[經驗] 新手實用指南-方尖塔(OB)建築準則

看板FEZ (幻想戰記)作者 (taco)時間13年前 (2012/01/28 12:05), 編輯推噓14(1405)
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任何遊戲經驗或心得請使用本標題發表文章 ︿( ̄︶ ̄)︿ ======= 請使用CTRL+Y刪除包括本分隔線以上的說明 不刪咬你喔( ̄▽ ̄#)﹏﹏======= 口傑口傑 本來也以為會有很多人投稿的www 既然這麼少人PO就輪到我出來獻醜啦~順便拯救一下快見底的P幣 好讀:http://disp.cc/b/Test#2-3287 一、官網有列OB的基本資料:請參閱 系統介紹=>戰爭系統=>建築物 二、建築OB的主要原則:確保安全,易於防守 OB的存在就可持續造成敵方主堡的損壞,但遭破壞亦使我方主堡受到不小的傷害。 A.建築位置: http://ppt.cc/FvUR 1.大多不超過戰場中線。 2.避開泰坦砲擊區:在交戰區的一個方格外。 3.盡量不蓋在只有少數人會跳上去的高地。 B.建築時機:可按V拉大視野確認戰況,或者軍頻問前線士兵 1.戰線穩定:優先往交戰區擴,利於要塞化擴展。 http://ppt.cc/8AKm 2.戰線崩壞:先行往據點後方擴,避免被敵方拉開領域差。 http://ppt.cc/ALrz 三、建築OB的次要原則: A.避免藝術塔:沒有落實溝通,使兩根OB過度接近,對領域擴展幫助不大,且被拆除時 容易一次掉兩根,得不償失。 http://ppt.cc/XV2V 1.設定巨集:<pos>即將建築OB,請注意 連打=EC 2.建築前先使用巨集在軍頻公告,並稍停一下觀看小地圖確認有無其它人也想蓋OB。 B.以最少方尖擴出最大領域: 1.盡量不蓋夾角處:重疊多,蓋一根OB能增加的領域就少。 http://ppt.cc/A;9- http://ppt.cc/yNPN 2.擴兩側夾中央:一樣是重疊問題 http://ppt.cc/2GvS http://ppt.cc/t,lY C.後擴法則:AG28 http://ppt.cc/l;qm 1.補邊:整個正方形小地圖的範圍都算是OB可覆蓋的領域,所以如何補滿深白色地型 線外的領域,又不讓超出正方型小地圖的OB覆蓋範圍過多呢? 2.AG28:初學者對領域的掌握尚不純熟時,把後擴的OB蓋在AG28四條線上,就是能準 確補邊,又不會過度浪費的簡易判斷準則。 3.若AG28違反[建築OB次要原則B]:建議新手以AG28為主。 四、有效率的擴展:水晶的利用與分配 我本身也有玩日版,平均而言,他們要塞化+領域擴展,開場5分鐘搞定的場子多得多。 關鍵就在:步兵主動,少用騎士擴建 所以打這篇是希望能改變一些,新手不要碰OB的想法,只要能完全理解並吸收本篇。 並適當與其它老手互動,一定可以蓋出漂亮的擴建。 而開場蹲礦能主動收水,3水交易,15水離開,遵循上述原則,一場所用的OB數,不過 8~9根,8~9個開場蹲礦的收到水就可蓋完所需OB。 不懂的地方盡請發問,不足的也煩請指正,讓我可以再修改精進,共勉之 P.S.我愛用的擴建模擬器:http://obesim.toypark.in/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.162.51.233

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推 其實台版不只新手 看過很多40等的後勤觀念都不太好
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※ 編輯: tacoyun 來自: 1.162.51.233 (01/28 12:42) ※ 編輯: tacoyun 來自: 1.162.51.233 (01/28 12:44) ※ 編輯: tacoyun 來自: 1.162.51.233 (01/28 12:53) ※ 編輯: tacoyun 來自: 1.162.51.233 (01/28 12:56)

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先推再說
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納德推推
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推~~~
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一直把OB看成QB的我是怎麼了
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QB不要白目!XD

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※ 編輯: tacoyun 來自: 1.162.51.233 (01/28 16:23)

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upup
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推,老是看到一開場就馬上要收水晶出騎士擴建,要不然
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就是騎士等著收滿30以上的水晶才打算走,我都在想是我
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太久沒吸收新知了嗎
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嚇哭 原來夏美姐還有在玩@@
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01/29 00:25, , 13F
謝謝~最近才剛開始玩 真的有很多不懂的地方想問大家
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01/29 00:40, , 14F
有問題就問吧!
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推。看到滿血騎不戳招換猛收水補後擴真是火大。
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納德!!!!!!!!!!!!!
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偶爾會上線XD
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樓樓上的ID看起來很可口
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文章代碼(AID): #1F8tFr1h (FEZ)
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