Re: [心得] FIFA16 UT線上賽季Div1奪冠心得

看板FIFAseries (FIFA games)作者 (大胖)時間8年前 (2016/01/20 16:56), 編輯推噓1(100)
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這是我在巴哈對同樣文章的回文, 其實這篇回文比較像是補完自己沒有提到的一些心得。 老實說,還挺希望溫格在離開槍手前再拿一次英超冠軍的(笑)。 ======================= ※ 引述《qumo (捲毛大魔怪)》之銘言 > 好威阿~我打了個半天,最好也只在D2,大多在2-4之間徘迴,請問442不會很常被打中間嗎 ??我之前也是玩442 ,但常常被打中間,後來轉433(2)就好一點,戰術設定我都是用預設,因 為調了半天感覺不出來,目前遇到最威的打法就是無敵緊迫盯人,感覺任何地方都是他們的 人,一拿球就2人來了,能夠D1真不是蓋的!!給你個贊!! ========以下是回文========== 4-4-2 在中盤中央的位置,跟網路上流行的 4-3-3(1DM、2CM)、 4-1-2-1-2(1DM、2CM、1AM),還有4-2-3-1(2DM、1AM)相較, 在中盤中央的防守確實相對薄弱,所以為了彌補這個缺點, 我自己在操作時也會刻意讓一名前鋒參與中盤防守, 有時甚至要冒險讓一名中後衛突前逼搶來消除中盤的空隙。 我在第一篇也提過,我會在領先時將陣型改成 4-1-4-1 來彌補這個陣型的弱項。 但換個角度來說,4-4-2 的後衛跟中場球員分布很平均, 2 名前鋒進攻時可以在中央配合,也能分別支援左右兩側,甚至能支援防守。 所以除了中盤中央這個相對上的缺點外,4-4-2 在攻守上也幾乎沒什麼破綻就是了。 至於緊迫盯人,那其實比較像是對戰時大家彼此試探對手的一種「儀式」。 像我自己並不是很擅長緊迫盯人,但我在打 D3 以下的對手, 我的防守戰術就是直接設定 「80、70、70、越位陷阱」,或是用預設的前場壓迫戰術。 因為如果對手沒有能力應付緊迫逼搶, 那就代表每次攻守轉換,對手都是從離我球門很遠的地方開始,而我則是相反。 這樣一場比賽下來,對手很可能連射門的機會都很少, 一來一往,就只是一邊什麼時候進球、進多少球的 One Side Game 而已。 所以久了,大家都會先這樣試探,沒理由說可以把對手的攻勢在中盤就擋住, 卻還要退到自己球門前,給自己增加風險。 而且攻守轉換的位置越靠近對手球門,對進攻也越有利。 其實這也是為什麼有很多玩家難以適應跟玩家對戰, 或容易被落後的電腦追平甚至反超。 因為就算是傳奇難度或UT特有的終極難度,電腦的防守在中盤都會中規中矩的保持距離, 只要玩家處理球沒有明顯的破綻,電腦也會先花時間觀察再上搶。 然而就算是電腦,如果比分落後,也會在下半場過一段時間之後積極逼搶, 進攻也採用比較冒險(不等於比較容易成功)的方式。 實際上電腦沒做什麼特別的事情,只是做了網上許多玩家會在比賽一開始就做的事而已。 對於習慣應付積極逼搶的玩家,電腦那麼做反而可能讓玩家再多進球。 所以不是說緊迫盯人特別強,緊迫盯人如果特別威又沒什麼缺點,我自己也會用到最後。 重點是網路上有太多玩家可以用跟 D1 玩家差不多的表現去面對中規中矩的防守, 但一被緊迫盯人就明顯掉漆。 因此不管是不是把緊迫盯人當標準戰術的玩家, 久而久之自然也會養成這類先用緊迫盯人試探對手的儀式。 我只能不負責任的說,習慣就好(笑)。 在還沒習慣之前,網路上的玩家對手就是會一直緊迫盯人到玩家習慣(或放棄)為止。 習慣之後,如果對手當真只會用已經不管用的緊迫盯人,那就愉快進球吧。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.104.122.69 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/FIFAseries/M.1453280191.A.6F4.html

01/21 17:43, , 1F
推心得!
01/21 17:43, 1F
文章代碼(AID): #1Mdqk_Rq (FIFAseries)
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