Re: [分享] PES/WE轉FIFA的方便操作設定

看板FIFAseries (FIFA games)作者 (大胖)時間13年前 (2012/09/19 04:09), 編輯推噓1(100)
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續上篇設定,這篇要介紹的是FIFA系列當中方便的特有操作, 還有一些PES/WE也有,但在FIFA時,操作或表現有所差異的部分。 1.推球衝刺、挑球變向=右類比 推球衝刺。 帶球時,除了一般搭配衝刺鈕的加速跑,推右類比會有更大幅度的衝刺。 如果往同一個方向連推兩次,還能一口氣將球大幅踢遠,發揮速度進攻開闊空間。 另外也有像曼聯的瓦倫西亞那樣,先慢速帶球(接上篇操作設定,按住RT/R2帶球), 在接近對手時才突然加速的應用技。這個操作也會視狀況演變成人球分過。 挑球處理。 有時迎接空中球,或面對意外彈跳的球,會成為防守方逼搶的機會。 有些球員會順勢將球挑起來處理這類狀況,在FIFA也可在碰到這類臨空球的時候 推右類比,讓球員將球往指定方向挑起。 2.GK攔截角球=Y/三角 兩個系列的玩家都熟悉的GK出擊鍵(按住Y/三角),在FIFA系列,還可以在防守角球時 讓GK出擊,積極將一定範圍內的來球沒收或揮拳擊出。 3.要求隊友前插=LB/L1 PES/WE配置在R3的操作,FIFA系列則是配置在LB/L1的位置。 4.直接射門的自由球按法=曲球、砲彈球 FIFA的自由球直接射門,不要求太複雜的組合鍵。 曲球基本上就是左類比往上推=施加前旋,左類比左右推=施加左右旋。 所以只要左類比往左上或右上推來射門,就能在20碼~30碼距離直接攻進。 相對於簡單的操作,取而代之的是就算用相同力量、往相同位置射門, 以魯尼的準度踢25碼,左右及高度都會有半個球門的誤差。 (skill games沒有誤差) 砲彈球則是按著LB/L1射門,同樣可施加旋轉。 這種踢法可以攻擊沒有人牆的位置,也能踢出穿過人牆下方的低彈道球。 在20碼以內的距離,如果有腳力強的球員,就有機會直接攻進。 5.自由球假射=先按射門再加傳球鍵 在自由球的時候用假射操作,球員會從球上跑過,可以加RT/R2或LT/L2來指定 哪個球員做這個動作。除了可以混淆人牆起跳的時機,還能增加短傳進攻的選擇。 6.左右調整人牆=RB、RT/R1、R2 人牆起跳=Y/三角 調整人牆往左右挪移,這個操作的重點在於,GK會隨人牆調整位置。 稍微讓人牆往中間站,GK會更加保護近門柱半邊的球門。 可以用來欺負只會用曲球攻擊近門柱方向的對手。 人牆起跳會完全對應玩家按鈕的時機,也就是會跳太早會跳太晚, 由於有戰術自由球假踢,跟砲彈球鑽底的設計,所以沒有絕對正確的起跳時機。 7.特殊傳球=LT/L2+A or Y/叉or三角 刻意使用各種花俏傳球動作的操作。雖然準度會受影響,但在傳給身後180度角的 隊友時,能夠迴避需要大幅扭腰導致失去平衡的狀況,也能用更小的動作完成傳球, 所以也有其實用性。 8.面對進攻方向盤帶=RB+RT/R1+R2 FIFA13將舊有SKILL DRIBBLING修改後的動作。不管往哪個方向帶球, 都會面對進攻方向。 9.低彈道長傳球=LT/L2+B/圈 方便做長距離轉移的低彈道長傳球,球速快,但有球員不易停球的缺點。 試玩版skill games裡,有個將球踢進垃圾桶的遊戲, 就是要先用這種球將球踢進最前排的桶子裡,這樣之後的分數都會雙倍算。 先省略其他各種假動作的部分,因為那可以獨立寫一篇了 XD 暫時先想到這些,歡迎補完~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 203.70.93.84 ※ 編輯: rei1980 來自: 203.70.93.84 (09/19 04:41) ※ 編輯: rei1980 來自: 203.70.93.84 (09/19 05:37) ※ 編輯: rei1980 來自: 203.70.93.84 (09/19 09:45)

09/19 20:51, , 1F
這篇好棒!!
09/19 20:51, 1F
文章代碼(AID): #1GMDKAuz (FIFAseries)
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