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[ FEZ ]
討論串[閒聊] 雙修遊~朋友都說很爛!!!
共 5 篇文章
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「並不是雙修遊就傷害比較高,而是觀念好+技術強傷害才會高。」. 如果會遇到瓶頸,通常大部份人都不曉得自己為何無法進步。. 如果你屬於大部份人之一,我倒是可以給一些幫你傷害提高的小建議。. 1. 活的越久,傷害越高. 死亡之後重回戰場的時間是將你傷害拉低的主要兇手,(被壓據點除外). 所以如何讓你自己
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如果是傳統刀弓混用,確實就跟先前有人說過的. 常常會出現要用時少一招的感覺(尤其是拿刀的時候). 不過我最近沒事把精準系的全放棄,點了槍系的煙霧跟酸榴. 發現意外的好用. 平時戰線僵持時往前一點箭雨loop. 因為站得比較前面,比較沒破冰跟蓋傷問題. (通常都會跑到戰士附近的位置才往敵軍最後方打).
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單兵的問題,. 解決第一步永遠從<走位>開始. 當傷害8k~15k的幅度在跑的時候(撇開撞到AT這種濫場以外),. 代表你的走位風險過高. 試著多看看戰線的樣貌,人數上,職業上,還有地形上的差別,. 並認清什麼叫做能打,什麼叫做不能打,. 這樣下去判斷進場時機,位置,. 賭贏的機會就能提高,也就是能
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講到這讓我想到. FEZ 實在很吃風氣的遊戲. 今天如果一個雙修遊跑出來 po 個三萬人傷的影片. 我猜一個月內戰場上會充斥著雙修遊. 然後這一票人中真的有看懂影片中主角幹了哪些事情的. 一定沒幾個. 講好聽是學習. 講真的就是隨波逐流. 合併前的獅子. 有個大團的某位弓遊整場只會精準. 每場逼近兩
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