Re: [心得] 魔神英雄傳3rd-口袋中的戰爭(沒有誤ww)
※ 引述《gunbuster200 (gunbuster200)》之銘言:
: 混
: 這是我玩空軌3rd到第二章的時候講出來的第一個字
: SC拿了FC大部分的地圖再出一次的鳥到不行的感覺
: 在玩到3rd的第二章整個都回來了
: X你媽的!Falcom你可以再混一點
: 當心拿瓦斯炸你全家
: 心裡馬上浮現某人的名台詞
感覺好激動啊~"不過看到一堆舊地圖,感覺真沒誠意
除此之外,我哥當兵回來時看到三代等級從90起跳便說:
爛遊戲等級出到破100,怎麼不合在一起出(當然只是玩笑話)
我只好苦笑,我到覺得等級還好啦,地圖、戰鬥系統一樣沒改進
比較在意一點,不過基於在玩之前就知道這屬於外傳性質,
就比較能接受遊戲公司怎麼搞,就當資料片吧
: 當初玩FC是因為一時找不到想玩的東西
: 因緣際會之下朋友給了個"英雄傳說6-空之軌跡"來給我打發時間
: 我那朋友知道我很討厭ys系列 卻又拿了個Falcom的系列作要給我打發時間
: 再加上前幾代的英雄傳說,雖沒玩過,但是印象就是畫面破到不行
: 本來也想放在角落積灰塵的,不過畢竟跟ys系列一點鳥關係都沒
: 也就玩玩看了
: 天曉得一玩就整個黏住了
5代前在畫面上的確跟同期的遊戲比是落後一大截,但劇情方面很優,
不過如果不優的話,以那種畫面是出不到五代的。
視覺享受太要求的人玩不下去大概也是可以想像的。
: 正期待3rd的故事將是ヨシュア和エステル去旅行的故事
: 啥??
: 主角不是他們而是我SC裡最不喜歡用的廢材K神父???
: 這傢伙在sc裡我根本是讓他住冷凍庫阿~~~
: 3rd居然是主角,有沒有搞錯
: 之後相關消息也沒去追,就是等3rd出而已
大概是神父在SC劇情太少了,明明就沒什麼新角色夥伴,可是讓神父表現
的機會卻很少,感覺不到神父的存在與重要性,在劇情不加分的情況下與
神父也沒有明顯的對手戲,往往就是冷凍庫。抱怨一下,後面打王還蠻虛的,
為了挑有特殊對話的夥伴,跑很長的路換人,也只是講那一點點的對話,而最後
也只是四個人出場,其他人又是看戲,練半天和換人出場,感覺練心酸的
枉費一堆角色,所以神父該冰。
我是不討厭他當3rd主角啦,最後也現了一下,只是覺得表現太少,沒存在感。
也許就是這樣也是有不少人不太喜歡神父當主角吧
: 毫無疑問的
: 在一開始玩3rd直接就聯想到7星層是在跟魔神英雄傳致敬
: 本來還想說3rd應該是在空軌世界觀中的某一個大陸進行的
: 結果是在另一個空間進行整個故事,連地圖還有接近1/2還是伸FCSC的來用
: 其他的迷宮我不承認那個叫做新地圖...
: 再從劇情內容看,即使在影之國裡戰翻天了
: 外面的世界到底怎麼也不知道,只知道對現實世界有影響而已
舊地圖很讓人詬病,畢竟玩完FC+SC也等於跑了王國三次以上
我也想跑新地圖..
7星層,那應該突破一關要變彩虹喔XD,說有點像又不太一樣
: FC和SC中劇情都提到帝國和共和國的部分,雖然只有在王國內進行遊戲
: 至少不會讓人覺得主角一行人是在自high沒在管其他地方的
: 3rd的整個結束後,從k神父向總長報告的情況來看
: 整個影之國的經歷,簡單説就是"口袋中的戰爭"....
: 致敬 致敬 致敬 混 混 混
: 連第14星之門的那一堆Sound Only,我能解讀成是在向EVA致敬嗎....
規格不一樣啊,王國再一次傷害該倒倒了,和平真短暫,
致敬的話,想像力太豐富了
: 不過玩3rd我只看到這些的話,大概也不用費時間打個心得來靠北了
: 在大致3rd玩了一段時間後,自己發現,其實如果是從Fan Disc的角度來看
: 這是個很不錯的Fan Disc
: FC+SC看成是一整個遊戲的話,3rd就是Fan Disc
: 我是空軌的Fan嗎?我是
: 所以3rd玩完後並不覺得有被騙的感覺
這大概是FALCOM的功力吧XD?不過不是fans玩起來
大概會很悶吧,扣掉回憶大概主線不到一半的遊戲時間
: 講是這樣講
: 不過這是玩完才這樣覺得
: 一開始玩的時候還真無力
: sc中的不良神父加上一個包的跟粽子一樣的修女 不萌 冏
: 再加上老梗的手法一開始給K神父相當不錯的戰鬥力,但是一進影之國當場洗白白..
