[....] "PC完美版"確定為假消息, 請期待中華魔 …
已確定為虛構,
請期待魔改版!
正確原文 http://tinyurl.com/27brd9d (感謝younglu)
(以下... 不要太相信... 有被亂加料, 想砍了)
記者:首先請介紹下本作的世界觀。
近藤季洋(以下稱近藤):本作是發生在《空之軌跡3RD》結束的數月後,也就是正好約
修亞與艾斯蒂爾被捲入到異世界的時候,本作的故事就這麼開始了。前作是發生在利貝爾
王國的故事,而本作是發生在一個叫做庫羅斯佩爾自治區和其中心都市庫羅斯佩爾市的冒
險故事。(並不在帝國的首都 似乎證明了本作是一個外傳)
記者:那麼請問庫羅斯佩爾市到底是個怎樣的地方呢?
近藤:庫羅斯佩爾是個近現代化的城市,經濟和科學都十分發達。但是由於發展時期較短
,所以社會還是比較不安定。就在這種社會中,所屬警察局的主角們開始了他們的冒險。
但是由於事件蜂擁而至,並且涉及到政治問題,所以連員警也無能為力。
記者:羅斯佩爾市有眾多的地區,一定很大吧?
近藤:嗯,羅斯佩爾市有前作王都的4—5倍左右大吧。但是隨著故事的進程,玩家們能夠
通過選擇地點來進行瞬間移動,比如說地圖上的導力bus就是。
記者:本作的背景描述可謂是花費苦功,那麼一定下了不少力度吧?
近藤:我們經常收到pc的玩家們對於本作出在psp上的素質表示關心,但是請放心我們花
費了製作pc遊戲同樣的時間和精力來製作本作。另外前作中上下擴展放大的視角是被固定
死的,而本作則能隨意調節。
記者:關於員警的支線任務,那到底是怎樣的任務呢?
近藤:這個系統叫做“支援委託”。導力網路終端上會受到市民的委託。這就和遊擊士任
務揭示板一樣,玩家能在此接受任務。另外本作也加入了《繼承系統》,玩家能夠通過完
成本作的主要劇情中的行動而加算點數,以便用點數來增加2周目遊戲時的繼承要素。
記者:主要成員好像有4位,那中途能夠更換或選擇成員麼?
近藤:本作是以洛伊德、艾莉、緹歐、蘭迪這4為成員為基礎進行戰鬥的主要角色,但是
團隊最大人數為6人,也可以更換成員來進行戰鬥。另外本作我們也為所有角色製作了遇
敵時的戰鬥攻擊。
記者:空之軌跡系列的角色們也會在故事中嗎?
近藤:有劇情,有臺詞,對劇本發展起到重要作用的人員大概有40人左右。
記者:雖然有CV擔任角色的配音,但是請問本作中臺詞聲效會有多少呢?
近藤:CV的聲效還是以戰鬥音為中心,在重要的事件中也會發出具有驚訝的感歎之聲,另
外也有打招呼的聲音。所以事件會比前作會更加有臨場感。
記者:還是上上個問題的延續,本作會有前作的角色登場,那麼是哪位呢?
近藤:秘密,這還是等遊戲發售後大家自己發掘吧。(笑)本作的舞臺只是前作的數月後
,當然也會有前作角色們大展拳腳之處。
記者:AT戰鬥要素好像也大幅升級了,請介紹下本作戰鬥的重要點吧。
近藤:遇敵時加入動作要素,能由隊伍首位角色發動攻擊。敵人眩暈的時間以及攻擊的幅
度也作出了大幅度調整。另外一些細小的部分,比如技能也進行了修正。由於前作被指出
技能很難運用,所以本作中我們進行了精心設計。而技能也會帶有眾多效果,另外也有很
方便的技能登場。基本部分呢,沿襲了前作,但是也加入了很多體感要素。本作絕對能讓
玩家體驗到戰鬥的爽快感。
記者:最後請對FANS們說幾句吧。
近藤:《零之軌跡》這個標題是主人公以員警為出發點開始這種意義上的“零”。也是他
們會怎樣成長而表示無限可能的“零”,另外同時也是從“零”開始超越“空之軌跡”的
“零”,最後也向所有的玩家表示,和我們一起從“零”開始遊戲的“零”。當然老fans
們也一定能享受到本作的樂趣,請各位敬請期待
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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抱歉,看來此篇標題有問題啊... 先刪去, 畢竟訪談中也沒提及...
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感謝告知!! 該刪了~
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啊啊... 我已經全砍了... 待會補上...
...已補上
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