Re: [討論] Ys7 隊伍組合

看板Falcom (法爾康)作者 (christine)時間16年前 (2009/11/26 12:29), 編輯推噓1(102)
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討論少,或許也是因為YS7的難度沒有以往高,基本上按照劇情流程, 幾乎不可能會有卡關的地方,地圖也有標示要去哪裡。頂多就是BOSS 難打、素材哪裡採集、委託沒有接到一類。可以去巴哈姆特伊蘇哈拉 板看看,那邊的討論比較熱烈。 ※ 引述《ujkloi (初心者)》之銘言: : 我個人是偏好斬打射三種都要出現在隊上 這是一定要的,不然後期就得拼命開選單換人了,而YS7的系統老實說 S/L和畫面轉換都非常快速,唯一的缺點就是在副選單換人時,會頓個5 秒左右(汗),這樣的速度雖然不算什麼,有些PSP遊戲的S/L更慢, 但是對照YS7平常的切換速度,就讓人感到特別龜速(汗)。 : 斬系就改由ガッシュ擔任 不選エルク是因為玩過YS6 : 對ガッシュ多一份老朋友熟悉感~ 我平常的組合是:Adol打系,ガッシュ斬系、アイシャ射系。 不選エルク的理由是:攻擊力比較低、技能耗損SP值多,エルク的技能中, 比較好用的都是從地面生出岩槍的技能,但是要損40-60的SP,由於按技能 時,其他兩名通常也會一起出招,放個兩次就沒SP了(汗),這樣清場會 比較慢。 愛用ガッシュ的主因,是因為他初期就有從遠處放風刃的清場技能,類似 マイシェラ的龍捲,但是耗損SP卻只有10-20左右,清場快、速度快、範圍 大,攻擊力強,HP高(嗯,ガッシュ在同樣等級下,HP比Adol還高),SP 耗損不多,所以到後期,我都是操縱ガッシュ,有時會為了練等而跟エルク 替換。而且,ガッシュ上場的話,能拿到比較多的經驗值,其他人搭配配件 練起來也會比較快。 : 後期アドル就又回去斬了 拿到全屬性劍後就更不用說了... 其實,到後期我只有採道具時才會操縱Adol,不然都是操縱其他仲間。斬系 的都很好操縱,射系的個人偏好アイシャ,當然在選擇時,也有個人喜好的 因素存在,我就劇情與人物性格而言,比較喜歡アイシャ和ガッシュ兩人。 : 打系的話 初期還是先用ドギ 有ムスタファ加入後還是用ドギ ドギ比較好用,可能是附屬功能可以較快讓敵人暈眩,出拳間隔不會有槌子 哥那麼慢。 : 其實アイシャ跟マイシェラ差不多 只是我比較喜歡アイシャ的技而已 : 中間アイシャ脫隊就用マイシェラ : シグルーン出現後 為了將來歸隊的アイシャ所以練シグルーン 我也是,不過不是因為雙馬尾,而是因為アイシャ的連射在打HP高的敵人 時很好用,感覺上,移動速度會比マイシェラ快一點。 > 然後在打太古之理的時候 > 第一戰陣容:エルク ドギ マイシェラ - 冰箱三人組 >..................................... > 這種好像被人放了10次脫力...氣力只剩50的感覺是怎麼回事...- - +1 所以,我第一戰打得最辛苦,雖然有擅長用的斬系,但是攻擊力太低, マイシェラ同樣是攻擊力低的問題,只好操縱ドギ,但是我後來比較擅 長使用槌子妹,怎麼打怎麼不順(死),最後只好靠ドギ努力去累積渾 身的一擊來打BOSS。 ※ 編輯: christsu 來自: 61.217.160.29 (11/26 12:48)

11/26 12:50, , 1F
的確 YS7很親切...除非打不贏BOSS 不然不可能卡關~
11/26 12:50, 1F

11/26 12:53, , 2F
另外...我選人從頭到尾都只憑個人喜好的因素 <( ̄︿ ̄)>
11/26 12:53, 2F

11/26 12:55, , 3F
畢竟這樣子打起來也會比較起勁,MISS就比較少了
11/26 12:55, 3F
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