Re: [閒聊] 幻想戰記(FEZ) 6月重大改版
補充重大刪除技能:
拳鬥:刪除"犧牲"。
方尖沒辦法補血了。
擊劍:刪除"絆倒"。
以後擊劍變得比較沒有那麼討人厭了(?)
目前2CH主要在討論的都是刪除"犧牲"這個重大變化。
這表示偷塔老鼠在這一版改版會變得更加重要。
就FEZ而言,這是回歸正途路線的作法,畢竟FEZ一開始就標榜"快速成戰,無恢復職"。
考慮回鍋玩一下吧?
※ 引述《allen20937 (旅行者)》之銘言:
: 在2017年6月,也就是遊戲正式營運約11年後(日版),首次出現提升等級上限的重大改版。
: 官方將這次改版命名為「戦術アップデート」(Tactical Update),主要改革約分三大方向
: 官方改版頁面:http://www.fantasy-earth.com/info/20170510_tactical_update.php
: 官方直播說明:https://goo.gl/2kRMrl
: 1. 提升等級上限
: FEZ這個遊戲從開始營運後,就不曾更改過角色等級上限,一直維持在40等,但就在這次的
: 改版終於要打破這個限制,主要變更如下:
: ‧等級上限從Lv.40→Lv.45
: ‧Lv.41等之後,每升一等,職業基本特性上升
: ‧戰場上Lv.41以上角色,擊殺時獲得水晶將增加(不知是指擊殺別人或被擊殺)
: ‧戰場獲得經驗值上升
: ‧角色中等級低的職業也能獲得加成經驗值
: 2. 增加各職業技能
: 除了魔導具、槍遊這兩大打醬油職業以外,其他職業都有新增技能,並調整現有技能效果。
: ‧各職業新增Lv.35才能獲得的特殊技能,隨便提幾個如下:
: 盾戰:吹飛無效的Buff
: 弓遊:飛鷹射擊的派生,一邊退後一邊擊發兩支箭矢
: 雷法:類似火C一樣會炸開的技能
: 火法:類似冰C一樣會有範圍波的技能,但無吹飛效果
: 其他就麻煩各位自己到官方網站或影片去看了
: ‧隨著新技能出現,現存技能將會調整
: ‧調整技能點數、技能樹
: ‧三本職(戰士、遊俠、法師)追加能夠更廣泛戰鬥的新技能
: ‧拳鬥、擊劍的「那個」技能將回歸(但並沒有說是哪個技能)
: 3. 槍遊、魔導具技能重大改革
: 針對日版討論已久的兩大打醬油職業,官方這次特地隆重宣布進行技能大改,尤其是槍遊
: ,這次官方特地將槍遊的技能全部打掉重練。
: ‧重新定位在戰場上的定位,在戰略上賦予更重要的角色。
: ‧槍遊的概念重新刷新
: ‧魔導具將變更「隕石」、「聖光」、「重力場」三種技能。
: 結論:雖然這遊戲在台灣已不復存在,但作為我最喜歡的線上遊戲,看到營運這次發佈的
: 重大改版內容,依然是讓我感到非常興奮,尤其這次還是首次調整等級上限,更是能知曉
: 這次改版的重要性,現在可以預想的是戰場生態又將會有重大波動,雖然現在還未知這次
: 改版是將帶領FEZ重返榮光,還是會將FEZ的技能平衡破壞的萬劫不復,一切就靜待6月的
: 重大改版,交由時間來證明.................................所以我說那個台版呢Orz
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