Re: [心得] 要延續幾代呀?

看板Falcom (法爾康)作者 (一整個給他囧)時間18年前 (2007/10/16 10:35), 編輯推噓3(301)
留言4則, 3人參與, 最新討論串4/4 (看更多)
※ 引述《Tamajam (鈺)》之銘言: : ※ 引述《ryvius0723 (一整個給他囧)》之銘言: : : 有拖幾代? : : FC SC The3rd嚴格來說 都算是英雄傳說VI喔 : : 以裡面目前出現的國家數量來說 : : 帝國跟共和國應該會各有一部吧 : : 英傳VII應該是帝國這邊的 只是不知道會出幾部補完 : : 說句實在話 拖幾代沒關係 只要設定搞的好 一樣有人買 : : 不然你看那已經失去靈魂的FF系列賣了幾代了 : : 怎麼好像有戰文的味道? : 其實不管是FF或是英雄傳說, : 總是讓人納悶明明就是不同的遊戲為啥還要掛同名, : 我個人的想法是 (有誤請大家務必提出) : 除了有一些是製作團隊堅持保有的原汁原味以外 : (例如史萊姆,路行鳥,蒐集小說,戰鬥系統等等...) : 另外一個最大的原因是, : 最容易讓消費者注意到!!!!!! 這不是遊戲業界的真理嗎 一個知名的招牌就算用到濫了也還是要繼續捧這塊招牌的LP.. 恩亨 離題了qq 這樣說好了 FF系列在台灣真的開始發揚光大 理論上應該不算是FF7而是FF8 因為FF8出來的時候 台灣地區PS的普及程度已經算蠻廣泛的了 可是如果沒有FF7這塊招牌先把"FF系列=優良遊戲"這個觀念先灌輸到玩家腦袋 FF8可能也沒那麼快就在台灣地區風行 既然這個招牌這麼好用 何必去改遊戲名稱 然後還要把知名度重新打起? 這個招數 SE社會用 法爾康會用 大宇也會用 只是比用的程度誰比較高明而已 而SE社的操作手法算是最好的吧-3- 至於大宇那個低手就不要講了-3- : 很多冷門遊戲明明就是個大作名作, : 但是卻只有小貓兩三隻聚在冷清的氣氛下一起討論, : 原因就是,名字沒人聽過 : 更不用說去嘗試了(遊戲很貴低~!!) : 所以我本身久了以後就不太會去care這些問題了, : 就像也有一些經典遊戲出了續作結果被人罵到臭頭, 所謂的大作名作這個東西是很主觀意識的 不是說幾個人說這是大作名作 就真的是大作 我自己最近在玩的Xuse的聖なるかな 只聽遊戲名可能會以為這是新遊戲 但是如果我如果說這是永遠のアセリア的正統續作 (其實這兩部遊戲發售的中間還有一部作品 不過那個已經是Xuse的黑歷史之一了XD) 馬上就很多人跳出來說"喔~原來這是永遠のアセリア的續作阿 我有聽過耶" 所以招牌有名氣之後再回收利用是很正常的 (所以Xuse沒這樣搞讓我很擔心聖なるかな的銷售量 而且這部真的砸招牌= =) 但是就算是這樣好了 Xuse是個小公司仍然是個不變的事實-3- 因為在宣傳上面根本不可能贏過像是SE社 KONAMI 這些大廠 (更別說SE社本身就還有通路商的性質.....) 所以就算我今天出去說 永遠のアセリア是個名作 可能給我的回應是"喔?那你可以說他賣了多少片嗎" 不然就是"這麼有名怎麼好像大家都不知道的樣子 這真的是名作嗎?" 所以到最後結論很可能就變成"因為這遊戲廣泛度不夠 所以不是名作" 反而一些含著金湯匙出生的遊戲"喔~這是XX公司出的嗎 那應該不會差到哪裡去 是名作!" 業界的殘酷簡單來說就是 小公司必須靠繼續捧這塊金招牌的LP存活 中等規模的公司也還是要靠捧1-2個金招牌的LP過活 大公司呢?我想某公司砸招牌也不是砸一次兩次了 某公司還不是活的好好的-3- (以上可以影射到很多公司 不一定是我剛剛說的某家具通路商性質的邪惡公司XD) : 遊戲嘛~~好玩才是重點~~ : (這樣的言論可能對一些死忠迷很沒禮貌,先說聲抱歉= =",有問題務必來提出反駁) -- 友の思いをこの身に刻み 無限の闇を光に変える 天上天下! 一騎當神! 超銀河グレンラガン!! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.211.190.170

10/16 13:13, , 1F
大推~~~~~~
10/16 13:13, 1F

10/16 13:14, , 2F
我PO那篇其實沒想到那麼多,看完這篇有種被點通的感覺
10/16 13:14, 2F

10/17 21:28, , 3F
永遠のアセリア是個名作 推這句= =真的經典
10/17 21:28, 3F

11/02 02:22, , 4F
個人覺得FF7在台灣是紅在PC上
11/02 02:22, 4F
文章代碼(AID): #1752Dny8 (Falcom)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1752Dny8 (Falcom)