Re: [討論] Ys7 隊伍組合
討論少,或許也是因為YS7的難度沒有以往高,基本上按照劇情流程,
幾乎不可能會有卡關的地方,地圖也有標示要去哪裡。頂多就是BOSS
難打、素材哪裡採集、委託沒有接到一類。可以去巴哈姆特伊蘇哈拉
板看看,那邊的討論比較熱烈。
※ 引述《ujkloi (初心者)》之銘言:
: 我個人是偏好斬打射三種都要出現在隊上
這是一定要的,不然後期就得拼命開選單換人了,而YS7的系統老實說
S/L和畫面轉換都非常快速,唯一的缺點就是在副選單換人時,會頓個5
秒左右(汗),這樣的速度雖然不算什麼,有些PSP遊戲的S/L更慢,
但是對照YS7平常的切換速度,就讓人感到特別龜速(汗)。
: 斬系就改由ガッシュ擔任 不選エルク是因為玩過YS6
: 對ガッシュ多一份老朋友熟悉感~
我平常的組合是:Adol打系,ガッシュ斬系、アイシャ射系。
不選エルク的理由是:攻擊力比較低、技能耗損SP值多,エルク的技能中,
比較好用的都是從地面生出岩槍的技能,但是要損40-60的SP,由於按技能
時,其他兩名通常也會一起出招,放個兩次就沒SP了(汗),這樣清場會
比較慢。
愛用ガッシュ的主因,是因為他初期就有從遠處放風刃的清場技能,類似
マイシェラ的龍捲,但是耗損SP卻只有10-20左右,清場快、速度快、範圍
大,攻擊力強,HP高(嗯,ガッシュ在同樣等級下,HP比Adol還高),SP
耗損不多,所以到後期,我都是操縱ガッシュ,有時會為了練等而跟エルク
替換。而且,ガッシュ上場的話,能拿到比較多的經驗值,其他人搭配配件
練起來也會比較快。
: 後期アドル就又回去斬了 拿到全屬性劍後就更不用說了...
其實,到後期我只有採道具時才會操縱Adol,不然都是操縱其他仲間。斬系
的都很好操縱,射系的個人偏好アイシャ,當然在選擇時,也有個人喜好的
因素存在,我就劇情與人物性格而言,比較喜歡アイシャ和ガッシュ兩人。
: 打系的話 初期還是先用ドギ 有ムスタファ加入後還是用ドギ
ドギ比較好用,可能是附屬功能可以較快讓敵人暈眩,出拳間隔不會有槌子
哥那麼慢。
: 其實アイシャ跟マイシェラ差不多 只是我比較喜歡アイシャ的技而已
: 中間アイシャ脫隊就用マイシェラ
: シグルーン出現後 為了將來歸隊的アイシャ所以練シグルーン
我也是,不過不是因為雙馬尾,而是因為アイシャ的連射在打HP高的敵人
時很好用,感覺上,移動速度會比マイシェラ快一點。
> 然後在打太古之理的時候
> 第一戰陣容:エルク ドギ マイシェラ - 冰箱三人組
>.....................................
> 這種好像被人放了10次脫力...氣力只剩50的感覺是怎麼回事...- -
+1
所以,我第一戰打得最辛苦,雖然有擅長用的斬系,但是攻擊力太低,
マイシェラ同樣是攻擊力低的問題,只好操縱ドギ,但是我後來比較擅
長使用槌子妹,怎麼打怎麼不順(死),最後只好靠ドギ努力去累積渾
身的一擊來打BOSS。
※ 編輯: christsu 來自: 61.217.160.29 (11/26 12:48)
推
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