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討論串[閒聊] 感覺現在.....有很多玩家都太墨守成規了
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推噓4(4推 0噓 6→)留言10則,0人參與, 最新作者tcpic時間17年前 (2008/11/01 13:13), 編輯資訊
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吃光光. 我有想過 如果專出召喚不靠步兵 打起來會是甚麼局面. 雖然說部隊有遭遇過這種戰(敗) 但是可惜我沒參與到. 要打召喚戰應該有幾個要點先考量到. 1 我方擴張率要低 又不能太低. 擴張律低 表示可以被拆的OB少 損傷會比較低. 但是又不能低到被人圍在家裡 出不了召喚的呈度. 2 因為前題是讓
(還有408個字)

推噓5(5推 0噓 6→)留言11則,0人參與, 最新作者soulcrash時間17年前 (2008/11/01 10:36), 編輯資訊
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我覺得這就是部隊存在的意義. 有些出奇致勝的戰術是違反一般『公式化』戰術的. 你想到了但別人不一定配合. 一個人去執行不但效果不好還會背上惡名. 但如果有隊友,情況就不同了. 話說,其實這種出奇致勝的戰術常常不需要很多人就可以執行. 所以部隊不是人多就好,戰術頭腦才是重點阿.... --. 發信

推噓8(8推 0噓 8→)留言16則,0人參與, 最新作者linandydog (林彥伯)時間17年前 (2008/10/31 18:33), 編輯資訊
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今天發生過什麼有趣的事情? 用這個標題分享給大家吧 \(^▽^)/. ======= 請使用CTRL+Y刪除包括本分隔線以上的說明 不刪咬你喔( ̄▽ ̄#)﹏﹏=======. 我乖乖的刪了~~~如果還有看到代表你心靈不純潔或是225沒穿女裝. 如標題. 從FEZ公測開始. 就一直有一些玩家之間共有的
(還有699個字)
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