Re: fifa2005試玩版
看板FIFAseries (FIFA games)作者habai (神之兵工廠工兵之神)時間21年前 (2004/09/17 15:49)推噓1(1推 0噓 0→)留言1則, 1人參與討論串13/17 (看更多)
: 而且我覺得只要前鋒是頭球好的類型就會比較好得分....
: 我用克雷斯波大部分都頂的到....
: 總而言之....EA如果只是以為亂跑就叫跑位那就太小看足球了....
: 只提昇對手的AI但是自己夥伴的AI卻低的嚇人,那還真不敢恭維....
: 地面配合因為低落的AI而打不出2004的流暢感....
: 2005難道又是流於花俏動作而缺乏戰術的唬人作品嗎....
試玩版玩到現在~發現進球幾乎都是前鋒個人突破射門~~
想要有組織的進攻真的滿難的~隊友的跑位就是的大問題~~
常常你想要傳給隊友快速突破~隊友卻沒動~
結果變成往後傳~~兩翼吊中目前還不太會掌握~
所以目前還只能靠前鋒硬幹~
對了~發現並不是只有接球時按shift才會把球往前踢一段距離~
加速按著再按shift也有同樣效果~
可以用來突破~但是被抄走的機率也頗高~~
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◆ From: 140.123.236.207
推
163.14.8.53 09/17, , 1F
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