Re: [心得] 魔神英雄傳3rd-口袋中的戰爭(沒有誤ww)

看板Falcom (法爾康)作者 (逝去的白日夢)時間17年前 (2007/08/15 21:32), 編輯推噓10(1003)
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※ 引述《gunbuster200 (gunbuster200)》之銘言: : 混 : 這是我玩空軌3rd到第二章的時候講出來的第一個字 : SC拿了FC大部分的地圖再出一次的鳥到不行的感覺 : 在玩到3rd的第二章整個都回來了 : X你媽的!Falcom你可以再混一點 : 當心拿瓦斯炸你全家 : 心裡馬上浮現某人的名台詞 感覺好激動啊~"不過看到一堆舊地圖,感覺真沒誠意 除此之外,我哥當兵回來時看到三代等級從90起跳便說: 爛遊戲等級出到破100,怎麼不合在一起出(當然只是玩笑話) 我只好苦笑,我到覺得等級還好啦,地圖、戰鬥系統一樣沒改進 比較在意一點,不過基於在玩之前就知道這屬於外傳性質, 就比較能接受遊戲公司怎麼搞,就當資料片吧 : 當初玩FC是因為一時找不到想玩的東西 : 因緣際會之下朋友給了個"英雄傳說6-空之軌跡"來給我打發時間 : 我那朋友知道我很討厭ys系列 卻又拿了個Falcom的系列作要給我打發時間 : 再加上前幾代的英雄傳說,雖沒玩過,但是印象就是畫面破到不行 : 本來也想放在角落積灰塵的,不過畢竟跟ys系列一點鳥關係都沒 : 也就玩玩看了 : 天曉得一玩就整個黏住了 5代前在畫面上的確跟同期的遊戲比是落後一大截,但劇情方面很優, 不過如果不優的話,以那種畫面是出不到五代的。 視覺享受太要求的人玩不下去大概也是可以想像的。 : 正期待3rd的故事將是ヨシュア和エステル去旅行的故事 : 啥?? : 主角不是他們而是我SC裡最不喜歡用的廢材K神父??? : 這傢伙在sc裡我根本是讓他住冷凍庫阿~~~ : 3rd居然是主角,有沒有搞錯 : 之後相關消息也沒去追,就是等3rd出而已 大概是神父在SC劇情太少了,明明就沒什麼新角色夥伴,可是讓神父表現 的機會卻很少,感覺不到神父的存在與重要性,在劇情不加分的情況下與 神父也沒有明顯的對手戲,往往就是冷凍庫。抱怨一下,後面打王還蠻虛的, 為了挑有特殊對話的夥伴,跑很長的路換人,也只是講那一點點的對話,而最後 也只是四個人出場,其他人又是看戲,練半天和換人出場,感覺練心酸的 枉費一堆角色,所以神父該冰。 我是不討厭他當3rd主角啦,最後也現了一下,只是覺得表現太少,沒存在感。 也許就是這樣也是有不少人不太喜歡神父當主角吧 : 毫無疑問的 : 在一開始玩3rd直接就聯想到7星層是在跟魔神英雄傳致敬 : 本來還想說3rd應該是在空軌世界觀中的某一個大陸進行的 : 結果是在另一個空間進行整個故事,連地圖還有接近1/2還是伸FCSC的來用 : 其他的迷宮我不承認那個叫做新地圖... : 再從劇情內容看,即使在影之國裡戰翻天了 : 外面的世界到底怎麼也不知道,只知道對現實世界有影響而已 舊地圖很讓人詬病,畢竟玩完FC+SC也等於跑了王國三次以上 我也想跑新地圖.. 7星層,那應該突破一關要變彩虹喔XD,說有點像又不太一樣 : FC和SC中劇情都提到帝國和共和國的部分,雖然只有在王國內進行遊戲 : 至少不會讓人覺得主角一行人是在自high沒在管其他地方的 : 3rd的整個結束後,從k神父向總長報告的情況來看 : 整個影之國的經歷,簡單説就是"口袋中的戰爭".... : 致敬 致敬 致敬 混 混 混 : 連第14星之門的那一堆Sound Only,我能解讀成是在向EVA致敬嗎.... 規格不一樣啊,王國再一次傷害該倒倒了,和平真短暫, 致敬的話,想像力太豐富了 : 不過玩3rd我只看到這些的話,大概也不用費時間打個心得來靠北了 : 在大致3rd玩了一段時間後,自己發現,其實如果是從Fan Disc的角度來看 : 這是個很不錯的Fan Disc : FC+SC看成是一整個遊戲的話,3rd就是Fan Disc : 我是空軌的Fan嗎?我是 : 所以3rd玩完後並不覺得有被騙的感覺 這大概是FALCOM的功力吧XD?不過不是fans玩起來 大概會很悶吧,扣掉回憶大概主線不到一半的遊戲時間 : 講是這樣講 : 不過這是玩完才這樣覺得 : 一開始玩的時候還真無力 : sc中的不良神父加上一個包的跟粽子一樣的修女 不萌 冏 : 再加上老梗的手法一開始給K神父相當不錯的戰鬥力,但是一進影之國當場洗白白.. 我到覺得一開始玩感覺比較有期待感,被扔進影之國就瞬間傻了, 修女不是讓你的萌的XD,我也覺得包的真厚不好看, 後面脫掉頭飾才覺得好看一點,幹麻不早點脫 : 雖然馬上就有重炮蘿ティータ的加入 : 但是仍然是一整個燃點不夠燒不起來 冏 : 一開始還又來個富姦化的月之門 冏 : 還好因為工作的關係 : 一天只能玩一點,因為玩的時間不夠,反而更想玩的動力才讓我繼續玩下去 : 越玩就越有"這是Fan Disc"的感覺 : 隨著遊戲的進行,熟悉的面孔一個個的加入 : 而讓我覺得"空軌回來了"的引爆點則是 : 星之門中アネラスvs大佐 (謎之音:就說別叫我大佐了- -) : 的BGM "銀之意志" : 聽到這音樂 我真的是想大喊"空軌回來了~~~~~~~~" : 之後大佐和レン的加入 : 參戰人數合計16人,熟悉的面孔加上SC的怨念鐮刀蘿 緹妲的加入讓我想到巴哈有人說製作小組肯定裡面有羅莉控 不知道為什麼他排第一個,大概以sc出場時間來看?