[心得] 閃軌一輪心得
累了嗎? 聽首歌好嗎?
http://ppt.cc/TG4m
儘管問題一堆
但是閃之軌跡依舊保持了法社一定程度的水準
我個人到目前為止最喜歡的系列是零軌
接下來的話算是閃軌了吧
以下 因為本人日文沒有很好
若有解讀錯誤的部分請大力糾正
劇情的方面 整體的架構是一氣呵成的
到結尾的超展開也並沒有讓人非常突兀
(但是個人覺得操作騎神那段真的很格格不入
懷疑那是下一作的一個重點吧....不然這段真的很奇怪)
然而 細膩的部分很多地方處理的仍舊不是很好
特別角色的性格偏向王道式的中二(?
比方黎恩應該要有判斷撤退或者要求支援的必要
這點雖然零軌也有出現過
但是用很好的技巧解決了這個問題
(時間來不及 本來會打輸 幸好有人幫忙 諸如此類合理性夠高的東西)
但是閃軌看到黎恩的表現我只有這個感想
衝阿~~~~豬阿你~~~!
這個部分問題最大的就是舊校舍....
明明感覺得出來舊校舍有很大的危險
可是黎恩還是帶著大家衝進去了
更糟糕的是身為教官 身為學校校長 教職員 竟然沒有人協助主角群進去
(我認為那裏最起碼要有莎拉混進隊伍中)
你們這些老師怎麼幹的啦! 都不管學生死活啊!
事實上士官學校這個設定最失敗的就是士官
除了做為領導者需要的判斷力沒有表現出來
甚至遊戲中還有學生之間不合 挑戰教官的決定這種戲碼
你們不是軍人嘛! 還有莎拉你不是教官嘛!
莎拉你要做的應該是用階級要求別人服從啊!
而不是接受學生的挑戰(就算你閉著眼睛都會贏)
其實整體而言學校生活日常算是令人喜歡的設計
但是我認為這個設計並沒有把士官學校這點很漂亮的表現出來
這是可惜的地方
系統的部分有好有壞
3D化看的出來並不是很成熟
人物姿勢常有不自然的狀態
戰鬥方面
戰技可以說大幅強化
而魔法的實用性相對減低了不少
不過因為zero arts的關係
魔法其實還是有一定的用處
導力器的部分又有了變革
過去導力器影響人物並不是很大
但這次的導力器卻有可能改造整個人物
速度 迴避 力量 魔法等等專一型態的強化
使用的魔法相對沒有以前那麼多
但我認為這樣反而較好玩些 改造人物就是爽嘛
缺點就是安裝結晶的時候得花費不少心思與時間........
音樂的部分保持一貫的風格 城市部份各有特色 也有不少令人喜歡的戰鬥音樂
開頭的音樂還有諾魯多高原個人非常愛阿....
總體而言我是給了八十分的分數 但是這分數是扣掉讀取問題後才有的XD...
1.02看起來會花好一陣子阿....
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 134.208.32.48
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不不不 之前還算簡單的呢
這次改得非常複雜 取捨會非常痛苦
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去死與他的快樂夥伴們有說過是要抄襲游擊士 所以我覺得很多時候作法相似無所謂
可是軍人真的不應該再這樣啊
特別我覺得3D化之後 基礎系統也可以來個徹底改變阿....這應該是個契機的說
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※ 編輯: ghghfftjack 來自: 134.208.32.48 (10/17 20:06)
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