血的成長etc.) 但 確實人數較多背景較廣的情況下控制的相對差了一些,但看到之前這串真的仔細想想其實 九個人真的砍了反而更難搞,因為背景是班級,當然你要說誰格格不入我倒覺得是馬奇斯 跟艾略特,主因是.... 他們太平凡了啊 XD 黎恩: 超級名流武學的傳人 + 外掛 勞拉: 超級名流武學的傳人+武癡 菲: 出名獵兵,實戰經驗完爆所有人 二少: 名門劍術傳人 風哥: 少數民族中的武術傳人,相當對付魔獸的實戰經驗 跟上面這五個怎麼比啊XD 亞麗莎: 雖然也算是武術上的凡人但至少還有理工加成 艾瑪: 隱藏了實際能力 從武力來說 這兩位都市平民怎麼跟得上啊XD 所以給了堆莫名其妙的戰技, 艾略特用 魔導杖免強還說得過去,馬奇斯的那個時間驅動是三小啦XD 要說頭腦雖然號稱是戰術派 跟功課好,但人又衝動又沒實戰經驗,根本最拖油瓶的就是他啊... 好吧,但至少比起沒有特別背景訓練就超強的羅爺扯就是了。 其實羅爺也是啟動者吧。 另外較悶的就是轉學二人組來前幾乎所有人都是認真派的,搞笑役反而是老師... 九個 中唯一比較不認真的菲整天睡覺無口也沒發揮太大笑果... 當初設定上比較影薄的幾個人 之中至少該有一兩個個性比較奇特點 (風哥?) 勞拉的不食人間煙火也表現得不夠多。 不過確實舊校舍異變這個太托台錢了,前後三次其實就很夠了 還有不少人提到很大問題是跟前做的連結性太薄弱, 前做中有出現的重要人物在本做 中只出現了奧立維爾/穆拉,而且十分影薄。 其實這裡有想到一個點,恐怕是法爾康自己忘了吃書.... 那就是沙拉教官這個腳色恐怕原本應該是設定要給雪拉札德。(在 3rd後段雪拉有提到奧立 維爾有給她個提議) 兩人的屬性很大的重複讓我懷疑這才是原本的設定後來改掉了。 如果教官是雪拉那要帶入前做的不少梗就很容易,包含黎恩吐槽她是剩女結果 男友是 ...XD 當然如果沙拉當教官就已經很奇怪那雪拉就更扯就是了 .... 而且雪拉在空軌表現的戰力 跟沙拉有相當差距... 還有最後一個吐槽..... 學院有 11個班....然後只有七個老師.... 其中兩人還在外面有 兼差.....這才是七大不可思議之首吧。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.34.39.114 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Falcom/M.1504013378.A.4DA.html

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副班長連戰鬥力都很平凡
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08/29 22:04, , 2F
羅伊德完整警校訓練資歷有三年好嗎...
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如果是雪拉被黎神攻略我真的不行
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別再欺負眼鏡了,閃一進女校唯一沒人理的
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08/29 23:14, , 5F
我是覺得幾個角色放到NPC去,描寫可以比較詳細
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馬其亞斯也是政二代,艾略特是軍二代
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08/29 23:33, , 7F
眼鏡很強好嗎??馬氏永動機,艾略特是專業補師
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08/29 23:46, , 8F
在他會提人之前根本不想承認他跟我同班
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08/30 02:56, , 9F
羅伊德是警校超級菁英欸
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閃一評價本來就不差 所以閃二才可以騙到那麼多人買
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改用社團或特殊班(有事才集合)的方式比較好
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硬湊一個班人太多 法爾康又不會處理 搞的一堆立牌
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羅爺完整警校訓練+考上搜查官 根本屌打這些官二富二
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軌跡各系列的第一作大都是人物地理介紹,很難壞吧
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上一個說閃1感覺意外的好的在C洽 現在已經....
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玩了閃2後 風向是會改變的
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劇情我覺得 碧>>>閃二>零>閃一 但比起羅伊德 我還比較喜
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歡黎恩 尤其是玩完閃二之後 只能說人各有所好拉
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別讓外界負評或好評影響自己 你覺得好玩 那它就是好玩
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閃2比零跟閃1好,口味真特別
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我承認到第一章間章前閃二真的不錯 但全吃完就想撕了
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閃二後半覺得作業性質太高,只記得一直在跑迷宮,但
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劇情又推很慢,然後又看不出貴族派造反有甚麼好怕的
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閃1沒太差應該是大家能容忍第一次全3D可能有問題..
