Re: [心得] 閃軌II第一輪通關心得(有雷)

看板Falcom (法爾康)作者 (Zerg好可愛)時間11年前 (2014/10/10 17:22), 編輯推噓14(14016)
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※ 引述《NerVGear (Phantom)》之銘言: : 理性 勿戰 : 光看版上心得文 就知道不滿的人到底有多少了 : 上面又一篇玩到崩潰的 : 如今閃二就是款剩下系統與人設的RPG : 但沒劇情的RPG 還叫RPG嗎? : 要討論的話當然歡迎 但請不要直接開大絕 理性 要戰便戰 昨天玩到終章了目前停在外傳,我覺得閃2沒慘到這樣 閃2至少還比閃1好多了.. 是說如果比閃1差那就慘了 閃2最大的問題我認為就是坑挖了只補內戰 宰相出來後又挖了一堆坑,最莫名其妙的是結社 空零碧結社都好歹有個正常或是能解釋的主要目的 但這次結社出來的目的除了找演員演出獅子戰爭外就沒了? 雖然結社被宰相裱還蠻有爆點的但完全搞不懂這次結社出來的目的 其他劇情部份我就覺得還好... 反正閃1莫名的劇情也很多 = = 總之會覺得閃2劇情弱大部分都是老玩家吧? 畢竟幻焰從空軌一路等到閃軌都沒解釋會不爽很正常... ----- 閃2的帝國內戰比王國&克州事件還有更多的發揮空間 但卻做得比空零碧還小 像是西部戰線也有很多能寫的.. 劇情把貴族方寫到極惡極蠢,導致所謂的第三陣營基本上就是在幫正規軍 其實盧雷那邊也能改成羅格納侯爵反對貴族聯盟之類的然後被圍剿紅翼才過去支援 畢竟看起來羅格納侯爵是效忠皇帝的,紅翼手中有一位皇室成員 加上紅翼本身就是變態皇子給的,要招降羅格納應該很簡單吧ww 結果第二部絕大部分都是在圍剿貴族方.... 最後終章雖然有爆點,但缺結社的目的 不然這收尾其實還能接受.... 難得結社被裱這麼大結果收的很草率 = = ----- 以軌跡系列的劇情來說我個人排名 空SC > 碧 > 零 > 閃2 > 空FC > 空3rd > 閃1 以op來說 空3rd > 空SC > 閃2 > 零 > 閃1 > 碧 以續作張力表現 碧 > 空SC >>> 閃2 -- 克州都3D化了新作麻煩把克獨補完 = = -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.129.168.224 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/Falcom/M.1412932928.A.F35.html

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完全同意,如果想寫第三勢力,就不應該只讓貴族當壞人
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結社這次真的頗莫名,找人來演獅子戰役也不告訴你原因
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結社人真的太少了,光是怪盜和神速一輪就得打五次以上
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光是看他跪都看到煩
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然後那個馬克邦,都下來演了還不認真點,法社想把他塑造
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成慵懶的強者,可是他這種動不動就煩的演出方式只讓人
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覺得很出戲阿
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這種一面黑貴族的呈現手法真的很弱
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凱恩公更是無聊到爆的惡役
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凱恩公比較像是後來寫壞 開場還有格調。艾爾巴尼亞公才是
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真的很爛的反派
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會嗎?我覺得凱恩和艾爾巴尼亞差不多
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反派除了嘴砲什麼都不會,被玩弄也只是剛好
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真的不懂為什麼要把貴族聯盟寫的那麼蠢...尤其讓艾爾巴
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雷亞公爵一直亂搞的橋
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閃二劇情 > FC ????
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我甚至覺得3rd的劇情比閃2好 ...
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為什麼我算神速一輪是打4次呢......
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3rd至少凱文的劇情有講完......
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說實話我認為3rd的劇情比起零碧毫不遜色啊
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還揭露了很多資訊
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3rd集中描寫凱文跟莉絲,其餘就補完設定+後日談
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剛好跟閃2是對比 !
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碧軌是劇情張力太好 好多地方玩到手會抖 那是其他作沒有的
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不過空軌系列還是最完整
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碧軌真的扣掉律師整個超讚呢
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碧軌比空閃好的地方就是劇情沒那麼公式化
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SC跟閃2 前面都很像 遇到敵方高手→打輸→我方高手救援
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整個SOP
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文章代碼(AID): #1KDwL0yr (Falcom)
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