人氣? 感覺製作小組對他關照真多。大佐不討厭也不喜歡,馬上就被 雜魚游擊士(衣服很普通)幹掉XD レン : 再加上一堆雖然以敵人身分出現但是卻都是熟悉角色,例如鬍子老爹之類的 : 整個可說是"夢之競演" 在打那些人的過程有點脫力,老爸還不錯啦..可以打了又打嗎 : 但,這麼多人的加入卻還少一個重要的東西 : 沒錯,就是還少分隊 : 分隊系統我一直覺的是空軌系列的遺憾 : 3rd的金之道銀之道讓我一度以為後面可以有更多的分隊攻略地圖 : 只可惜....一直到幻影城才做到4pt的分隊 冏.... : 而且嚴格來說我想像中的分隊並不是3rd這樣 : 而是同一時間各pt互相協助前進,APT按開關讓BPT前進之類的 : 我個人覺得做到這樣才有分隊的意義 : 而幻影城的分隊設計也讓我吃到苦頭 : 因為是總員出擊就把抗全異常裝備也跟者分成4份 : 結果最後對王戰第一次就因為沒準備好抗異常狀態的 : 被又冰又昏的,最後吃了一發軌道衛星炮後全員歸西 冏rz.. : 重新準備好抗冰抗昏的才順利收工 不過分隊上有比SC好就是了,但如果能做到你說的程度當然更好 最後王戰..樂勝 : 總結來說 : 以Fan Disc的角度來看 : 3rd可說是把Fan Disc該有的東西都補上了 : 星之門和月之門的劇情設定補強和為英雄傳說7做的置入行銷XD : 太陽之門的各種小遊戲 小遊戲不錯+1 射擊技巧不好,感覺有點難瞄,不過玩過一次就結束,比較沒玩味 釣魚,靠運氣..最後獎品真爛..連用都不會想用,配樂很歡樂 反而是第一個對手打最久,後面看別人的攻略方法,到很快達成 武鬥大會,開始的圖片惡搞的相當有趣XD 第一場的最終戰就有極惡飾品,掉的機率極高..我是每打都掉.. 賭博,21點就運氣吧,完全不知道怎麼說。第二次玩牌, 雖說運氣成分很大,但擅用功能鍵,可以大幅提升勝率 猜謎,因為看不懂日文,依賴那少少的漢字,還有答錯會顯示正解, 還算很順解決 : 大概就是這樣了 : 最後的最後終於寫個"完全結束" : 這下應該不會有空軌4th了 : 真有4th我看120%又要用舊地圖.... : 還不如來個全新的英雄傳說7唄 誰知道會不會唬人XD 當初SC也是說結束了,還不是隔半年就出3rd 小艾的故事算結束,這算理由嗎- -? 如果表明往後作品是外傳可能給人感受會好點吧 所以這樣想沒新地圖是可以預見的,時間太短了 可能要等很長的一段時間才能見到全新新作吧 中文版的話,過個n年再說吧 : --- : 同文貼於巴哈bbs英傳版 : 貼這邊灌點水wwww -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.232.11.234 ~ ※ 編輯: s2130434 來自: 125.232.11.234 (08/15 21:37)

08/15 21:47, , 1F
穿騎士裝的ルフィナ超讚 <( ̄▽ ̄)b
08/15 21:47, 1F

08/15 21:56, , 2F
會不會拖很久倒不一定,依照目前的訊息來看
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08/15 21:56, , 3F
畢竟3rd的另一個目的就是替第七代的故事鋪路
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08/15 21:56, , 4F
所以ED7的project應該已經有一定程度的進度才對
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FALCOM是一開始就打這種算盤的嗎- -?如果賣不好怎麼辦
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呃..這只是推測而已^^b,應該不用這麼擔心
08/16 03:30, 6F

08/30 13:50, , 7F
感謝您的認真分享
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感謝您的認真分享
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感謝您的認真分享
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感謝您的認真分享
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感謝您的認真分享
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感謝您的認真分享
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文章代碼(AID): #16mm1hi_ (Falcom)
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