Re: [問題] FIFA17與FIFA18的防守難度消失

看板FIFAseries (FIFA games)作者時間7年前 (2017/12/18 11:57), 編輯推噓4(405)
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昨天下載試玩版來玩 玩過之後的心得是「不用浪費錢」 原本還想等降價再入手,現在就繼續玩17 整體跑動慢的跟烏龜一樣,轉身一萬光年。 這對玩家非常不利,因為NPC只要一靠近你,你的球基本上87%會被抄掉(電腦威能),但 相對的,你要去抄NPC非常困難 這速度上的設定,等於直接把前幾代的BUG合理化,追求真實性而犧牲娛樂性 可想而知,會有更多玩家玩到手臂發疼,或者大拇指發疼 以上 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.218.71.202 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/FIFAseries/M.1513569440.A.3C3.html

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EA乾脆開放「臉譜更新」的收費方案,提供給不想每年
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12/18 12:01, , 2F
買新遊戲的玩家,而且又能賺到我們的錢
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差這麼多?
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一萬光年? 呵呵
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沒那麼慘吧 群組一堆人整天虐傳奇如喝水
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我打傳奇也是很easy
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樓上的球隊評分都多少啊?
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12/18 20:01, , 8F
80幾吧,沒在注意這個,就只是單機踢踢比賽而已
12/18 20:01, 8F

12/21 21:15, , 9F
電腦撞過來可按L2護球,但被撞掉的機率還是高
12/21 21:15, 9F
文章代碼(AID): #1QDpoWF3 (FIFAseries)
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