Fw: [閒聊]社長承諾閃之軌跡劇情謎題都將獲得解答

看板Falcom (法爾康)作者 (pl132)時間10年前 (2015/07/27 21:05), 編輯推噓63(63092)
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※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1LjYeGMQ ] 作者: pl132 (pl132) 看板: C_Chat 標題: [閒聊]社長承諾閃之軌跡劇情謎題都將獲得解答 時間: Mon Jul 27 20:54:35 2015 http://gnn.gamer.com.tw/8/118428.html 日本 Falcom 社長近藤季洋日前特別參加了香港動漫電玩節 PlayStation 攤位的舞台活 動,宣佈《軌跡》系列原點的 PS Vita 翻新強化版《英雄傳說 空之軌跡 FC Evolution 》將於 10 月推出繁體中文版的消息,同場活動中還確認《伊蘇 塞爾塞塔的樹海》繁體 中文版亦將於今年秋季登場。 近藤季洋首先登台介紹《英雄傳說 空之軌跡 FC Evolution》的特色。遊戲畫面經過大幅 翻新,所有角色肖像與事件插圖全都經過重新繪製,音樂部分由 Falcom Sound Team jdk 重新編曲錄製,包含主線與支線劇情的對話全新錄製全語音化,追加自動戰鬥模式與 四倍速度快轉戰鬥功能,以及可以回顧所有對話的訊息履歷等便利功能。  雖然近藤季洋在介紹時尚未公佈中文化的消息,不過大螢幕展示的遊戲畫面文字訊息內 容都已經是中文,後續展示的體驗版也已經換上中文標題與中文內容。果然在體驗版展示 告一段落之後,近藤季洋隨即帶來《英雄傳說 空之軌跡 FC Evolution》繁體中文版將於 10 月 1 日推出的好消息,預定提供一般版與 DVD 限定同梱版,讓玩家能在 PS Vita 上重溫《軌跡》系列原點的經典。 不只如此,近藤季洋還加碼帶來《伊蘇 塞爾塞塔的樹海》繁體中文版將於 2015 年秋季 推出的消息,並表示日本 Falcom 將與 SCEJA 積極合作,今後的作品都會努力朝中文化 的方向邁進。   活動結束後,近藤季洋隨即接受媒體聯訪。  首先被問到關於旗下作品是否有同步動畫化聯合行銷推廣的計畫,近藤季洋表示雖然旗 下作品的確有機會動畫化,但是日本 Falcom 著重的是推出好的遊戲,為了求好,所以直 到推出之前都還經常在修改劇本,因此對動畫化的部分似乎使不上什麼力,目前暫時還沒 有這方面的具體計畫。   關於《軌跡》系列其他作品的 Evolution 化可能性,近藤季洋表示,日本 Falcom 會盡力滿足玩家的需求,但也需要玩家的支持。除了 PS Vita 之外,後續也會積極嘗試 在 PS4 上推出新作。   對於《軌跡》系列以外的作品的 Evolution 化,近藤季洋表示,因為 Evolution 版 是以《軌跡》系列為核心所展開的計畫,因此會優先以《軌跡》系列作品為目標,等這部 分告一段落之後才會考慮其他系列作品 Evolution 化的可能性。   對於許多玩家關心的《閃之軌跡》眾多未解的劇情謎團是否會在後續的作品中解開, 抑或是就這樣懸而未決的疑問,近藤季洋表示,日本 Falcom 目前正在開發《閃之軌跡》 的續篇作品,相關的謎題預定在續作中一一解明。製作團隊都有充分掌握進度,知道這些 謎題何時會解明。整個劇情大概已經交代了 5~6 成,其實製作團隊也很辛苦,要努力把 許多劇情中暗藏的伏筆都記錄下來,免得之後忘了有這些伏筆而未能交代清楚。製作團隊 會努力製作出讓大家都滿意的結局。   當被問到目前火紅的虛擬實境體驗,像是 Project Morpheus 的看法與計劃時,近藤 季洋笑著說去年他曾經親自體驗過 Project Morpheus 的,像是《夏日課程》之類的展示 ,讓人覺得就像是真的女孩在自己眼前的感覺,讓人印象深刻。雖然日本 Falcom 目前並 沒有這方面的具體計畫,但是會積極檢討在 Project Morpheus 上發展的可能性。   當被問到關於日本 Falcom 作品中文化進軍中國大陸主機市場的計畫時,近藤季洋透 露,目前正在努力中,關於推出簡體中文版之類的計畫,在後續 ChinaJoy 的活動中會有 進一步發表。   對於目前正在開發中的新作《東京 XANADU》與《軌跡》系列在世界觀或劇情上是否 有所連動一事,近藤季洋表示,《東京 XANADU》是款完全獨立的作品,雖然裡面有出現 來自《軌跡》系列的角色,但兩者是沒有關聯的。   最後被問到有關《英雄傳說》與原本作為副標題但後來成為系列的《軌跡》彼此間的 定位時,近藤季洋先是笑著說這個問題還真是難以回答,接著表示,其實《英雄傳說》最 初也是《屠龍系列(ドラゴンスレイヤー)》的副標題,後來獨立成為系列標題,後來又 發展出《軌跡》系列。對《軌跡》系列來說,《英雄傳說》就像是它的父母親。雖然因為 玩家的支持而替《軌跡》系列帶來更高的認可度,不過對日本 Falcom 來說,兩者都很重 要。 -- 推 pb220918:不爽可以當禽獸 五樓是禽獸!! 10/04 22:12 → pb220918:蓋 10/04 22:12 → pb220918:蓋 10/04 22:12 → pb220918:蓋 10/04 22:12 → Davisss:我是禽獸 我真爽 我在騎1樓 10/04 22:13 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.110.153.194 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1438001680.A.59A.html