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容忍(X) 一開始就沒期望(O)
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閃2比較有印象的就騎神:———喔!!不知道喔什麼
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馬奇亞斯唯一的功能就是跟二少配對 除此之外沒了
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老實說我初玩閃軌的時候第一印象就是覺得主角群人太多
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很難讓玩家對每個人都產生感情
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事實證明完全沒錯
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任何RPG遊戲我真的覺得主要的主角群3~4個就是極限了
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過多很難描寫
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當然隨著劇情推進 認識各地方更多的人 然後間歇性的加
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入隊伍幫忙
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最後決戰的時候再集合都可以接受
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但著重描寫的主角群真的不能太多人
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不但空軌 零碧都是如此 你看人家神奇寶貝 智爺夥伴不
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論怎麼換
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主角群頂多就3~5個
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更何況人家每部還是4年大長篇連載 都不敢放這麼多人了
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閃12合併其實不差,內容也夠,分開賣就是屎
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閃二毀掉一切
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閃一那種愉快的校園生活玩了覺得很厭煩~不過那3D模組我
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倒是很有親切感...看起來和軒轅劍差不多...........
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可是閃一眼鏡永動機根本外掛
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閃一各種實習作業感太重 閃二雖然也差不多 但至少系統
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好很多 包括戰鬥,畫面,讀取等等
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閃一最後重頭戲演唱會簡直爛到極點 無技術力就別搞這齣
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還有一段是只有音樂沒有人聲 但畫面上人嘴明明在唱
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再來就是結局爆點太低 零碧暴雷宰相沒死 結局張力降低
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閃二厭煩的是每每出來的救場跟騎神戰 收集學生倒還算有
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的確 貴族聯盟和革新派之爭結果在碧軌都講完了...XDD
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趣 雖說整體劇情無推進 但這點閃一更嚴重
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碧軌有講帝國內亂然後解決,可是沒講發生啥事不是嗎囧
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,還是我得複習了
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閃2自己不提至寶跟幻焰到底是啥才爆死的 這也要怪碧軌
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先劇透嗎?
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講到閃2評價的時候就說跟零碧有關 講到閃2銷量的時候
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又跟玩完零碧想看帝國發生什麼事宰相才贏的玩家無關囉?
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閃一沒問題阿
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玩到後面有某革命機的既視感
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對我來講艾瑪比較影薄,幾乎可以被貓取代
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針對零碧據透 我早就討論過好幾次 那是法爾康自己找
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自己麻煩 自以為可以駕馭得好 實際不行
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ACG也不少早就據透結局 但還是有寫出好故事的範本
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例如像是FSN前傳的FZ 如果是同時間軸並行的話 則有
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戰場女武神3 戰場3根本玩過戰場1的早就知道結局了
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但戰場3卻成為戰場女武神的最佳作 PSP神作之一
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所以這根本是編劇者駕馭劇本的功力問題 關碧啥事...
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尤其閃軌很多設定根本無視空零碧一直傳承下來的設定
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愛玩火燒到自己真的是活該而已
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阿...對於型月愛好者(尤其是亞瑟粉)來說其實FZ粉差.
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最後奈虛跳出來說f/z是平行世界.
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所以我說,八葉一刀流是不是過譽了?
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目前最鳥的八葉傳人不就是雲老的孫女XD
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可愛即正義阿
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閃一光是講話時不能開寶箱就足以煩死人了
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記得那時候玩閃一中後面一直鋪演唱會 害我超期待
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結果表現手法卻是那樣讓我對這遊戲超失望
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09/01 16:44, , 81F
最後迷宮打完boss也毫無感覺 沒甚麼感動
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09/01 16:46, , 82F
宰相也無感 都知道會復活了 反而是克洛的機神戰配上bgm
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09/01 16:47, , 83F
最後稍微拉回了一點
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09/01 19:51, , 84F
八葉一刀流 不剋妻無法發揮實力
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09/01 21:34, , 85F
衍生棒術也把小約剋跑了
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09/01 22:09, , 86F
棒術好像是娣妲的爸教老卡的吧?
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09/02 00:35, , 87F
所以閃3會不會還我莎拉?
09/02 00:35, 87F

09/03 19:17, , 88F
艾略特的功能是蛋包飯
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09/07 15:12, , 89F
上一個說閃意外的好的玩完閃2就改口了 雖然我在玩閃1就略失
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09/07 15:12, , 90F
望 閃2直接崩潰
09/07 15:12, 90F
文章代碼(AID): #1PfMn2JQ (Falcom)
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