[心得] FIFA17比賽相關小心得

看板FIFAseries (FIFA games)作者 (咕哩嘶)時間8年前 (2016/09/28 18:41), 編輯推噓2(207)
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遊戲時數:14hr 遊戲版本:PC 遊戲模式:一般 以下內容是目前遊玩幾小時,個人"感覺"出來的心得 (並非官方公布的訊息喔) 1.球的彈性係數變大了(參考中職!?) 球一代一代的不黏腳已是很明顯的事實 這代不黏腳的程度與16差不多,但球變得更彈了 尤其在帶球加速的時候最為明顯 2.瞬間停球+再起步 動作延遲時間加長 自從15還16開始,下底傳中難度變高後,大家邊鋒/邊翼往往選擇內切 但延遲時間的增加,讓這招的成功率下降許多,在內切的過程很容易掉球 3.護球王道 這代最BUG的我覺得就是護球了,不像16角度要喬得很準確才護得了球 大致上120度一個面向,所以也才3個面而已 對了就能很穩的護住...非常穩的那種= = (身為防守者會很無奈) 4.LB+B依舊強勢 (已經強好幾代了) 5.AI整體能力提升(傳奇級別) 分四個點來說 A.頂級的盤球、護球:剛已經說明護球是王道,AI的球真的超難抄 B.拖延功力一流:從16開始,AI明顯會在領先平局的狀態,75分鐘時開始拖時間 加上球超級難抄,邊玩邊國罵的情形一定不會少 C.罩門破解:假裝下底後快速內切,AI被這招騙了好幾代後,終於因為2.的特點 將這個弱點消除 D.進攻、射門依舊貧弱 6.智慧直塞 變成 智障直塞 不曉得是16的直塞太過智慧,還是17的直塞太過智障 總是會讓你心中OS,我阿嬤都傳得比你好咧... 7.角球優化 讓角球變成真正競技的一個項目,而不是取巧的一個進攻點 (取巧方式去水管找16角球的技巧就一堆了) 8.各式開球的優化 16優化過,但還是不優,17終於讓EA想明白了,讓開球回歸一般遊戲模式 讓開球、定位球不再是困擾進攻方傳球失誤的一個項目 9.守門員變強了 (角度鎖死,很少有失球的情況) 10.清球、解危依舊使用A比較好(15用X,16用A,17持續保持用A解危) 11.後防歸位迅速 你一定會發現,當你要打反擊的時候,為啥對方的後防幾乎都已經站好了 而你伺機要衝破防線的前鋒居然只跟對方防中站在同一排... 個人點評: 因1.2.3.11的關係,速度型打法嚴重被削弱,17研判是控球型玩家的天下 雖然在DIV1基本上高手都是控球型的,所以這應該只會讓DIV1和DIV2.3的實力差距增加 以上,只是小弟個人的心得,歡迎大家討論以及分享自己的想法 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.160.36.246 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/FIFAseries/M.1475059294.A.369.html

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跟我玩得PS4版心得完全不同诶...
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說錯,應該是一半不同...
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除了直塞我覺得反而比較聰明之外,幾乎相同感想
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L2非常剛猛,再配合L2R2小碎步帶球,中場可以帶滿遠
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反而邊路右類比把球趟出去還是被追上,速度型邊鋒有
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點弱勢
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這代的直塞容易造成速度型前鋒單刀,這在15.16幾乎不
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可能,但除了這點外,我覺得其他時候都變差了
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文章代碼(AID): #1NwvvUDf (FIFAseries)
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