我到覺得一開始玩感覺比較有期待感,被扔進影之國就瞬間傻了,
修女不是讓你的萌的XD,我也覺得包的真厚不好看,
後面脫掉頭飾才覺得好看一點,幹麻不早點脫
: 雖然馬上就有重炮蘿ティータ的加入
: 但是仍然是一整個燃點不夠燒不起來 冏
: 一開始還又來個富姦化的月之門 冏
: 還好因為工作的關係
: 一天只能玩一點,因為玩的時間不夠,反而更想玩的動力才讓我繼續玩下去
: 越玩就越有"這是Fan Disc"的感覺
: 隨著遊戲的進行,熟悉的面孔一個個的加入
: 而讓我覺得"空軌回來了"的引爆點則是
: 星之門中アネラスvs大佐 (謎之音:就說別叫我大佐了- -)
: 的BGM "銀之意志"
: 聽到這音樂 我真的是想大喊"空軌回來了~~~~~~~~"
: 之後大佐和レン的加入
: 參戰人數合計16人,熟悉的面孔加上SC的怨念鐮刀蘿
緹妲的加入讓我想到巴哈有人說製作小組肯定裡面有羅莉控
不知道為什麼他排第一個,大概以sc出場時間來看?人氣?
感覺製作小組對他關照真多。大佐不討厭也不喜歡,馬上就被
雜魚游擊士(衣服很普通)幹掉XD
レン
: 再加上一堆雖然以敵人身分出現但是卻都是熟悉角色,例如鬍子老爹之類的
: 整個可說是"夢之競演"
在打那些人的過程有點脫力,老爸還不錯啦..可以打了又打嗎
: 但,這麼多人的加入卻還少一個重要的東西
: 沒錯,就是還少分隊
: 分隊系統我一直覺的是空軌系列的遺憾
: 3rd的金之道銀之道讓我一度以為後面可以有更多的分隊攻略地圖
: 只可惜....一直到幻影城才做到4pt的分隊 冏....
: 而且嚴格來說我想像中的分隊並不是3rd這樣
: 而是同一時間各pt互相協助前進,APT按開關讓BPT前進之類的
: 我個人覺得做到這樣才有分隊的意義
: 而幻影城的分隊設計也讓我吃到苦頭
: 因為是總員出擊就把抗全異常裝備也跟者分成4份
: 結果最後對王戰第一次就因為沒準備好抗異常狀態的
: 被又冰又昏的,最後吃了一發軌道衛星炮後全員歸西 冏rz..
: 重新準備好抗冰抗昏的才順利收工
不過分隊上有比SC好就是了,但如果能做到你說的程度當然更好
最後王戰..樂勝
: 總結來說
: 以Fan Disc的角度來看
: 3rd可說是把Fan Disc該有的東西都補上了
: 星之門和月之門的劇情設定補強和為英雄傳說7做的置入行銷XD
: 太陽之門的各種小遊戲
小遊戲不錯+1
射擊技巧不好,感覺有點難瞄,不過玩過一次就結束,比較沒玩味
釣魚,靠運氣..最後獎品真爛..連用都不會想用,配樂很歡樂
反而是第一個對手打最久,後面看別人的攻略方法,到很快達成
武鬥大會,開始的圖片惡搞的相當有趣XD
第一場的最終戰就有極惡飾品,掉的機率極高..我是每打都掉..
賭博,21點就運氣吧,完全不知道怎麼說。第二次玩牌,
雖說運氣成分很大,但擅用功能鍵,可以大幅提升勝率
猜謎,因為看不懂日文,依賴那少少的漢字,還有答錯會顯示正解,
還算很順解決
: 大概就是這樣了
: 最後的最後終於寫個"完全結束"
: 這下應該不會有空軌4th了
: 真有4th我看120%又要用舊地圖....
: 還不如來個全新的英雄傳說7唄
誰知道會不會唬人XD
當初SC也是說結束了,還不是隔半年就出3rd
小艾的故事算結束,這算理由嗎- -?
如果表明往後作品是外傳可能給人感受會好點吧
所以這樣想沒新地圖是可以預見的,時間太短了
可能要等很長的一段時間才能見到全新新作吧
中文版的話,過個n年再說吧
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: 同文貼於巴哈bbs英傳版
: 貼這邊灌點水wwww
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 125.232.11.234
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