Re: [心得] 要延續幾代呀?
※ 引述《Tamajam (鈺)》之銘言:
: ※ 引述《ryvius0723 (一整個給他囧)》之銘言:
: : 有拖幾代?
: : FC SC The3rd嚴格來說 都算是英雄傳說VI喔
: : 以裡面目前出現的國家數量來說
: : 帝國跟共和國應該會各有一部吧
: : 英傳VII應該是帝國這邊的 只是不知道會出幾部補完
: : 說句實在話 拖幾代沒關係 只要設定搞的好 一樣有人買
: : 不然你看那已經失去靈魂的FF系列賣了幾代了
: : 怎麼好像有戰文的味道?
: 其實不管是FF或是英雄傳說,
: 總是讓人納悶明明就是不同的遊戲為啥還要掛同名,
: 我個人的想法是 (有誤請大家務必提出)
: 除了有一些是製作團隊堅持保有的原汁原味以外
: (例如史萊姆,路行鳥,蒐集小說,戰鬥系統等等...)
: 另外一個最大的原因是,
: 最容易讓消費者注意到!!!!!!
這不是遊戲業界的真理嗎 一個知名的招牌就算用到濫了也還是要繼續捧這塊招牌的LP..
恩亨 離題了qq
這樣說好了 FF系列在台灣真的開始發揚光大 理論上應該不算是FF7而是FF8
因為FF8出來的時候 台灣地區PS的普及程度已經算蠻廣泛的了
可是如果沒有FF7這塊招牌先把"FF系列=優良遊戲"這個觀念先灌輸到玩家腦袋
FF8可能也沒那麼快就在台灣地區風行
既然這個招牌這麼好用 何必去改遊戲名稱 然後還要把知名度重新打起?
這個招數 SE社會用 法爾康會用 大宇也會用 只是比用的程度誰比較高明而已
而SE社的操作手法算是最好的吧-3-
至於大宇那個低手就不要講了-3-
: 很多冷門遊戲明明就是個大作名作,
: 但是卻只有小貓兩三隻聚在冷清的氣氛下一起討論,
: 原因就是,名字沒人聽過
: 更不用說去嘗試了(遊戲很貴低~!!)
: 所以我本身久了以後就不太會去care這些問題了,
: 就像也有一些經典遊戲出了續作結果被人罵到臭頭,
所謂的大作名作這個東西是很主觀意識的 不是說幾個人說這是大作名作 就真的是大作
我自己最近在玩的Xuse的聖なるかな
只聽遊戲名可能會以為這是新遊戲
但是如果我如果說這是永遠のアセリア的正統續作
(其實這兩部遊戲發售的中間還有一部作品 不過那個已經是Xuse的黑歷史之一了XD)
馬上就很多人跳出來說"喔~原來這是永遠のアセリア的續作阿 我有聽過耶"
所以招牌有名氣之後再回收利用是很正常的
(所以Xuse沒這樣搞讓我很擔心聖なるかな的銷售量 而且這部真的砸招牌= =)
但是就算是這樣好了
Xuse是個小公司仍然是個不變的事實-3-
因為在宣傳上面根本不可能贏過像是SE社 KONAMI 這些大廠
(更別說SE社本身就還有通路商的性質.....)
所以就算我今天出去說 永遠のアセリア是個名作
可能給我的回應是"喔?那你可以說他賣了多少片嗎"
不然就是"這麼有名怎麼好像大家都不知道的樣子 這真的是名作嗎?"
所以到最後結論很可能就變成"因為這遊戲廣泛度不夠 所以不是名作"
反而一些含著金湯匙出生的遊戲"喔~這是XX公司出的嗎 那應該不會差到哪裡去 是名作!"
業界的殘酷簡單來說就是
小公司必須靠繼續捧這塊金招牌的LP存活
中等規模的公司也還是要靠捧1-2個金招牌的LP過活
大公司呢?我想某公司砸招牌也不是砸一次兩次了 某公司還不是活的好好的-3-
(以上可以影射到很多公司 不一定是我剛剛說的某家具通路商性質的邪惡公司XD)
: 遊戲嘛~~好玩才是重點~~
: (這樣的言論可能對一些死忠迷很沒禮貌,先說聲抱歉= =",有問題務必來提出反駁)
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