[討論] 空之軌跡&太空戰士

看板Falcom (法爾康)作者 (竹筍王子)時間15年前 (2011/03/05 01:41), 編輯推噓13(13012)
留言25則, 16人參與, 最新討論串1/1
上禮拜入手了 空之軌跡SE合輯(戰音FC版) 現在正在FC第一章 不過好像每次玩到一半按Windows鍵 跳出遊戲 稍久一點再回到遊戲的話 程式就會不正常關閉 沒存檔就很慘 請問這是空軌都會有的現象嗎? 然後 玩到目前為止 感覺空軌的背景設定和我玩過的其他遊戲有點像 就是太空戰士系列 我只玩過6跟12 而且都只有開頭 FF6的背景是在古代的大戰後 魔法從世界上消失 取而代之的是機械技術的興起 (不覺得這跟ZWEI2也很像嗎^^) 而靠機械之力除了各種蒸汽機關的便利外 也得到了新的魔導之力 成為魔法與機械交織的文明 空軌則是以名為導力器的科學技術 達到各類機械的動力 以及讓人可以使用導力魔法 而且也曾發生過古代導力文明的大崩壞 另外空軌的舞台是發生在被帝國和共和國兩大國夾在中間的小國利貝爾王國 兩大國互相對立 10年前帝國曾經侵犯過利貝爾王國 FF12的舞台也是被互相對立的阿爾凱迪亞帝國和羅札利亞帝國兩大國 夾在其中的小國達爾馬斯卡王國 故事開始的2年前阿爾凱迪亞帝國滅了鄰國小國納布拉迪亞王國 也佔領了達爾馬斯卡王國 FF12的世界是類似歐洲中世紀 但卻有先進的飛行技術 開頭的戰爭影片中 地面是盔甲士兵拿長槍弓箭刀劍互搏 還有陸行鳥騎兵 空中卻是戰鬥機的機槍飛彈攻擊 第一次玩到時我弟說 地面的戰爭很古代 空中的戰爭好未來XD 另一個共通點是 FF12和空軌都有"空賊"的存在 也就是開飛機的海盜 在"天空之城"裡面也有這種空中海盜 而且跟空軌一樣都是一個家族 還有雙方都有接受委託消滅魔物以賺取賞金的任務 真是越玩就發現越多相像的地方哪~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.216.228.121

03/05 01:45, , 1F
搬出日系遊戲,你就會發現一些真理XD
03/05 01:45, 1F

03/05 01:45, , 2F
FF和空軌都只是只是其中一角而已
03/05 01:45, 2F

03/05 01:50, , 3F
玩到零軌 就變現實系了啊XD 奇怪不是同一個世界嗎?
03/05 01:50, 3F
PrinceBamboo:轉錄至看板 FinalFantasy 03/05 02:17

03/05 03:01, , 4F
你只玩到第一章就知道這麼多事 我好慚愧...
03/05 03:01, 4F

03/05 04:02, , 5F
這些設定見怪不怪了啊...
03/05 04:02, 5F

03/05 04:51, , 6F
應該不指遊戲 只要是日本的ACG 幾乎就是真理
03/05 04:51, 6F

03/05 11:38, , 7F
老狗變不出新把戲 先玩到哪個先感動就喜歡哪個了xd
03/05 11:38, 7F

03/05 20:31, , 8F
所以我早期就從ED3白髮魔女的成年禮之旅開始玩起還真幸運
03/05 20:31, 8F

03/05 22:03, , 9F
空軌SC後期我真的以為我在看天空之城 連音樂都像
03/05 22:03, 9F

03/05 23:22, , 10F
FF怎麼不玩經典的7、8、9、10呢~
03/05 23:22, 10F

03/05 23:33, , 11F
樓上不要這樣,很多人認為5、6代是經典
03/05 23:33, 11F

03/05 23:33, , 12F
這話題總是會戰XD
03/05 23:33, 12F

03/06 00:04, , 13F
我玩過的FF都是因為剛好有機會接觸 都不是自己找的^^
03/06 00:04, 13F

03/06 02:13, , 14F
難道只有我覺得FF全部都很棒嗎(被拖走
03/06 02:13, 14F

03/06 17:18, , 15F
個人FF喜好排行 6>8>10>7>9
03/06 17:18, 15F

03/06 21:07, , 16F
FF4才是經典 其他卻下
03/06 21:07, 16F

03/06 22:57, , 17F
我也覺得FF6才是經典 音樂 劇情 都是上乘中的上乘
03/06 22:57, 17F

03/07 09:17, , 18F
魔法與機械的世界很多地方有吧@@
03/07 09:17, 18F

03/07 14:40, , 19F
剛剛無聊逛到 FF6第二台飛空艇居然叫法爾康號 雖然
03/07 14:40, 19F

03/07 14:41, , 20F
字尾是n XD
03/07 14:41, 20F

03/07 20:56, , 21F
FALCON是獵鷹
03/07 20:56, 21F

03/09 07:50, , 22F
日系RPG的調調就是這樣啊 開頭吸引你 中間讓你投入
03/09 07:50, 22F

03/09 07:51, , 23F
等到末期設定和劇情謎底都解光了 就沒什麼可玩性了
03/09 07:51, 23F

03/09 07:52, , 24F
突然跳脫到遠古或機械等等幻想世界+最終超大迷宮
03/09 07:52, 24F

03/09 07:52, , 25F
玩到最後破關是解脫啊 行百里者半九十的也多有人在
03/09 07:52, 25F
文章代碼(AID): #1DSIHFbz (Falcom)
文章代碼(AID): #1DSIHFbz (Falcom)