Re: [情報] 中文PC版"伊蘇樹海"來啦!!!!!

看板Falcom (法爾康)作者 (提谷德)時間11年前 (2014/01/17 03:45), 編輯推噓25(25032)
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※ 引述《Roobamm (Zerg好可愛)》之銘言: : http://www.joyoland.com/article.php?id=93 : 北京歡樂百世宣布與日本Falcom正式簽約, : 日本Falcom授權北京歡樂百世移植開發原PSV平台遊戲《伊蘇:樹海》中文版至PC平台, : 這是繼《英雄傳說:零之軌跡》《伊蘇7 》《英雄傳說:碧之軌跡》後, : 北京歡樂百世移植的第四款日本Falcom遊戲,也是移植的首款PSV遊戲。 : 同時,《伊蘇:樹海》也會是北京歡樂百世首款全程連網的單機遊戲。 聽說當初塞錢給遊俠跟3大媽了 結果跑出一個豬豬論壇的 還是一樣照破 也難怪這次不管怎樣就是要用最猛的全程連線了 不過全程連線也不是萬靈丹 確實已目前的數量來看 全程連線的軟體大多都安全防範了 可實際上還是有發生過被攻陷的案例 當然我是不懂破解什麼的 所以原理能不能套用是不曉得的 但是例如星海爭霸2蟲族之心的單機 就有被破解能玩 (當然星海2蟲心要先登錄才能玩單機部分) 你說這個不像所以不算? 那麼還有一款EA的模擬城市 最新的那款 搞成跟網路遊戲一樣 結果在去年的某個時間點 還是一樣被破解弄成全單機了 所以說 為了還能玩到更多F社的作品 麻煩請多多花心思在防盜這一塊上了 感謝哩 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.136.234.183

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全程聯網就是最好的防拷了說...
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估狗了一下 SC感覺是設計不良 不是完全的全程聯網
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模擬程式則是破解啟動平台外 還要架假伺服器欺騙遊戲
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在對岸發售的全程聯網遊戲中 好像還沒有一款是由Cracker
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自破的 或許會比傳統防拷安全吧 只要沒有國外知名破解組
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來亂的話 否則除去全程聯網已經沒有更好的防拷了
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基本上全程連網的確有辦法破,但通常被破的都是知名度很
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高的遊戲破解組才會出手,比如樓上舉的例子
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不是樓上,原PO舉的例子才對
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像刺客2就被幹掉了
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沒錯,全程連網除非是殺手級軟體才會引起破解組的注意。
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其實我比較擔心是接受度,碧軌對岸抵制那次讓我認知完全顛覆
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可參考古劍2的狀況啊
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以台灣網路普及度不用太擔心,而且消費者是買遊戲不是
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買防拷,頂多買回去「淦,要全程連線」然後乖乖接上網
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路繼續玩 XD
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用什麼防拷不是會影響消費者不買的主因
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只要連線狀況ok,不會讓人感到不便就好
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在台灣沒網路的家庭 通常應該有更需要做的事情...而不是
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打電動才對
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台灣全程連網應該是沒太大問題 會抵制的人應該是不會太多
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前幾年可能網路連線會有問題,目前應該連手機3.5G都可以了
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如果是用星之力 我的確會因此不買zzz
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古劍是阿供那裏自己的遊戲,對面對日本遊戲基本是破解是
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毫不手軟,古劍那套是不是真的能防破解and被接受還不能
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完全斷定
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大宇也有啊,好像也沒破。
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不過我很討厭全程連線
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軒6好像也有破解? 所以倒頭來還是看有沒有給土匪保護費吧
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@memoryer,不一定,有的家長老古板家裡有錢但是不裝網
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路的,有的就算有網路連線品質也差的亂七八糟
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軒六不是全程連網。虛擬機破解雖然好用但很吃硬體
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這次等好久,希望之後軌跡等久一點也會代理
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我說的其實是明星志願
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其實我是覺得,大概像零軌時,能把盜版拖到半年以後才丟
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出破解,保持正版有達到一定銷量應該就算成功了
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沒錯 時間才是問題...碧軌太快了
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我很認真的說,古劍有破解,可以玩單機。
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需聯網的古劍2沒有吧
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用個SecuROM+VM外加全程聯網包緊緊 應該連調試都很麻煩
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還有模擬城市5 也是全程連網的遊戲 後來也被破了.....
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據說被破原因主要遊戲存檔在自己電腦裡.....
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人家還是有辦法利用遊戲存檔讀取數據來破解.....
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巴哈英傳版有人留言建議安大把遊戲存檔客戶端....
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後來安大也說了 問過樂百式 絕不會把存檔用存在客戶端..
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主要避免被破解....看來遊戲存檔都會存到伺服器裡面...
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...把存檔放在伺服器我就絕對不會買了
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模擬城市5破解跟存檔完全沒關係吧
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雲之遙存檔也是在客戶端阿,也沒有被解
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回樓上的= = 因為雲之遙是國產遊戲....
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其實要破早就破了 只是沒人敢拿出來...
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現在還沒有大陸Cracker破過全程連線遊戲的先例
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"國產"遊戲又不能倖免,古劍1也是到處拜碼頭
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古劍2就索性把錢花在搞連線上面了
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國產沒有免死金牌沒錯,但日產絕對有嘲諷光環
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存檔放雲端不就不能用修改器了嗎...
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古劍2存檔不在客戶端還是可以用修改器喔~
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文章代碼(AID): #1Is3RnJP (Falcom)
文章代碼(AID): #1Is3RnJP (Falcom)