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關鍵字 五.六成
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07/27 20:57, , 2F
終於有比較不腦補的採訪了XD
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到閃3還只有5.6成 軌跡真的要在戰十年阿
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閃3再爛就放棄這系列了 社長加油阿
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GAL化太嚴重
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先前閃二要出的時候也是這麼說
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閃3...
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不管你信不信 反正我是不信啦~ (然後繼續買單...
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總之我先觀望....
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: pl132 (123.110.153.194), 07/27/2015 21:05:02

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我比較相信他會出中文 然後再來個閃1+2+3 合集(咦?
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看來會有簡體中文?希望繁體還能在啊!
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樓上,是出繁體中文版沒說出簡體啊XDD
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想當初等閃2時也是說會把伏筆解開 結果根本挖坑不填
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不過因前幾作軌跡的愛 還是會不帶期望等下去...
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有沒有中文版對我來說雖然沒差 但中文版能讓更多台灣玩家
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了解軌跡系列的有趣所在 是好事
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對岸玩家會玩繁中版嗎
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我等著
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說到動畫,那個Falcom學園希望能繼續,滿有趣的
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我不信
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1+2才5-6成 所以續作是要分幾部出
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他是指整個軌跡系列目前到5~6成吧
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從內文看起來是閃軌的五六成耶...
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新篇填了舊坑,又挖了更多的新坑......
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這一句「關於推出簡體中文版之類的計畫,在後續 ChinaJoy
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的活動中會有進一步發表。」感覺會出簡中版本?
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上面kuluma那篇 近藤是說:離最終系列結局還有40~60%
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如果出了簡中 以後會不會很可能就沒有繁中了QQQQQQ
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我覺得不至於,SCET之前在某篇訪談說他們自己也有打算
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吃簡中市場。
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如果對岸那間前代理自稱接下sony簡體翻譯的消息沒有變數的
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話,兩邊合作翻譯再各自出繁中/簡中的模式比較有可能
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其實繁體版台灣跟香港貢獻的量還是佔大部分,就算簡中在
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對岸真的合法開賣以後銷量大增,也不至於會取消繁體版
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兩邊頂頭上司都是sony,又只要簡繁轉換再改改用詞,沒道理
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取消單一版本就是
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下一版真的決定以後還要不要繼續買F社的遊戲了~
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下一版主角是黎恩我就直接上YOUTUBE
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還有 86 則推文
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裡會有一些事情與共和國有裡會有一些事情與共和國有關,
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更多的我現在就不能說了。
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不 你他媽嫌七班還不夠人形立牌 還要加新角色是哪招
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還有那個不能說是啥小啦
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七班人形看板大概被拋棄了
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續作當NPC露露臉就好
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回收幾個高人氣 又跟故事比較相關的加入隊伍就好(或變
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成章節限定加入角色)
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有好幾個角色根本都沒有發展性了 繼續留著也只是繼續當
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人形看板
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明明是主要角色群卻可以那麼路人 空偏路人的陣或零
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碧偏路人的諾艾兒 說是偏路人 但其實他們在劇情中還
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是很有戲份 甚至連曹那種和玩家基本上沒什麼關係的
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角色 都比風哥或橘子頭以及閃二路人化的勞拉搶眼
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就學FF零式的0班學的又不像 風哥、橘子頭、眼鏡這幾個
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立牌男在內戰掛點會比現在留下來感人多了
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女的話老實說最立牌的就亞莉莎...如果黎恩一次在內戰裡
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死男女好感度最高的各一 黑化就很有說服力了
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亞里沙起碼還有劇情狂捧 沒有那麼路人 雖然很樣板
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亞莉莎其實只要強化RF社的劇情就會好很多,可惜閃2繼續
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玩母女吵架
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亞莉莎比較大的問題是 他家的梗目前就那樣 如果像是
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她爺爺是真的深藏不露的幕後那還有梗 可是RF社就沒那麼
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像隔壁的某家族
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勞拉是有武力加成、菲有繼續找獵兵團的梗、艾碼有要找
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她老姊的梗 這幾個都比較能在劇情主線發展下去
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亞莉莎相較之下好像掛了對主線劇情沒太大差別...
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只好硬凹她爸沒死了
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亞莉莎其實是人造人,RF家族創造的類人型兵器少女(?)
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糟糕,現在連想劇情想的都是怎麼讓黎恩崩潰的...
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所以這是亞里沙準備當核心的節奏嗎?奇雅:她抄我
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勞拉明明有老爸和七姐城堡 閃2沒梗完全是編劇藏梗= =
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女角倒還好 男角除尤西斯外完全想不到其他發展空間
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說到這就很想念空零碧的角色互動 那種感覺才叫同伴阿!
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閃1還算有夥伴互動,閃2幾乎都變成黎恩好棒棒為中心發展
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的圈圈
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跨度兩個月,是能演到那
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而且有一個月在昏睡,跟本全程時爆趕場,鬼力和騎神就
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是給你不斷的趕場插旗
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閃the 3rd
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文章代碼(AID): #1LjYo0Fz (Falcom)
文章代碼(AID): #1LjYo0Fz (Falcom)