Re: [心得] YS7結局

看板Falcom (法爾康)作者 (龍貓小俠)時間13年前 (2012/08/05 17:24), 編輯推噓5(505)
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※ 引述《mepass (努力浪費人生)》之銘言: : 從星期四收到一直玩到今天 : 終於把第一輪結束了 : 結局的心得是........沒有心得 /囧\ : 就在ENDING的第一句話「在那之後」 : 我按了一下鍵盤 : 畫面馬上閃到 工作人員名單 : 我又按了一下鍵盤 : 就只剩緹雅的髮飾.... : 還有一個傻眼的我 0rz : 天啊 三段變化的魔王我打很久耶...... 原po其實只要重打一次不要按下按鍵就可以看到結局, 比較麻煩的是原來畫面閃白的人, 如果爬文, 換看到是影片格式編碼的問題. 只要安裝Klite等等, 讓avi檔能夠在windows下用media player看到就行了. 其實不然, 爬巴哈姆特的文還會有教大家把ys7_s.exe不要設給ffdshow來執行, 或者建議使用其他的格式編碼package, 但是我都試過, 還是不能解決. 經過筆者不斷測試, 唯一可行的方法, 就是在播放影片時, 不管是開頭(op)或者結局(ed)等動畫的時候, 拉動整個視窗稍微移一下, 就可以在遊戲過程中看到動畫了. 等等...那不就是意味遊戲執行時想看動畫只能使用視窗模式而不能是全螢幕模式嗎? 沒錯, 全螢幕模式當然沒有什麼視窗可以讓我用滑鼠拖著移動一下, 所以當然就無解了. 不過, 其實遊戲一開始載入時一定會播放Falcom的logo, 這也是一個avi檔, 但意外的是, 這是唯一一個可以在全螢幕模式下看到的動畫檔, 但其實這個檔案完全不用更新影片編碼就可以看到了, 反而讓ys7_s.exe這個檔案被ffdshow禁用後連這個動畫檔都會看不到. 最後講講ys7的遊戲心得, 跟歷代ys的故事比起來, 故事的結構, 緊湊程度, 音樂等F社成功的因素都做得沒前幾代好, 唯一突出的就是新的戰鬥系統和技能模式. 至於畫面, 真的是讓我最不解的地方, 前幾代都會把整體畫面修成smooth的, 而不是像貼圖一塊一塊的, 遊戲進行時即便以Q版人物進行也是很賞心悅目的, 改成這種3D貼圖的方式真的會讓人不想再破一次. 像零之軌跡的畫面, 可以讓人想玩好幾次把所有隱藏要素補齊, 再加上好聽的音樂, 至少玩完候會讓人印象深刻. 像歷代伊蘇最後打魔王的音樂, 不管I,II,III其實都讓人忘不了. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.240.37.95

08/05 17:36, , 1F
看雙星二的畫面再看向伊蘇七...
08/05 17:36, 1F

08/05 17:53, , 2F
只能說法爾康進攻psp是對的,成本降低銷售卻提高很多...
08/05 17:53, 2F

08/05 20:15, , 3F
問題是在PSV上不知道會不會摔跤...
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08/05 20:24, , 4F
看YS4在PSV的表現根本還是PSP水準而已(鐵了心不提高畫質
08/05 20:24, 4F

08/05 20:25, , 5F
要上PSV畫質也要有PC版ZWEI2的水準吧...
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08/05 21:10, , 6F
主要還是psv主機銷量不佳...
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08/05 23:09, , 7F
畫面是類似可樂米物語
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08/05 23:25, , 8F
YSC只要首週賣超過5萬就贏過YS7了,似乎很簡單(汗)
08/05 23:25, 8F

08/05 23:26, , 9F
再說YSC的畫質是PSP水準?開玩笑吧...解析度是沒有PSV水
08/05 23:26, 9F

08/05 23:26, , 10F
准沒錯,不過畫質也不是只由解析度決定(況且還是比PSP高
08/05 23:26, 10F
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