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討論串[閒聊] 個人認為 1s第一個戰力外的國家(綠)已렠…
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真的。. 現在日服有點凋零中+太老兵主義。. 以前的日服是很美好的。新手幫新手,中手帶新手,老手鍛鍊中手新手,. 大致上本來也就要做到這種程度才能改變風氣。. 不是想要批判中小部隊,事實上有些單以人頭論也能算大部隊的也有類似的問題。. 太多部隊戰場上的表現,給人感覺就是整個部隊沒有人懂打仗,. 導致
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今天為什麼國戰難打的問題不是出在單一部隊人數多寡. 而是國家整體人員素質. 問題的核心就是風氣. 有體驗過日服的玩家應該都能理解. 整體遊戲的環境和風氣台日差很多. 要解決台服的問題就要針對遊戲中的風氣著手. 一、部隊本身整體素質提昇,如果你們自已都不懂怎麼玩才能贏那就不用談了.... 首先就我看到
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因為開學了(茶). 因為期中考了(煙). 因為煙酒生被課業埋掉了(倒). 這部份,只是學生的理由. 以我自己來說,我現在就算上線掛網時間也大於國戰時間. 因為被單字海壓垮了......( ′-`)y-~. 我們部隊裡 有我和另一位叫作里昂的先生(笑) 都是研究生. 其他現在還在玩的,什麼甜美xxx、
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由於週遊列國賺星戒買國商的關系,所以我5國都有人物。. 依照每週國商的內容,會在不同國家打上一陣子。. 最近這週的下來,發現愛打軟的比較多,哪一國都一樣。. 老頭:對獅子的戰鬥常常都很硬。在大陸軍頻討論要宣哪邊時,大多都會選霍爾丁。. 原因很單純,打霍爾丁常常都是輕鬆打。有些人也講很明了,就是選軟的
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