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討論串[不懂]水銀之路...好像真的不好走...
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推噓0(0推 0噓 3→)留言3則,0人參與, 最新作者squrar (無垠的天空)時間17年前 (2008/07/29 13:27), 編輯資訊
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我個人是前方戰線拉出來後 沒有地方出前線ob. 我就開始出騎士 先出個3~4隻 看小地圖上有沒有敵方的召換. 最好有2隻騎士去對方家裡亂逛 看有沒有敵騎士出來. 沒有的話 我就會出死靈. 巨人我就很少出 大家現在都沒有很笨的在最前線上出ob. 能壓到對方ob下 步兵也很快就去拆了. 每次打國任的時候
(還有44個字)

推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者nightwind209 (夜風)時間17年前 (2008/07/29 12:35), 編輯資訊
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你運氣好 我比較常看到的是水滿半天沒人要出騎士...以百年的戰法是. 礦工=騎士隊. 水銀通常為總指揮. 礦工多時 採水快 馬上就一隻一隻變騎士出去. 那這時礦工勢必會變少 但也表示場上騎士夠多. 若騎士死亡 就回來接礦工 採水速度又會上升 這樣的循環. 恩...再說吧- -. --. 發信站:

推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者winiS (維尼桑)時間17年前 (2008/07/29 12:08), 編輯資訊
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最重要的是回報制度,必竟水銀不在前線. 除非戰線在後退,不然水銀是看不到前線的狀況的. 各種召喚又依照各地圖戰術有不同. 一般的圓型地形下 (像霍克高地那種). 大概3~5組擴塔後出騎. 有兩隻騎士以後就請他們到前面探對方的騎士數量 (註). 找騎士的時間中,身上有滿水就蓋死門. 如果對方沒騎士,我
(還有243個字)

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者tcpic時間17年前 (2008/07/29 11:49), 編輯資訊
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我現在在做一個實驗:騎士隊 隊長是礦工(我= =比較閒). 目的是最少維持四個騎士在場上 可以隨時注意騎士狀態(雖然隊伍血條不準). 分擔水銀的工作 騎士解召 指示支援位置 都用小隊頻道 比較醒目. 隊長不出騎士 專作礦工 跟注意戰況. 碰到最大的困難點 應該是小隊人數不夠 想抓現成騎士進來對方已經

推噓1(1推 0噓 1→)留言2則,0人參與, 最新作者mizusakarenn (ワイアード‧ゴースド)時間17年前 (2008/07/29 11:32), 編輯資訊
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有關水銀的教學和討論很多. 可是到底如何有效控管水晶呢?. 除了收水、出水,水銀好像還要掌控騎士的數量、出什麼...等. 我只知道擴塔優先給,擴差不多就可以徵騎(其實不用徵也是一堆人喊"-XX 74"). 可是場上騎士要多少才夠呢?. 甚麼時候適合徵泰坦、死靈呢?. --. 大丈夫....わたしには
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