[心得] 閃之軌跡破關心得 系統篇
因為想說的有點多,又想說分個比較沒劇情雷的地方,就先獨立講個系統的部分。
3D化雜感
首先,閃軌一眼看去最大的變化就是2.5D轉成了3D,
這部分雖然有先來個伊蘇樹海來練個功,不過還是能看見許多問題。
承接過去一貫的風格,法社在劇情的演出表現上仍然是非常用心,
除了慣例性的鏡頭帶法,新地方要整個城鎮帶個一遍,
夜深人靜時一定要鏡頭在戶外帶個幾下,表現現在夜深,然後帶到室內。
這次3D化後,人物互動要代的角度就比以往多很多,法社在這方面仍不遺餘力,
角度不會有死板的感覺。
不過力有未逮的是,人物的動作可說是非…常僵硬,不自然的地方很多。
然後一些動作明顯是套同一種套路,有時候會感覺缺少一些角色特性的動作。
用追擊結束戰鬥時,兩個角色的互動明顯軟弱無力。
再來令人傻眼的是,某一場單挑決鬥居然是戰技放一輪收工,差點眼珠掉下來。
即使3D化後有許多未達完美的地方,法社依舊展現出他一貫的劇情張力而沒有過度劣化,
可見法社製作的功力所在。
3D化也是有特別令人驚艷的表現,像是學園祭的舞台,演出氣勢超強勁,
也是以往2.5D難以表現的方式。
還有第三章諾爾德高原,也是充分表現出以往視角難以感受的遼闊感。
至於讀取部分,可以看出法社還沒完全優化。
過去零碧的讀取快速在一些評論上有被特別提到過,表示法社會在讀取上下苦功。
但這次日初版發售時的讀取之慘烈,看來也是為了如期上市不得不妥協。
不過中文版玩家不太需要擔心這點,我玩PSV版,認為已經算不錯了。
戰鬥相關
軌跡系列的戰鬥不至於換湯不換藥,但主藥方確實還是不變,
只是一些複方會加加減減,而且還有些地方我覺得在學習其他RPG,
像這次態勢崩潰更讓人想到女神異聞錄3、4的弱點->總攻擊,
不過法社一直都做得很有自己的風格,也不至於會感覺到在抄襲。
ARCUS
戰術導力器玩了五款,每次都感覺差不多膩了...(死
不過法社總能勉強變點新把戲出來。
這次的戰術導力器ARCUS比起前幾款變化可說是相當大。
過去的通病之一就是連線數問題,線愈少愈好,線多的完全沒好處。
然後行動力、省EP、EP這類上位屬性迴路幾乎是綁定的,不裝行動力準備被虐死,
EP、省EP本身加了很多屬性值,多半玩家都會插在中心處。
而顧慮到配法的關係,即使是同一批迴路,還是要考慮安插順序,
隨便裝還會少一堆魔法,很不方便。
這次ARCUS的迴路裝配法大改,迴路是綁定能力,不再需要管屬性配點,
也因此省EP跟EP從此再見,從頭到尾幾乎都沒裝過。
又因為R類型迴路會追加能力值,所以行動力也不再必裝,改以時屬性R的迴路取代。
而連線多的角色這次終於有吃香的地方,像是XX之刃這種迴路在這代很有用,
過去一個導力器就是限裝一個,這次是一條連線可以裝一個,
所以四條連線的角色可以沒事可以打出一堆狀態。
至於原本魔法取向的角色在根本上也沒有弱化,原本強勢的地方就是線少能配大法,
ATS高,EP高。這些優勢在閃軌依舊。
戰技
對照系列過去的戰技,這代的戰技太神了,動不動就是高機率狀態、
能力降低、延遲。然後BUFF技也很強大,尤西斯的貴族號令是啥鬼啦XD
大範圍+STR、ATS、SPD上升,真是活見鬼。(不過歷代最作弊的還是洛伊德的燃燒之心)
但也不是說戰鬥就因此變簡單,戰技追加狀態方面,這代有調整出怪物耐性來做平衡,
所以戰技也不是爆強到處輾殺。
還有戰技終於有明確的威力標示,以前完全沒有標,
而且威力多數跟普攻差不多。這次不但標示戰技的威力層級,
而且威力還比普攻高上許多。
戰術連結
這次主打的特別系統,如果拿給遊擊士或特務支援課一定強到爆…
可是
遊擊士:2人協力、3人協力、4人協力 然後愈後面的攻擊BUFF愈高 沒戰術連結也超強
特務支援課:爆裂猛攻?四個初見面的人一開始就會用啦。(開始圍毆)
遊擊士跟警察真是恐怖…
不過這個系統的優勢就是不用付出額外CP,平時可以大量追加輸出,
爆裂圍毆則是主動發動,不是AT BONUS,整體來說很優秀。
抗性
這次的重大變化之一,以往系列的抗性,有就是有,沒有就是沒有。
沒抗性的就是被插狀態打到死。然後BOSS一堆全抗性,玩家只能自己玩BUFF技,
有時候還蠻無趣的。
這次有所謂耐性的設定,頭目還是會中狀態,但因為有耐性所以機率不高,
而且就算中了也只持續一回合。這樣的改變讓頭目戰多了一些彈性,
而不是為了提高難度就讓頭目插全抗性。
回復裝置
頭目前的回復裝置居然可以合成迴路,方便玩家配迴路,意外的方便。
綜合起來,戰鬥整體有相當大的改變,但老玩家也完全不會感到難以上手。
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「誰かのために全てを壊すのか。全てのために誰かを殺すのか」
ルートダブル -Before Crime * After Days-
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有追II的消息的話,看得出有改善很多。
其他系統也改很多,幅度比FC->SC 零->碧還大的樣子。
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法社算是那種不會一步登天(砸大錢,反正也沒大錢砸)的公司,
但是會愈做愈穩愈進步。
※ 編輯: adolfal007 (220.129.119.136), 08/28/2014 12:41:14
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馬奇亞斯跟尤西斯入場很帥啊XD說真的男角表演服平時穿很怪,
上台演出時倒還真蠻有效果的。
而且BGM這兩首本來就蠻愛的,氣勢不錯。
動作死的因為早就習慣(放棄)了所以沒特別感覺。
整體在運鏡、走位上的演出還是很努力。
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當我看著菲VS勞拉這場「動作名場面」
演唱會已經很好了(標準自降
但排除標準問題,我是真的喜歡演唱會就是了,個人觀感。
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15歲組轉轉轉演出很棒啊(拖走
※ 編輯: adolfal007 (220.129.119.136), 08/28/2014 21:00:35
※ 編輯: adolfal007 (220.129.119.136), 08/28/2014 21:09:53
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蠻懷念空軌2D過場動畫的時候XD
※ 編輯: adolfal007 (220.129.119.136), 08/28/2014 21:54:47
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